Team - Proxy: Spielstatistiken
Team - Proxy: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Team spielte gegen Proxy (Second Division, Ägypten). Das Spiel wurde am 11. September 2026 ausgetragen. Endstand: 1:0.
Aktuelle Form
In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Team auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Proxy auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Team erzielt im Schnitt 1,00 und kassiert 1,33 Tore pro Spiel. Bei Proxy sind es 0,67 eigene Tore und 1,33 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 1,94 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Team treffen beide Teams in 67% der Fälle; bei Proxy sind es 0%. Mindestens drei Tore fallen in 67% beziehungsweise 33% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 40% BTTS und 34% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Team hat den höheren xG-Wert: 1,27 gegenüber 1,23. Team kommt auf 8,7 Schüsse pro Spiel, Proxy auf 11,0.
Spielhälften
Team führt in 33% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,67 Tore. Bei Proxy sind es 33% Pausenführungen und 0,33 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Team: 46-60 (2 Tore). Proxy: 31-45+ (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Second Division: Im Schnitt fallen 1,94 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 40% der Partien; 34% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Beide Mannschaften belegen benachbarte Tabellenplätze und haben jeweils 1 Sieg sowie 2 Niederlagen auf dem Konto, allerdings verfügt Team in den Heimdaten über die deutlich überzeugenderen Argumente. Die Gastgeber erspielen sich zu Hause Chancen im Wert von durchschnittlich 1,59 xG und geben 6 Schüsse aufs Tor pro Partie ab, während Proxy auswärts lediglich 1 Schuss aufs Tor verzeichnet, im Schnitt 1,00 xG generiert und dort noch kein Tor erzielt hat. Die Defensive der Gäste wirkt besonders anfällig, da sie auf fremdem Platz durchschnittlich 3 Gegentore bei 2,24 xG gegen kassiert, während Team 12 Schüsse pro Spiel produziert. Die Gesamtform spricht für Proxy, das 3 der letzten 5 Partien gewonnen hat, gegenüber 1 Sieg von Team. Allerdings haben die Gastgeber die besseren Chancen, die Schwächen der Auswärtsdefensive auszunutzen. Ein Risiko für die Prognose ist die Serie von 4 Niederlagen von Team in den letzten 5 Spielen sowie durchschnittlich 2 Gegentore zu Hause, weshalb ein Unentschieden weiterhin ein realistisches Szenario bleibt.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Signal für BTTS „Nein“ liefert die Offensive von Proxy: Die Gäste haben im Wettbewerb noch kein Tor erzielt, kommen auf 0,0 Tore pro Spiel und trafen in 100% ihrer Partien nicht. Team verteidigt solide, kassiert im Schnitt nur 0,5 Gegentore pro Spiel, blieb in 50% seiner Auftritte ohne Gegentor und weist ein durchschnittliches gegnerisches xG von 0,90 auf. Auch die Ligadaten sprechen für ein Szenario, in dem mindestens eine Mannschaft ohne Tor bleibt, da BTTS nur in 37% der Spiele eintrat und im Schnitt 1,77 Tore fielen. Die letzten fünf Spiele von Proxy brachten zwar durchschnittlich 1,0 erzielte Tore und ein xG von 1,26, doch BTTS trat dort nur in 20% der Fälle ein. Team hat bei der Qualität der Torchancen einen deutlichen Vorteil, da das xG seiner Offensive bei 1,35 liegt, gegenüber 2,24 xG, die Proxy zulässt. Daher ist ein Ergebnis mit einem Tor der Gastgeber, aber ohne Treffer der Gäste, wahrscheinlicher.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die Gastgeber haben ein günstiges Verhältnis zwischen ihrer Offensive und der Defensive des Gegners: Ihr durchschnittlicher xG-Wert liegt bei 1,35, während Proxy im Schnitt 2,24 xG zulässt und 3,0 Gegentore pro Spiel kassiert. Gleichzeitig sind die Gäste offensiv stark eingeschränkt, da sie im Wettbewerb noch kein Tor erzielt haben, pro Partie nur 1,0-mal das Tor treffen und Team in 50% der Spiele ohne Gegentor blieb. In den letzten fünf Auftritten erzielten beide Mannschaften durchschnittlich jeweils 1,0 Tore, während der gemeinsame durchschnittliche xG-Wert bei 2,64 lag, was ein Szenario mit etwa 2-3 Toren unterstützt. Die Liga ist eindeutig torarm, mit durchschnittlich 1,77 Toren pro Spiel und lediglich 27% der Partien mit mehr als 2,5 Toren. Die stärkste Option ist Unter 3,5 Tore, da keine der beiden Mannschaften bisher ein Spiel über dieser Grenze hatte und die Offensivschwäche der Gäste das Risiko eines hohen Ergebnisses begrenzt.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Am wahrscheinlichsten erscheint ein Unentschieden zur Halbzeit und anschließend ein Sieg der Gäste, da die Gastgeber in den letzten fünf Spielen in 50 % der Fälle nach 45 Minuten unentschieden standen, die Gäste in 40 %. Die ersten Halbzeiten verlaufen gewöhnlich vorsichtig: Die Gastgeber erzielten dabei durchschnittlich nur 0,25 Tore, ihre Gegner 0,4, bei einem Durchschnitt von 0,5 Toren in den Heimspielen der Gastgeber. Nach der Pause verschiebt sich der Formvorteil jedoch zugunsten der Gäste, die in den letzten fünf Auftritten in 60 % der Fälle die zweite Halbzeit gewannen und dabei lediglich 0,2 Gegentore pro Spiel kassierten, während die Gastgeber durchschnittlich 1,5 Gegentore zuließen. Die Gäste verfügen zudem über eine deutlich bessere aktuelle Form, mit 1,8 Punkten pro Spiel und drei Siegen in fünf Begegnungen, gegenüber 0,6 Punkten der Gastgeber und vier Niederlagen. Die Saisondaten der Gastgeber sind zwar günstiger, insbesondere 1,35 xG gegenüber 1,0 bei den Gegnern, doch die schwache jüngste Defensive nach dem Seitenwechsel verstärkt das Szenario eines Sieges der Gäste in der zweiten Halbzeit.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Team | Proxy | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 50% | 27% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.15 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.23 | 0.22 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Team ist 49% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1 Tore / Spiel - Team · 0.67 Tore / Spiel - Proxy
Team trifft in 100% der Spiele (3 von 3 Spielen), während Proxy in 33% ohne Gegentor bleibt (1 von 3 Spielen).
Proxy trifft in 33% der Spiele (1 von 3 Spielen), während Team in 33% ohne Gegentor bleibt (1 von 3 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Team
Over / Under - Proxy
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Team ist 33% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.33 Pkt. / Spiel - Team · 1 Pkt. / Spiel - Proxy
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Team - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 33% der Spiele und gewinnt 33%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.7 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Proxy - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 33% der Spiele und gewinnt 33%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.33 | 1.33 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.3 | 0.7 |
| Gegentore / Spiel | 0.3 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.7 | 1.7 |
| 1 Tor | 67% | 100% |
| 2 Tore | 0% | 67% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 67% | 33% |
| Ohne Tor | 67% | 33% |
| Tordifferenz | 0 | -1 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 1.33 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.3 | 0.3 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.3 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.3 | 0.7 |
| 1 Tor | 100% | 67% |
| 2 Tore | 33% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 33% | 67% |
| Ohne Tor | 67% | 67% |
| Tordifferenz | -2 | 0 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (2 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Kassiert am meisten in 0-15 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Team
Proxy
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Second Division).
Teams vs Liga
| Team | Liga | Proxy | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 2.33 | 1.94 | • 2.00 |
| Beide Teams trafen | ▲ 67% | 40% | ▼ 0% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 67% | 34% | • 33% |
| Zu null | ▼ 33% | 39% | ▼ 33% |
| Tor vor der Pause | ▲ 67% | 51% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▲ 100% | 74% | ▼ 67% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Team - Proxy ausgegangen?
Das Second Division-Spiel endete Team 1:0 Proxy. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Team - Proxy?
Team erzielt im Schnitt 1,00 Tore pro Spiel, Proxy 0,67. Zum Vergleich (Second Division): Im Schnitt fallen 1,94 Tore pro Spiel; 34% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 67% der Spiele von Team und 0% von Proxy.
In welcher Form sind Team und Proxy?
In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Team auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Proxy auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Team - Proxy?
Der statistische Hintergrund zu Team - Proxy — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


