Shanghai SIPG - Wuhan Three Towns: Spielstatistiken
Shanghai SIPG - Wuhan Three Towns: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Shanghai SIPG spielte gegen Wuhan Three Towns (Chinese Super League, China). Das Spiel wurde am 25. April 2026 ausgetragen. Endstand: 4:0.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Shanghai SIPG auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Wuhan Three Towns auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Shanghai SIPG erzielt im Schnitt 1,29 und kassiert 1,29 Tore pro Spiel. Bei Wuhan Three Towns sind es 1,43 eigene Tore und 1,71 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,83 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Shanghai SIPG treffen beide Teams in 71% der Fälle; bei Wuhan Three Towns sind es 57%. Mindestens drei Tore fallen in 57% beziehungsweise 43% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 53% BTTS und 53% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Shanghai SIPG hat den höheren xG-Wert: 1,54 gegenüber 1,19. Shanghai SIPG kommt auf 13,0 Schüsse pro Spiel, Wuhan Three Towns auf 10,7.
Spielhälften
Shanghai SIPG führt in 29% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,86 Tore. Bei Wuhan Three Towns sind es 29% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Shanghai SIPG: 31-45+ (3 Tore). Wuhan Three Towns: 61-75 (4 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Chinese Super League: Im Schnitt fallen 2,83 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 53% der Partien; 53% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie sind 2 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 2-0-0: Siege von Shanghai SIPG, Unentschieden und Siege von Wuhan Three Towns, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 3,50 Tore; beide Teams trafen in 50% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Shanghai SIPG hat zu Hause klare Vorteile in den wichtigsten Kennzahlen: im Schnitt erzielt man 2.00 Tore pro Heimspiel und kassiert 1.50, während Wuhan Three Towns auswärts im Schnitt 1.33 Tore erzielt und 2.67 kassiert. Die Hausherren kreieren deutlich mehr Chancen — 16.5 Schüsse und 5.25 Schüsse aufs Tor pro Heimspiel gegenüber 8.67 Schüssen und 2.33 Torschüssen beim Gast — und das durchschnittliche xG beträgt 1.96 für Shanghai gegenüber 1.04 für Wuhan, was die höhere Qualität der Heimgelegenheiten unterstreicht. Die Unterschied im Ballbesitz von 65% zu 46% sowie die Tatsache, dass Wuhan auswärts 0% Siege und 67% Niederlagen aufweist, sprechen zusätzlich für die Gastgeber, trotz der höheren Konversionsrate der Gäste (15% vs 12%). In den letzten 5 Spielen haben beide Teams ähnlich 0.8 Punkte pro Spiel, doch die Heimbilanz von Shanghai +2 gegenüber -4 von Wuhan auswärts legt nahe, dass die Gastgeber das Spiel kontrollieren und größere Chancen auf den Sieg haben.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das Szenario 'Ja' ist wahrscheinlicher, da Wuhan eine saisonale BTTS-Rate von 100% aufweist und im Schnitt 2,67 Tore pro Spiel kassiert, was die Wahrscheinlichkeit, dass beide Teams treffen, deutlich erhöht. Shanghai SIPG hat eine saisonale BTTS-Rate von 25% und kassiert im Saisonverlauf durchschnittlich 1,0 Tor, aber in den letzten 5 Spielen liegt die BTTS-Rate bei 60% und in diesen fünf Partien werden im Schnitt 1,2 Tore pro Spiel kassiert, also lässt das Team zuletzt häufiger Gegentore zu als über die gesamte Saison. Die xG-Analyse zeigt, dass Shanghai 1,3 xG erzeugt und 1,4 xG zulässt, während Wuhan 1,04 xG erzeugt und 1,69 xG zulässt, was darauf hindeutet, dass beide Teams Chancen kreieren und Wuhan verwundbarer für Gegentore ist. Zusätzlich schießt Shanghai im Schnitt 3,25 Schüsse aufs Tor und 12,25 Schüsse insgesamt pro Spiel gegenüber Wuhan mit 2,33 SOT und 8,67 Schüssen, und bei Konversionsraten von 12% bzw. 15% haben beide Teams reale Chancen auf einen Treffer. Unter Berücksichtigung der Ligowertung BTTS 54% sowie der Tatsache, dass beide Teams in den letzten 5 Spielen eine BTTS-Rate von 60% haben, bewerte ich das Szenario 'Ja' mit 75% Wahrscheinlichkeit und 'Nein' mit 25%.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Ein auf xG basierendes Modell weist 1.50 xG für Shanghai SIPG und 1.22 xG für Wuhan Three Towns aus, was insgesamt 2.72 erwartete Tore pro Spiel ergibt. Bei einer Poisson-Verteilung mit λ=2.72 beträgt die Wahrscheinlichkeit für mindestens 2 Tore (Über 1.5) etwa 75,5% (gerundet 76%), für mindestens 3 Tore (Über 2.5) rund 51% und für mindestens 4 Tore (Über 3.5) circa 29%. Saisonale Kennzahlen stützen dieses Signal: Shanghai hat zuhause in 75% der Spiele mehr als 1.5 Tore, Wuhan auswärts 100% solcher Spiele, und Wuhan kassiert im Schnitt 2.67 Gegentore pro Spiel, was das Risiko für einen höheren Score erhöht. In den letzten 5 Spielen weisen beide Teams moderate xG-Werte auf (1.22 für die Gastgeber und 1.20 für die Gäste in den letzten fünf) und der ligweite Schnitt an Toren liegt bei 2.75, sodass der prognostizierte Totalwert von 2.72 mit dem ligären Umfeld konsistent ist. Auf dieser Basis empfehle ich Über 1.5 als beste Linie zu spielen (Über 1.5: 76% vs Unter 24%); Über 2.5 ist nur knapp favorisiert (~51%), und Über 3.5 bleibt relativ unwahrscheinlich (~29%).
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Die Gastgeber haben einen deutlichen Vorteil in der Spielgestaltung und Effizienz: der durchschnittliche xG der Gastgeber beträgt 1,3 gegenüber 1,04 der Gäste, im Schnitt geben sie 12,25 Schüsse bei 3,25 Schüssen aufs Tor gegenüber 8,67 bzw. 2,33 bei Wuhan. Zur Halbzeit erzielen sie im Schnitt 0,75 Tore. Wuhan Three Towns hat in dieser Saison kein Spiel gewonnen (0,0% Siege), kassiert im Schnitt 2,67 Gegentore pro Partie und hat zur Halbzeit im Schnitt 0,0 Tore bei 1,67 erhaltenen, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass die Gastgeber nach 45 Minuten führen. Die Gäste antworten jedoch häufig nach der Pause (3 Tore in der 61.–75. Minute) und weisen eine saisonale BTTS-Rate von 100% auf, sodass ein später Treffer von ihrer Seite ein reales Risiko darstellt. Vor diesem Hintergrund ist das konsistenteste und stärkste Signal die Führung der Gastgeber zur Halbzeit und der Sieg der Gastgeber (HZ/ES 1/1), weshalb für 1/1 die höchste Wahrscheinlichkeit von 42% angegeben wird. Zur Ausgewogenheit vergebe ich außerdem eine signifikante Chance von 26% für X/1 (Unentschieden zur Halbzeit, Sieg der Gastgeber) und 14% für X/X, was mögliche Ausgleiche bis zur Halbzeit und anschließende Kontrolle durch die Gastgeber widerspiegelt.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Shanghai SIPG | Wuhan Three Towns | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 30% | 27% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.33 | 0.50 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Wuhan Three Towns ist 11% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.29 Tore / Spiel - Shanghai SIPG · 1.43 Tore / Spiel - Wuhan Three Towns
Shanghai SIPG ist 33% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.29 Tore / Spiel - Shanghai SIPG · 1.71 Tore / Spiel - Wuhan Three Towns
Shanghai SIPG trifft in 71% der Spiele (5 von 7 Spielen), während Wuhan Three Towns in 14% ohne Gegentor bleibt (1 von 7 Spielen).
Wuhan Three Towns trifft in 71% der Spiele (5 von 7 Spielen), während Shanghai SIPG in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 7 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Shanghai SIPG
Over / Under - Wuhan Three Towns
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Shanghai SIPG ist 13% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.29 Pkt. / Spiel - Shanghai SIPG · 1.14 Pkt. / Spiel - Wuhan Three Towns
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Shanghai SIPG - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 29% der Spiele und gewinnt 29%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Wuhan Three Towns - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 29% der Spiele und gewinnt 29%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 0.4 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.8 | 1.2 |
| 1 Tor | 60% | 100% |
| 2 Tore | 20% | 20% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 80% | 20% |
| Ohne Tor | 60% | 60% |
| Tordifferenz | 0 | -2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.2 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.2 | 1.8 |
| 1 Tor | 60% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 20% | 20% |
| Zu null | 60% | 40% |
| Ohne Tor | 80% | 20% |
| Tordifferenz | -4 | +1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (3 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (4 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Shanghai SIPG
Wuhan Three Towns
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Chinese Super League).
Teams vs Liga
| Shanghai SIPG | Liga | Wuhan Three Towns | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 2.57 | 2.83 | ▲ 3.14 |
| Beide Teams trafen | ▲ 71% | 53% | ▲ 57% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 57% | 53% | ▼ 43% |
| Zu null | ▼ 0% | 27% | ▼ 14% |
| Tor vor der Pause | ▼ 57% | 62% | ▲ 71% |
| Tor nach der Pause | ▼ 86% | 88% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Shanghai SIPG 2 - 0 - 0 Wuhan Three Towns. Torschnitt 3.50, beide Teams trafen in 50% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Shanghai SIPG - Wuhan Three Towns ausgegangen?
Das Chinese Super League-Spiel endete Shanghai SIPG 4:0 Wuhan Three Towns. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Shanghai SIPG und Wuhan Three Towns?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Shanghai SIPG 2, Wuhan Three Towns 0, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,50 Tore, in 50% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Shanghai SIPG - Wuhan Three Towns?
Shanghai SIPG erzielt im Schnitt 1,29 Tore pro Spiel, Wuhan Three Towns 1,43. Zum Vergleich (Chinese Super League): Im Schnitt fallen 2,83 Tore pro Spiel; 53% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 71% der Spiele von Shanghai SIPG und 57% von Wuhan Three Towns.
In welcher Form sind Shanghai SIPG und Wuhan Three Towns?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Shanghai SIPG auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Wuhan Three Towns auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Shanghai SIPG - Wuhan Three Towns?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


