Ruanda - National Soccer LeagueMuvumba GroundDatenstand 21. Oktober 2026

Sunrise - Police: Spielstatistiken

Sunrise crest
Sunrise
1 : 0Halbzeit 0:0
Police crest
Police

Sunrise - Police: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Sunrise spielte gegen Police (National Soccer League, Ruanda). Das Spiel wurde am 11. Oktober 2026 ausgetragen. Spielort: Muvumba Ground. Endstand: 1:0.

Aktuelle Form

In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Sunrise auf 0 Siege, 2 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Police auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,50 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Sunrise erzielt im Schnitt 0,50 und kassiert 0,50 Tore pro Spiel. Bei Police sind es 1,00 eigene Tore und 1,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 1,50 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Sunrise treffen beide Teams in 50% der Fälle; bei Police sind es 50%. Mindestens drei Tore fallen in 0% beziehungsweise 50% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 18% BTTS und 14% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Sunrise hat den höheren xG-Wert: 1,16 gegenüber 0,96. Sunrise kommt auf 5,0 Schüsse pro Spiel, Police auf 6,0.

Spielhälften

Sunrise führt in 0% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,00 Tore. Bei Police sind es 0% Pausenführungen und 0,50 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Sunrise: 0-15 (1 Tore). Police: 16-30 (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

National Soccer League: Im Schnitt fallen 1,50 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 18% der Partien; 14% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Police belegt den 9. Platz, Sunrise den 12., obwohl beide Teams in ihren letzten fünf Spielen dieselbe Bilanz aufweisen: jeweils 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Sunrise erzielte in diesem Zeitraum 6 Tore gegenüber 4 von Police, kassierte aber auch 4 Gegentore, während es bei den Gästen nur 3 waren. Für Police sprechen der bislang auswärts errungene Sieg ohne Gegentor sowie ein xG-Wert von 1,25 gegenüber 0,81 xG des Gegners, was auf einen Vorteil bei der Qualität der Torchancen hindeutet. Die Stichprobe ist jedoch klein, und das Fehlen aussagekräftiger Heimstatistiken von Sunrise schränkt die Prognosesicherheit ein. Daher sind die Gäste leichte Favoriten, ein Unentschieden bleibt jedoch ein realistisches Szenario.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Das stärkste Signal spricht dafür, dass mindestens eine Mannschaft kein Tor erzielt: In der Liga treffen beide Teams in nur 22% der Spiele, und der Torschnitt liegt bei 1,61. Police blieb in allen bisherigen Begegnungen dieser Paarung ohne Gegentor und kassierte in den letzten 5 Spielen durchschnittlich nur 0,6 Tore. Sunrise erzielt zu Hause im Schnitt 1,0 Tore, kommt jedoch nur auf einen xG-Wert von 0,66, gegenüber 1,25 aufseiten der Gäste. Die letzten 5 Spiele zeichnen ein ausgeglicheneres Bild, denn in 60% der Spiele von Sunrise und 40% der Spiele von Police trafen beide Teams. Dennoch spricht die Diskrepanz zwischen der Angriffseffizienz der Gastgeber und der defensiven Stabilität der Gäste für die Option „Nein“ bei Beide Teams treffen (BTT) – also dafür, dass mindestens eine Mannschaft kein Tor erzielt.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Die stärkste Wahl ist Unter 3,5 Tore: In den letzten fünf Spielen von Sunrise fielen durchschnittlich 2,0 Tore, bei Police waren es 1,4. In diesem Zeitraum endeten 40 % beziehungsweise 20 % ihrer Spiele mit mindestens 3 Toren, sodass ein Ergebnis mit 4 oder mehr Toren noch unwahrscheinlicher erscheint. Für eine vorsichtige Prognose spricht außerdem der Ligadurchschnitt von 1,61 Toren pro Spiel sowie die Tatsache, dass nur 17 % der Partien mindestens 3 Tore verzeichneten. Police weist zwar einen höheren offensiven xG-Durchschnitt auf als Sunrise, nämlich 1,25 gegenüber 0,66, doch die Summe der erwarteten Tore für dieses Spiel liegt bei 1,95. Damit bietet Unter 3,5 Tore mehr Spielraum als Unter 2,5 Tore.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Ein Unentschieden zur Halbzeit ist am wahrscheinlichsten: Sunrise spielte in 2 der 3 berücksichtigten letzten Spiele zur Pause remis, Police in 4 der letzten 5; keine der beiden Mannschaften lag in diesen Begegnungen nach der ersten Halbzeit in Führung. Nach der Pause verschiebt sich der Vorteil zugunsten der Gäste, die in diesem Abschnitt durchschnittlich 0,6 Tore erzielten und in 60 % ihrer letzten fünf Spiele die zweite Halbzeit gewannen. Sunrise erzielte in 3 berücksichtigten Spielen nach der Pause kein Tor, was das Szenario eines späten Sieges von Police zusätzlich stützt. Zudem weisen die Gäste in den analysierten Heim- und Auswärtsspielen einen höheren xG-Wert auf — 1,25 gegenüber 0,66 bei den Gastgebern — und gaben durchschnittlich 10 Schüsse ab, Sunrise dagegen 2. Da beide Mannschaften in ihren letzten fünf Spielen durchschnittlich jeweils 1,6 Punkte holten, ist der Vorteil der Gäste nicht sicher; ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Sieg der Gäste bis zum Endstand sind jedoch das stärkste Signal.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 0
1. Halbzeit
1 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

56Ballbesitz (%)44
SunrisePolice
15Schuesse14
SunrisePolice
4Schuesse aufs Tor3
SunrisePolice
1.7xG1.57
SunrisePolice
6Ecken4
SunrisePolice
66Gefaehrliche Angriffe67
SunrisePolice
9Fouls7
SunrisePolice
0Karten0
SunrisePolice

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

44%Durchschnittlicher Ballbesitz56%
SunrisePolice
1.5Schüsse aufs Tor / Spiel1
SunrisePolice

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

5Schüsse pro Spiel6
SunrisePolice
1.5Schüsse aufs Tor1
SunrisePolice
10%Schussverwertung16.7%
SunrisePolice
44%Ballbesitz56%
SunrisePolice
1.16xG für0.96
SunrisePolice
1.02xG gegen0.92
SunrisePolice

Schussqualität

Sunrise: AusgeglichenPolice: Effizienter Abschluss
SunrisePolice
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)30%17%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.230.16
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.331.00

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Police ist 50% besser bei: Form der letzten 5.

1 Pkt. / Spiel - Sunrise · 1.5 Pkt. / Spiel - Police

Sunrise
DD
Seit 5 Spielen ungeschlagen
Ergebnisverteilung der Saison
0% S100% U0% N
Saison (S-U-N)
0-2-0
1.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz 0
Letzte 5 (S-U-N)
0-2-0
1.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
0-0-0
Letzte 5 zu Hause
0-0-0
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.5Tore kassiert: 0.5xG: 1.16xG des Gegners: 1.02BTTS: 50%Over 2.5: 0%
Police
LW
Ergebnisverteilung der Saison
50% S0% U50% N
Saison (S-U-N)
1-0-1
1.50 Pkt. / Spiel · Tordifferenz 0
Letzte 5 (S-U-N)
1-0-1
1.50 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
1-0-0
Letzte 5 auswärts
1-0-0
W
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 1.0xG: 0.96xG des Gegners: 0.92BTTS: 50%Over 2.5: 50%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Police ist 100% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.5 Tore / Spiel - Sunrise · 1 Tore / Spiel - Police

Sunrise ist 100% besser bei: Gegentore pro Spiel.

0.5 Tore / Spiel - Sunrise · 1 Tore / Spiel - Police

Torprofil von Sunrise: uneinheitlich

Sunrise trifft in 50% der Spiele (1 von 2 Spielen), während Police in 50% ohne Gegentor bleibt (1 von 2 Spielen).

Torprofil von Police: sehr stark

Police trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während Sunrise in 50% ohne Gegentor bleibt (1 von 2 Spielen).

1Erzielte Tore (Saison)2
SunrisePolice
1Gegentore (Saison)2
SunrisePolice
1Torschnitt pro Spiel2
SunrisePolice
1Tore erzielt (letzte 5)2
SunrisePolice
1Tore kassiert (letzte 5)2
SunrisePolice

Wie oft erzielt das Team mindestens...

50%1 Tor100%
SunrisePolice
0%2 Tore0%
SunrisePolice
0%3 Tore0%
SunrisePolice
0%4 Tore0%
SunrisePolice

Wie oft kassiert das Team mindestens...

50%1 Tor50%
SunrisePolice
0%2 Tore50%
SunrisePolice
0%3 Tore0%
SunrisePolice
0%4 Tore0%
SunrisePolice

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

50%BTTS zur Halbzeit50%
SunrisePolice
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
SunrisePolice
0%Tor in beiden Halbzeiten0%
SunrisePolice

BTTS und Toranzahl

0%Min. 3 Tore und BTTS50%
SunrisePolice
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
SunrisePolice
50%BTTS - letzte 550%
SunrisePolice

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

50%Min. 1 Tor vor der Pause50%
SunrisePolice
50%Min. 2 Tore vor der Pause50%
SunrisePolice
0%Min. 3 Tore vor der Pause0%
SunrisePolice

2. Halbzeit

0%Min. 1 Tor nach der Pause100%
SunrisePolice
0%Min. 2 Tore nach der Pause0%
SunrisePolice
0%Min. 3 Tore nach der Pause0%
SunrisePolice

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Sunrise - Stand zur Halbzeit
0% führt100% remis0% liegt zurück
Police - Stand zur Halbzeit
0% führt100% remis0% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1
SunrisePolice
0.5Tore erzielt (1. Halbzeit)0.5
SunrisePolice
0.5Tore kassiert (1. Halbzeit)0.5
SunrisePolice
1Torschnitt (1. Halbzeit)1
SunrisePolice
50%Zu null vor der Pause50%
SunrisePolice
50%Ohne Tor vor der Pause50%
SunrisePolice

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.5
SunrisePolice
0Tore erzielt (2. Halbzeit)0.5
SunrisePolice
0Tore kassiert (2. Halbzeit)0.5
SunrisePolice
0Torschnitt (2. Halbzeit)1
SunrisePolice
100%Zu null nach der Pause50%
SunrisePolice
100%Ohne Tor nach der Pause50%
SunrisePolice

Sunrise - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S100% U0% N
2
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
2
Punkte der 2. Halbzeit
0
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.00
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause-0.5

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Police - Ergebnisse der 2. Halbzeit

50% S0% U50% N
2
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
3
Punkte der 2. Halbzeit
0
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.00
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Sunrise - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.001.00
Tore erzielt / Spiel0.50.0
Gegentore / Spiel0.50.0
Torschnitt pro Spiel1.00.0
1 Tor50%0%
2 Tore50%0%
3 Tore0%0%
Zu null50%100%
Ohne Tor50%100%
Tordifferenz00
Halbzeit: 0% führt - 100% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 100% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 50% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1
Police - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.001.50
Tore erzielt / Spiel0.50.5
Gegentore / Spiel0.50.5
Torschnitt pro Spiel1.01.0
1 Tor50%100%
2 Tore50%0%
3 Tore0%0%
Zu null50%50%
Ohne Tor50%50%
Tordifferenz00
Halbzeit: 0% führt - 100% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 50% gewonnen - 0% remis - 50% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 50% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Sunrise
ErzieltKassiert
1
0
0-15
0
1
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.

Police
ErzieltKassiert
0
0
0-15
1
1
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
1
61-75
1
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (1 goal). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

1.50
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
0.8 : 0.8
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
100%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
50%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
50%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
0%
0:0-Risiko
praktisch null
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Sunrise

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.14
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.14
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-1.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.66
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.52
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
53%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
91%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.5
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 100% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

Police

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.04
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.04
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
0.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.04
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.08
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
182%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
105%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
50% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
50%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (National Soccer League).

Teams vs Liga

SunriseLigaPolice
Torschnitt pro Spiel▼ 1.001.50▲ 2.00
Beide Teams trafen▲ 50%18%▲ 50%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▼ 0%14%▲ 50%
Zu null• 50%50%• 50%
Tor vor der Pause▼ 50%64%▼ 50%
Tor nach der Pause▼ 0%45%▲ 100%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

1.50
Torschnitt pro Spiel
18%
Beide Teams trafen
14%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
50%
Zu null
0.95
Heimtore / Spiel
0.55
Auswärtstore / Spiel
+73%
Heimvorteil Angriff
+42%
Heimvorteil Abwehr
+23%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
64%
1 Tor
23%
2 Tore
5%
3 Tore
0%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
45%
1 Tor
9%
2 Tore
5%
3 Tore
0%
4 Tore

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Sunrise - Police ausgegangen?

Das National Soccer League-Spiel endete Sunrise 1:0 Police. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Sunrise - Police?

Sunrise erzielt im Schnitt 0,50 Tore pro Spiel, Police 1,00. Zum Vergleich (National Soccer League): Im Schnitt fallen 1,50 Tore pro Spiel; 14% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Sunrise und 50% von Police.

In welcher Form sind Sunrise und Police?

In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Sunrise auf 0 Siege, 2 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Police auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,50 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Sunrise - Police?

Hier prüfst du die Zahlen vor Sunrise - Police: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.