Sunrise - Police: Spielstatistiken
Sunrise - Police: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Sunrise spielte gegen Police (National Soccer League, Ruanda). Das Spiel wurde am 11. Oktober 2026 ausgetragen. Spielort: Muvumba Ground. Endstand: 1:0.
Aktuelle Form
In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Sunrise auf 0 Siege, 2 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Police auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,50 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Sunrise erzielt im Schnitt 0,50 und kassiert 0,50 Tore pro Spiel. Bei Police sind es 1,00 eigene Tore und 1,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 1,50 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Sunrise treffen beide Teams in 50% der Fälle; bei Police sind es 50%. Mindestens drei Tore fallen in 0% beziehungsweise 50% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 18% BTTS und 14% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Sunrise hat den höheren xG-Wert: 1,16 gegenüber 0,96. Sunrise kommt auf 5,0 Schüsse pro Spiel, Police auf 6,0.
Spielhälften
Sunrise führt in 0% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,00 Tore. Bei Police sind es 0% Pausenführungen und 0,50 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Sunrise: 0-15 (1 Tore). Police: 16-30 (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
National Soccer League: Im Schnitt fallen 1,50 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 18% der Partien; 14% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Police belegt den 9. Platz, Sunrise den 12., obwohl beide Teams in ihren letzten fünf Spielen dieselbe Bilanz aufweisen: jeweils 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Sunrise erzielte in diesem Zeitraum 6 Tore gegenüber 4 von Police, kassierte aber auch 4 Gegentore, während es bei den Gästen nur 3 waren. Für Police sprechen der bislang auswärts errungene Sieg ohne Gegentor sowie ein xG-Wert von 1,25 gegenüber 0,81 xG des Gegners, was auf einen Vorteil bei der Qualität der Torchancen hindeutet. Die Stichprobe ist jedoch klein, und das Fehlen aussagekräftiger Heimstatistiken von Sunrise schränkt die Prognosesicherheit ein. Daher sind die Gäste leichte Favoriten, ein Unentschieden bleibt jedoch ein realistisches Szenario.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Signal spricht dafür, dass mindestens eine Mannschaft kein Tor erzielt: In der Liga treffen beide Teams in nur 22% der Spiele, und der Torschnitt liegt bei 1,61. Police blieb in allen bisherigen Begegnungen dieser Paarung ohne Gegentor und kassierte in den letzten 5 Spielen durchschnittlich nur 0,6 Tore. Sunrise erzielt zu Hause im Schnitt 1,0 Tore, kommt jedoch nur auf einen xG-Wert von 0,66, gegenüber 1,25 aufseiten der Gäste. Die letzten 5 Spiele zeichnen ein ausgeglicheneres Bild, denn in 60% der Spiele von Sunrise und 40% der Spiele von Police trafen beide Teams. Dennoch spricht die Diskrepanz zwischen der Angriffseffizienz der Gastgeber und der defensiven Stabilität der Gäste für die Option „Nein“ bei Beide Teams treffen (BTT) – also dafür, dass mindestens eine Mannschaft kein Tor erzielt.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die stärkste Wahl ist Unter 3,5 Tore: In den letzten fünf Spielen von Sunrise fielen durchschnittlich 2,0 Tore, bei Police waren es 1,4. In diesem Zeitraum endeten 40 % beziehungsweise 20 % ihrer Spiele mit mindestens 3 Toren, sodass ein Ergebnis mit 4 oder mehr Toren noch unwahrscheinlicher erscheint. Für eine vorsichtige Prognose spricht außerdem der Ligadurchschnitt von 1,61 Toren pro Spiel sowie die Tatsache, dass nur 17 % der Partien mindestens 3 Tore verzeichneten. Police weist zwar einen höheren offensiven xG-Durchschnitt auf als Sunrise, nämlich 1,25 gegenüber 0,66, doch die Summe der erwarteten Tore für dieses Spiel liegt bei 1,95. Damit bietet Unter 3,5 Tore mehr Spielraum als Unter 2,5 Tore.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Ein Unentschieden zur Halbzeit ist am wahrscheinlichsten: Sunrise spielte in 2 der 3 berücksichtigten letzten Spiele zur Pause remis, Police in 4 der letzten 5; keine der beiden Mannschaften lag in diesen Begegnungen nach der ersten Halbzeit in Führung. Nach der Pause verschiebt sich der Vorteil zugunsten der Gäste, die in diesem Abschnitt durchschnittlich 0,6 Tore erzielten und in 60 % ihrer letzten fünf Spiele die zweite Halbzeit gewannen. Sunrise erzielte in 3 berücksichtigten Spielen nach der Pause kein Tor, was das Szenario eines späten Sieges von Police zusätzlich stützt. Zudem weisen die Gäste in den analysierten Heim- und Auswärtsspielen einen höheren xG-Wert auf — 1,25 gegenüber 0,66 bei den Gastgebern — und gaben durchschnittlich 10 Schüsse ab, Sunrise dagegen 2. Da beide Mannschaften in ihren letzten fünf Spielen durchschnittlich jeweils 1,6 Punkte holten, ist der Vorteil der Gäste nicht sicher; ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Sieg der Gäste bis zum Endstand sind jedoch das stärkste Signal.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Sunrise | Police | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 30% | 17% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.23 | 0.16 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.33 | 1.00 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Police ist 50% besser bei: Form der letzten 5.
1 Pkt. / Spiel - Sunrise · 1.5 Pkt. / Spiel - Police
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Police ist 100% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
0.5 Tore / Spiel - Sunrise · 1 Tore / Spiel - Police
Sunrise ist 100% besser bei: Gegentore pro Spiel.
0.5 Tore / Spiel - Sunrise · 1 Tore / Spiel - Police
Sunrise trifft in 50% der Spiele (1 von 2 Spielen), während Police in 50% ohne Gegentor bleibt (1 von 2 Spielen).
Police trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während Sunrise in 50% ohne Gegentor bleibt (1 von 2 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Sunrise
Over / Under - Police
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Sunrise - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Police - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.5 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.5 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 0.0 |
| 1 Tor | 50% | 0% |
| 2 Tore | 50% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 50% | 100% |
| Ohne Tor | 50% | 100% |
| Tordifferenz | 0 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 1.50 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.5 | 0.5 |
| Gegentore / Spiel | 0.5 | 0.5 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.0 |
| 1 Tor | 50% | 100% |
| 2 Tore | 50% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 50% | 50% |
| Ohne Tor | 50% | 50% |
| Tordifferenz | 0 | 0 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (1 goal). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Sunrise
Police
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (National Soccer League).
Teams vs Liga
| Sunrise | Liga | Police | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 1.00 | 1.50 | ▲ 2.00 |
| Beide Teams trafen | ▲ 50% | 18% | ▲ 50% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 0% | 14% | ▲ 50% |
| Zu null | • 50% | 50% | • 50% |
| Tor vor der Pause | ▼ 50% | 64% | ▼ 50% |
| Tor nach der Pause | ▼ 0% | 45% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Sunrise - Police ausgegangen?
Das National Soccer League-Spiel endete Sunrise 1:0 Police. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Sunrise - Police?
Sunrise erzielt im Schnitt 0,50 Tore pro Spiel, Police 1,00. Zum Vergleich (National Soccer League): Im Schnitt fallen 1,50 Tore pro Spiel; 14% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Sunrise und 50% von Police.
In welcher Form sind Sunrise und Police?
In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Sunrise auf 0 Siege, 2 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Police auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,50 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Sunrise - Police?
Hier prüfst du die Zahlen vor Sunrise - Police: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


