Schweiz - Super LeagueStade de TourbillonDatenstand 05. August 2026

Sion - Luzern: Spielstatistiken

Sion crest
Sion
3 : 0Halbzeit 1:0
Luzern crest
Luzern

Sion - Luzern: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Sion spielte gegen Luzern in Super League (Schweiz). Das Spiel wurde am 2. August 2026 ausgetragen. Spielort: Stade de Tourbillon. Endstand: 3:0.

Aktuelle Form

Sion: 0-0-1, 0.00 Punkte/Spiel. Luzern: 0-0-1, 0.00 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Sion erzielt 2.00 und kassiert 4.00 Tore pro Spiel. Luzern erzielt 1.00 und kassiert 3.00. Ligaschnitt: 3.40 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Sion 100%, Luzern 100%. Over 2.5: Sion 100%, Luzern 100%. Ligawert: BTTS 70%, Over 2.5 70%.

xG, Schüsse und Stil

Luzern hat höheres xG: 2.04 gegen 1.92. Sion: 19.0 Schüsse pro Spiel, Luzern: 22.0.

Spielhälften

Sion: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 1.00. Luzern: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.00.

Tore nach Minuten

Sion: 31-45+ (1 Tore). Luzern: 0-15 (1 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

Super League: 3.40 Tore pro Spiel, BTTS 70%, Over 2.5 70%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 3 frühere direkte Duelle verfügbar: 0-3-0. Torschnitt 2.67, BTTS 67%.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

In den letzten fünf Spielen erzielte Luzern 11 Tore und verzeichnete 3 Siege sowie 1 Unentschieden, während Sion ebenfalls 10 Tore schoss, aber nur 1 Sieg und 3 Unentschieden aufweist. Defensiv kassierten die Gäste 7 Gegentore gegenüber 10 bei Sion in denselben fünf Partien, was Luzern einen deutlichen Vorteil in puncto Defensivstabilität verschafft. Die Differenz in der Effizienz bestätigen die durchschnittlichen Punkte aus den letzten fünf Spielen: Luzern hat 2.0 Punkte pro Spiel, Sion 1.2 Punkte pro Spiel. Auf Saisonebene sind die Zahlen weniger eindeutig — Sion hat 2 erzielte und 4 kassierte Tore, Luzern 1 erzieltes und 3 kassierte — jedoch scheint die Form der letzten 5 Spiele (11 vs. 10 Tore) für die Prognose relevanter. Unter Berücksichtigung der 3 Siege von Luzern in den letzten fünf Partien, der besseren Tordifferenz und der höheren durchschnittlichen Punktzahl favorisiere ich den Sieg der Gäste.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Das BTTS-Szenario (Beide Teams treffen - BTT) erscheint wahrscheinlicher aufgrund starker ligenspezifischer Signale und aktueller Form: BTTS-Rate in der Liga 83%, Sion saisonal 100% BTTS, und in den letzten 5 Spielen erzielten Sion bzw. Luzern BTTS in 80% bzw. 60% der Fälle. Beide Teams erzielen und kassieren Tore — in den letzten 5 Spielen erzielte Sion 10 und kassierte 10 (im Schnitt 2.0 geschossen und 2.0 erhalten), Luzern erzielte 11 und kassierte 7 (2.2 geschossen, 1.4 erhalten), was auf einen Tausch von Treffern hindeutet. xG untermauert den offensiven Charakter der Partie: durchschnittliche xG der letzten 5 Spiele sind 2.01 für Sion und 1.94 für Luzern, bei xG-gegen 1.67 bzw. 1.52; beide Teams kreieren somit ~2 xG und erlauben gleichzeitig rund 1.5–1.7 xG. Obwohl die saisonalen Statistiken der Gäste 0.0 Tore und 0% BTTS zeigen (was den Daten der letzten 5 Spiele widerspricht und auf unvollständige Daten hindeutet), sprechen die dominanten Signale (Liga 83% BTTS, Ligadurchschnitt Tore 3.17 sowie 80%/60% in den letzten 5) für BTTS=Ja. Auf dieser Basis schätze ich die Wahrscheinlichkeit für BTTS auf ca. 80% gegenüber 20% für "Nein" und empfehle die Wette "Yes" als stärkstes Signal.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

In den letzten 5 Spielen erzielte Sion im Schnitt 2.0 Tore (10 Tore in 5 Spielen), Luzern 2.2 Tore (11 Tore), bei einem durchschnittlichen Gegentorsaldo von 2.0 bzw. 1.4. Aus Sicht der xG liegen ihre jüngsten Werte bei 2.01 (Sion) und 1.94 (Luzern) in der Offensive sowie 1.67 und 1.52 auf der defensiven Seite der Gegner, was prognostizierte Match-xG von rund 1.77 für die Gastgeber und 1.81 für die Gäste ergibt, zusammen 3.58 Tore. Ligadaten untermauern dieses Bild: Ligadurchschnitt Tore 3.17, Anteil Spiele über 2.5 Tore 67%, in den letzten 5 Spielen hatte Sion Über 2.5 in 60% der Begegnungen, Luzern in 80% (BTTS jeweils 80% bzw. 60%). Damit ist das stärkste Signal ein Over, besonders die Linie Über 1.5 (geschätzte Wahrscheinlichkeit ≈87%); Über 2.5 hat ebenfalls eine gute Quote (~69%), während Über 3.5 weniger sicher bleibt (~48%).

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Die Statistiken der ersten Halbzeit deuten auf ein Unentschieden zur Halbzeit hin: Sion erzielt im Schnitt 1,0 Tor in der 1. Halbzeit, Luzern dagegen nur 0,4 in den letzten 5 Spielen, wobei die Gastgeber saisonübergreifend in 100 % der erfassten Begegnungen zur Halbzeit remis lagen. Im kompletten Spiel liegt jedoch Luzern vorn — in den letzten 5 Partien gewannen die Gäste 60 % der Spiele und holen im Schnitt 2,0 Punkte pro Spiel, während Sion 20 % Siege und 1,2 Punkte pro Spiel aufweist. Nach der Pause kassiert Sion viele Tore: im Mittel 2,0 Tore in der zweiten Halbzeit und saisonal in 100 % der Spiele Gegentreffer in HZ II, zudem gewannen Auswärtsteams die zweite Halbzeit in 80 % ihrer letzten 5 Partien, was Aufholjagden begünstigt. Daher ist am wahrscheinlichsten ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Sieg von Luzern am Ende, weshalb die Auswahl HZ/ES X/2 das stärkste Signal darstellt.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

1 : 0
1. Halbzeit
2 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

59Ballbesitz (%)41
SionLuzern
18Schuesse11
SionLuzern
7Schuesse aufs Tor3
SionLuzern
2.05xG1.22
SionLuzern
3Ecken2
SionLuzern
59Gefaehrliche Angriffe44
SionLuzern
7Fouls13
SionLuzern
1Karten2
SionLuzern

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

2Tore erzielt / Spiel1
SionLuzern
4Gegentore / Spiel3
SionLuzern
58%Durchschnittlicher Ballbesitz55%
SionLuzern
5Schüsse aufs Tor / Spiel4
SionLuzern

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

19Schüsse pro Spiel22
SionLuzern
5Schüsse aufs Tor4
SionLuzern
10.5%Schussverwertung4.5%
SionLuzern
58%Ballbesitz55%
SionLuzern
1.92xG für2.04
SionLuzern
2.18xG gegen2.06
SionLuzern

Schussqualität

Sion: DominantLuzern: Dominant
SionLuzern
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)26%18%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.100.09
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.400.25

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Sion
L
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% W0% R100% P
Saison (S-U-N)
0-0-1
0.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -2
Letzte 5 (S-U-N)
0-0-1
0.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
0-0-0
Letzte 5 zu Hause
0-0-0
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 2.0Tore kassiert: 4.0xG: 1.92xG des Gegners: 2.18BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Luzern
L
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% W0% R100% P
Saison (S-U-N)
0-0-1
0.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -2
Letzte 5 (S-U-N)
0-0-1
0.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-0-0
Letzte 5 auswärts
0-0-0
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 3.0xG: 2.04xG des Gegners: 2.06BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Sion ist 100% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

2 Tore / Spiel - Sion · 1 Tore / Spiel - Luzern

Luzern ist 33% besser bei: Gegentore pro Spiel.

4 Tore / Spiel - Sion · 3 Tore / Spiel - Luzern

Torprofil von Sion: sehr stark

Sion trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Luzern in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).

Torprofil von Luzern: sehr stark

Luzern trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Sion in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).

2Erzielte Tore (Saison)1
SionLuzern
4Gegentore (Saison)3
SionLuzern
6Torschnitt pro Spiel4
SionLuzern
2Tore erzielt (letzte 5)1
SionLuzern
4Tore kassiert (letzte 5)3
SionLuzern

Wie oft erzielt das Team mindestens...

100%1 Tor100%
SionLuzern
100%2 Tore0%
SionLuzern
0%3 Tore0%
SionLuzern
0%4 Tore0%
SionLuzern

Wie oft kassiert das Team mindestens...

100%1 Tor100%
SionLuzern
100%2 Tore100%
SionLuzern
100%3 Tore100%
SionLuzern
100%4 Tore0%
SionLuzern

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

100%BTTS zur Halbzeit100%
SionLuzern
100%BTTS in beiden Halbzeiten0%
SionLuzern
100%Tor in beiden Halbzeiten0%
SionLuzern

BTTS und Toranzahl

100%Min. 3 Tore und BTTS100%
SionLuzern
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
SionLuzern
100%BTTS - letzte 5100%
SionLuzern

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

100%Min. 1 Tor vor der Pause100%
SionLuzern
100%Min. 2 Tore vor der Pause100%
SionLuzern
100%Min. 3 Tore vor der Pause0%
SionLuzern

2. Halbzeit

100%Min. 1 Tor nach der Pause100%
SionLuzern
100%Min. 2 Tore nach der Pause100%
SionLuzern
100%Min. 3 Tore nach der Pause0%
SionLuzern

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Sion - Stand zur Halbzeit
0% führt0% remis100% liegt zurück
Luzern - Stand zur Halbzeit
0% führt100% remis0% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1
SionLuzern
1Tore erzielt (1. Halbzeit)1
SionLuzern
2Tore kassiert (1. Halbzeit)1
SionLuzern
3Torschnitt (1. Halbzeit)2
SionLuzern
0%Zu null vor der Pause0%
SionLuzern
0%Ohne Tor vor der Pause0%
SionLuzern

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)0
SionLuzern
1Tore erzielt (2. Halbzeit)0
SionLuzern
2Tore kassiert (2. Halbzeit)2
SionLuzern
3Torschnitt (2. Halbzeit)2
SionLuzern
0%Zu null nach der Pause0%
SionLuzern
0%Ohne Tor nach der Pause100%
SionLuzern

Sion - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% W0% R100% P
0
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
-1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
0
Punkte der 2. Halbzeit
-1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.00
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Luzern - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% W0% R100% P
1
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
0
Punkte der 2. Halbzeit
-2
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.00
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause+1.0

Kassiert nach der Pause 1.0 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Sion - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.000.00
Tore erzielt / Spiel1.01.0
Gegentore / Spiel2.02.0
Torschnitt pro Spiel3.03.0
1 Tor100%100%
2 Tore100%100%
3 Tore100%100%
Zu null0%0%
Ohne Tor0%0%
Tordifferenz-1-1
Halbzeit: 0% führt - 0% remis - 100% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 0% remis - 100% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 100% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1
Luzern - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.000.00
Tore erzielt / Spiel1.00.0
Gegentore / Spiel1.02.0
Torschnitt pro Spiel2.02.0
1 Tor100%100%
2 Tore100%100%
3 Tore0%0%
Zu null0%0%
Ohne Tor0%100%
Tordifferenz0-2
Halbzeit: 0% führt - 100% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 0% remis - 100% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 100% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Sion
ErzieltKassiert
0
0
0-15
0
1
16-30
1
1
31-45
1
0
46-60
0
2
61-75
0
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goli). Kassiert am meisten in 61-75 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.

Luzern
ErzieltKassiert
1
1
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
0
1
46-60
0
0
61-75
0
1
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goli). Kassiert am meisten in 0-15 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

5.00
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
2.5 : 2.5
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
147%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
100%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-47%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
100%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
0%
0:0-Risiko
praktisch null
4+
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Sion

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.26
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-1.74
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-0.6 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.08
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-1.82
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
143%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
200%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

Luzern

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.02
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-1.98
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-0.3 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-1.04
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.94
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
50%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
214%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-1.0
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 100% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Super League).

Teams vs Liga

SionLigaLuzern
Torschnitt pro Spiel 6.003.40 4.00
Beide Teams trafen 100%70% 100%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 100%70% 100%
Zu null 0%15% 0%
Tor vor der Pause 100%70% 100%
Tor nach der Pause 100%100% 100%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

3.40
Torschnitt pro Spiel
70%
Beide Teams trafen
70%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
15%
Zu null
1.40
Heimtore / Spiel
2.00
Auswärtstore / Spiel
+-30%
Heimvorteil Angriff
+-43%
Heimvorteil Abwehr
+-10%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
70%
1 Tor
50%
2 Tore
20%
3 Tore
0%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
100%
1 Tor
60%
2 Tore
40%
3 Tore
0%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. LuzernRote KarteTyron Owusu
  2. SionGelbe KarteNuma Lavanchy
  3. SionWechselEingewechselt: Fodé SyllaAusgewechselt: Ilyas Chouaref
  4. SionWechselEingewechselt: Marcos Robson CiprianoAusgewechselt: Nias Hefti
  5. LuzernWechselEingewechselt: Bung Hua FreimannAusgewechselt: Loïc Lüthi

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Direkte Duelle

Letzte Duelle (3): Sion 0 - 3 - 0 Luzern. Torschnitt 2.67, beide Teams trafen in 67% Spielen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Sion - Luzern ausgegangen?

Das Super League-Spiel endete Sion 3:0 Luzern. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Sion und Luzern?

In den letzten 3 direkten Duellen gewann Sion 0, Luzern 0, 3 endeten remis. Im Schnitt fielen 2,67 Tore, in 67% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Sion - Luzern?

Sion erzielt im Schnitt 2,00 Tore pro Spiel, Luzern 1,00. Der Super League-Schnitt liegt bei 3,40 Toren, Over 2.5 trifft in 70% der Spiele. Beide Teams treffen in 100% der Spiele von Sion und 100% von Luzern.

In welcher Form sind Sion und Luzern?

In den letzten 5 Spielen hat Sion eine Bilanz von 0-0-1 (0,00 Punkte pro Spiel) und Luzern 0-0-1 (0,00 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Sion - Luzern?

Hier prüfst du die Zahlen vor Sion - Luzern: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.