Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare: Spielstatistiken
Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Sanfrecce Hiroshima spielt gegen Shonan Bellmare in J1 League (Japan). Das Spiel ist für 6. Dezember 2025 um 06:00 angesetzt. Endstand: 2:1.
Aktuelle Form
Sanfrecce Hiroshima: 3-1-1, 2.00 Punkte/Spiel. Shonan Bellmare: 2-1-2, 1.40 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Sanfrecce Hiroshima erzielt 1.21 und kassiert 0.74 Tore pro Spiel. Shonan Bellmare erzielt 0.95 und kassiert 1.66. Ligaschnitt: 2.40 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Sanfrecce Hiroshima 42%, Shonan Bellmare 47%. Over 2.5: Sanfrecce Hiroshima 42%, Shonan Bellmare 47%. Ligawert: BTTS 47%, Over 2.5 45%.
xG, Schüsse und Stil
Sanfrecce Hiroshima hat höheres xG: 1.66 gegen 1.21. Sanfrecce Hiroshima: 14.9 Schüsse pro Spiel, Shonan Bellmare: 10.3.
Spielhälften
Sanfrecce Hiroshima: Führung zur Pause 26%, Tore in Halbzeit zwei 0.84. Shonan Bellmare: Führung zur Pause 24%, Tore in Halbzeit zwei 0.55.
Tore nach Minuten
Sanfrecce Hiroshima: 76-90+ (18 Tore). Shonan Bellmare: 31-45+ (9 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
J1 League: 2.40 Tore pro Spiel, BTTS 47%, Over 2.5 45%.
Direkte Duelle
3 direkte Duelle: 2-0-1. Torschnitt 3.67, BTTS 67%.
Halbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Sanfrecce Hiroshima | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 29% | 33% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.28 | 0.28 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Sanfrecce Hiroshima ist 43% besser bei: Form der letzten 5.
2 Pkt. / Spiel - Sanfrecce Hiroshima · 1.4 Pkt. / Spiel - Shonan Bellmare
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Sanfrecce Hiroshima ist 27% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.21 Tore / Spiel - Sanfrecce Hiroshima · 0.95 Tore / Spiel - Shonan Bellmare
Sanfrecce Hiroshima ist 124% besser bei: Gegentore pro Spiel.
0.74 Tore / Spiel - Sanfrecce Hiroshima · 1.66 Tore / Spiel - Shonan Bellmare
Sanfrecce Hiroshima trifft in 74% der Spiele (28 von 38 Spielen), während Shonan Bellmare in 16% ohne Gegentor bleibt (6 von 38 Spielen).
Shonan Bellmare trifft in 58% der Spiele (22 von 38 Spielen), während Sanfrecce Hiroshima in 39% ohne Gegentor bleibt (15 von 38 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under — Sanfrecce Hiroshima
Over / Under — Shonan Bellmare
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Sanfrecce Hiroshima ist 30% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.37 Pkt. / Spiel - Sanfrecce Hiroshima · 1.05 Pkt. / Spiel - Shonan Bellmare
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Sanfrecce Hiroshima - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 26% der Spiele und gewinnt 53%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Shonan Bellmare - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 24% der Spiele und gewinnt 21%. Bringt die Führung meist über die Zeit.
Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.20 | 2.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 0.6 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.8 | 1.6 |
| 1 Tor | 60% | 80% |
| 2 Tore | 20% | 60% |
| 3 Tore | 0% | 20% |
| Zu null | 60% | 60% |
| Ohne Tor | 60% | 40% |
| Tordifferenz | 0 | +2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.20 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.8 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 1.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.8 | 2.0 |
| 1 Tor | 60% | 80% |
| 2 Tore | 20% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 40% |
| Zu null | 100% | 20% |
| Ohne Tor | 40% | 60% |
| Tordifferenz | +4 | -2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (18 goli). Kassiert am meisten in 76-90 (12). Bilanz Schlussphase (76-90): +6 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (9 goli). Kassiert am meisten in 31-45 (15). Bilanz Schlussphase (76-90): -6 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Sanfrecce Hiroshima
Shonan Bellmare
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J1 League).
Teams vs Liga
| Sanfrecce Hiroshima | Liga | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 1.95 | 2.40 | ▲ 2.61 |
| Beide Teams trafen | ▼ 42% | 47% | • 47% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 42% | 45% | ▲ 47% |
| Zu null | ▲ 39% | 31% | ▼ 16% |
| Tor vor der Pause | ▼ 47% | 60% | ▲ 68% |
| Tor nach der Pause | ▲ 82% | 76% | ▲ 79% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (3): Sanfrecce Hiroshima 2 - 0 - 1 Shonan Bellmare. Torschnitt 3.67, beide Teams trafen in 67% Spiele.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare ausgegangen?
Das J1 League-Spiel endete Sanfrecce Hiroshima 2:1 Shonan Bellmare. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Sanfrecce Hiroshima und Shonan Bellmare?
In den letzten 3 direkten Duellen gewann Sanfrecce Hiroshima 2, Shonan Bellmare 1, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,67 Tore, in 67% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare?
Sanfrecce Hiroshima erzielt im Schnitt 1,21 Tore pro Spiel, Shonan Bellmare 0,95. Der J1 League-Schnitt liegt bei 2,40 Toren, Over 2.5 trifft in 45% der Spiele. Beide Teams treffen in 42% der Spiele von Sanfrecce Hiroshima und 47% von Shonan Bellmare.
In welcher Form sind Sanfrecce Hiroshima und Shonan Bellmare?
In den letzten 5 Spielen hat Sanfrecce Hiroshima eine Bilanz von 3-1-1 (2,00 Punkte pro Spiel) und Shonan Bellmare 2-1-2 (1,40 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


