Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama: Spielstatistiken
Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Shimizu S-Pulse spielt gegen Fagiano Okayama in J1 League (Japan). Das Spiel ist für 6. Dezember 2025 um 06:00 angesetzt. Endstand: 1:2.
Aktuelle Form
Shimizu S-Pulse: 1-0-4, 0.60 Punkte/Spiel. Fagiano Okayama: 1-1-3, 0.80 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Shimizu S-Pulse erzielt 1.08 und kassiert 1.34 Tore pro Spiel. Fagiano Okayama erzielt 0.89 und kassiert 1.13. Ligaschnitt: 2.40 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 47%, Fagiano Okayama 42%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 39%, Fagiano Okayama 34%. Ligawert: BTTS 47%, Over 2.5 45%.
xG, Schüsse und Stil
Shimizu S-Pulse hat höheres xG: 1.34 gegen 1.25. Shimizu S-Pulse: 12.1 Schüsse pro Spiel, Fagiano Okayama: 10.9.
Spielhälften
Shimizu S-Pulse: Führung zur Pause 32%, Tore in Halbzeit zwei 0.61. Fagiano Okayama: Führung zur Pause 24%, Tore in Halbzeit zwei 0.47.
Tore nach Minuten
Shimizu S-Pulse: 76-90+ (11 Tore). Fagiano Okayama: 31-45+ (9 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
J1 League: 2.40 Tore pro Spiel, BTTS 47%, Over 2.5 45%.
Direkte Duelle
1 direkte Duelle: 0-1-0. Torschnitt 2.00, BTTS 100%.
Halbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Shimizu S-Pulse | Fagiano Okayama | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 27% | 29% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.33 | 0.28 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Fagiano Okayama ist 33% besser bei: Form der letzten 5.
0.6 Pkt. / Spiel - Shimizu S-Pulse · 0.8 Pkt. / Spiel - Fagiano Okayama
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Shimizu S-Pulse ist 21% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.08 Tore / Spiel - Shimizu S-Pulse · 0.89 Tore / Spiel - Fagiano Okayama
Fagiano Okayama ist 19% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.34 Tore / Spiel - Shimizu S-Pulse · 1.13 Tore / Spiel - Fagiano Okayama
Shimizu S-Pulse trifft in 68% der Spiele (26 von 38 Spielen), während Fagiano Okayama in 29% ohne Gegentor bleibt (11 von 38 Spielen).
Fagiano Okayama trifft in 63% der Spiele (24 von 38 Spielen), während Shimizu S-Pulse in 32% ohne Gegentor bleibt (12 von 38 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under — Shimizu S-Pulse
Over / Under — Fagiano Okayama
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Fagiano Okayama ist 6% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.26 Pkt. / Spiel - Shimizu S-Pulse · 1.34 Pkt. / Spiel - Fagiano Okayama
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Shimizu S-Pulse - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 32% der Spiele und gewinnt 29%. Bringt die Führung meist über die Zeit.
Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Fagiano Okayama - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 24% der Spiele und gewinnt 32%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.80 | 1.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 1.6 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.0 | 1.6 |
| 1 Tor | 80% | 60% |
| 2 Tore | 40% | 60% |
| 3 Tore | 40% | 40% |
| Zu null | 40% | 40% |
| Ohne Tor | 60% | 40% |
| Tordifferenz | -6 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.2 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 0.2 | 1.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.4 | 2.2 |
| 1 Tor | 20% | 100% |
| 2 Tore | 20% | 60% |
| 3 Tore | 0% | 40% |
| Zu null | 80% | 0% |
| Ohne Tor | 80% | 40% |
| Tordifferenz | 0 | -3 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (11 goli). Kassiert am meisten in 61-75 (12). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (9 goli). Kassiert am meisten in 76-90 (14). Bilanz Schlussphase (76-90): -8 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Shimizu S-Pulse
Fagiano Okayama
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J1 League).
Teams vs Liga
| Shimizu S-Pulse | Liga | Fagiano Okayama | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | • 2.42 | 2.40 | ▼ 2.03 |
| Beide Teams trafen | • 47% | 47% | ▼ 42% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 39% | 45% | ▼ 34% |
| Zu null | • 32% | 31% | ▼ 29% |
| Tor vor der Pause | ▲ 68% | 60% | ▼ 45% |
| Tor nach der Pause | ▼ 68% | 76% | ▲ 84% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Shimizu S-Pulse 0 - 1 - 0 Fagiano Okayama. Torschnitt 2.00, beide Teams trafen in 100% Spiele.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama ausgegangen?
Das J1 League-Spiel endete Shimizu S-Pulse 1:2 Fagiano Okayama. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama?
Shimizu S-Pulse erzielt im Schnitt 1,08 Tore pro Spiel, Fagiano Okayama 0,89. Der J1 League-Schnitt liegt bei 2,40 Toren, Over 2.5 trifft in 45% der Spiele. Beide Teams treffen in 47% der Spiele von Shimizu S-Pulse und 42% von Fagiano Okayama.
In welcher Form sind Shimizu S-Pulse und Fagiano Okayama?
In den letzten 5 Spielen hat Shimizu S-Pulse eine Bilanz von 1-0-4 (0,60 Punkte pro Spiel) und Fagiano Okayama 1-1-3 (0,80 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama?
Hier prüfst du die Zahlen vor Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


