Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija: Spielstatistiken
Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Tegevajaro Miyazaki spielte gegen Omiya Ardija (J2 League, Japan). Das Spiel wurde am 4. Oktober 2026 ausgetragen. Endstand: 1:1.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Tegevajaro Miyazaki auf 3 Siege, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Omiya Ardija auf 1 Sieg, 4 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Tegevajaro Miyazaki erzielt im Schnitt 1,50 und kassiert 1,50 Tore pro Spiel. Bei Omiya Ardija sind es 2,00 eigene Tore und 0,88 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,66 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Tegevajaro Miyazaki treffen beide Teams in 50% der Fälle; bei Omiya Ardija sind es 63%. Mindestens drei Tore fallen in 50% beziehungsweise 50% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 52% BTTS und 51% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Omiya Ardija hat den höheren xG-Wert: 1,84 gegenüber 1,40. Tegevajaro Miyazaki kommt auf 11,3 Schüsse pro Spiel, Omiya Ardija auf 15,9.
Spielhälften
Tegevajaro Miyazaki führt in 38% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,63 Tore. Bei Omiya Ardija sind es 50% Pausenführungen und 1,13 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Tegevajaro Miyazaki: 0-15 (4 Tore). Omiya Ardija: 76-90+ (6 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
J2 League: Im Schnitt fallen 2,66 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 52% der Partien; 51% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Omiya Ardija belegt Tabellenplatz 2, während Tegevajaro Miyazaki auf Rang 10 steht. Das spiegelt sich auch in der Torbilanz wider: Die Gäste haben 16 Tore erzielt und 7 kassiert, die Gastgeber 12 erzielt und 12 kassiert. Auswärts erzielt Omiya durchschnittlich 2 Tore bei einem xG von 1,72, während Miyazaki zu Hause 1,5 Tore bei einem xG von 1,53 erzielt. Die Gäste bringen auswärts häufiger Schüsse aufs Tor als die Gastgeber zu Hause (5,25 gegenüber 4,5 pro Spiel) und kassieren zudem etwas weniger Gegentore (1 gegenüber 1,25). Damit haben sie auf beiden Seiten des Platzes Vorteile. Für Miyazaki spricht jedoch die aktuelle Form: Das Team gewann 3 der letzten 5 Spiele und erzielte dabei 10 Tore, während Omiya in diesem Zeitraum nur einen Sieg verbuchte. Da die Gäste die Hälfte ihrer Auswärtsspiele unentschieden gespielt haben, bleibt ein Remis eine realistische Option. Ihre Effizienz und die Qualität der herausgespielten Chancen geben den Ausschlag jedoch leicht zugunsten der Gäste.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Beide Teams trafen in 50 % der Spiele von Tegevajaro Miyazaki und in 75 % der Partien von Omiya Ardija; in den letzten 5 Spielen lag die Quote bei beiden Teams jeweils bei 60 %. Beide Mannschaften erzielen in ihren Heim- und Auswärtsspielen durchschnittlich 2 Tore, bei einem xG von 1,95 beziehungsweise 1,72 – das deutet auf realistische Torchancen auf beiden Seiten hin. Für ein Tor der Gastgeber spricht außerdem, dass Omiya nur in 25 % der Auswärtsspiele ohne Gegentor blieb und Miyazaki in den letzten 5 Partien durchschnittlich 2 Tore erzielte. Das stärkste Argument gegen „Beide Teams treffen – Ja“ ist die Weiße Weste der Gastgeber in 50 % ihrer Spiele; in den letzten 5 Begegnungen kassierten sie jedoch durchschnittlich 1,6 Tore. Insgesamt sprechen die Daten mit leichtem Übergewicht für das Szenario, dass beide Teams treffen.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Beide Teams erzielen in ihren bisherigen Spielen durchschnittlich jeweils 2,0 Tore. Ihre xG-Werte liegen bei 1,95 bzw. 1,72, was auf Potenzial für die Erarbeitung von Torchancen hindeutet. In den letzten fünf Partien der Gastgeber fielen durchschnittlich 3,6 Tore, in den Spielen der Gäste waren es 2,4; diese Differenz spricht bei höheren Linien für Vorsicht. Zudem kassierten die Gastgeber in ihren letzten fünf Spielen durchschnittlich 1,6 Tore, während die Gäste 1,4 Treffer erzielten – ein Beitrag beider Teams zum Ergebnis ist daher realistisch. Bei einer Prognose von 2,95 Toren ist Über 1,5 die attraktivere Option: Dafür sind zwei Treffer erforderlich, und die Prognose ist ein stärkeres Signal als Über 2,5, obwohl die Gastgeber die Linie von 1,5 in ihren bisherigen Spielen nur in 50% der Fälle und die Gäste in 75% der Fälle übertroffen haben.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das stärkste Signal für die erste Halbzeit spricht für Tegevajaro Miyazaki: Die Gastgeber lagen in 3 ihrer letzten 5 Spiele zur Halbzeit in Führung, Omiya Ardija hingegen nur in 1 von 5. In diesem Zeitraum erzielte Tegevajaro vor der Pause durchschnittlich 1,2 Tore und kassierte 0,2, während Omiya 0,4 Tore erzielte und 0,6 kassierte. Für eine Fortsetzung der Führung sprechen zudem 3 Siege der Gastgeber in den letzten 5 Partien gegenüber 1 Sieg der Gäste sowie höhere durchschnittliche xG-Werte: 1,95 gegenüber 1,72. Das Remisrisiko bleibt relevant, da Tegevajaro in den letzten 5 Spielen 4-mal die zweite Halbzeit verlor und Omiya keine einzige; dennoch machen der Vorteil der Gastgeber zum Spielbeginn und ihre besseren Endergebnisse eine Führung zur Halbzeit mit anschließendem Sieg zum wahrscheinlichsten Einzelszenario im Markt Halbzeit/Endstand (HZ/ES).
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Tegevajaro Miyazaki | Omiya Ardija | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 33% | 35% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.40 | 0.36 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tegevajaro Miyazaki ist 29% besser bei: Form der letzten 5.
1.8 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 1.4 Pkt. / Spiel - Omiya Ardija
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Omiya Ardija ist 33% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.5 Tore / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 2 Tore / Spiel - Omiya Ardija
Omiya Ardija ist 70% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.5 Tore / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 0.88 Tore / Spiel - Omiya Ardija
Tegevajaro Miyazaki trifft in 63% der Spiele (5 von 8 Spielen), während Omiya Ardija in 38% ohne Gegentor bleibt (3 von 8 Spielen).
Omiya Ardija trifft in 75% der Spiele (6 von 8 Spielen), während Tegevajaro Miyazaki in 25% ohne Gegentor bleibt (2 von 8 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
Over / Under - Omiya Ardija
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Omiya Ardija ist 7% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.63 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 1.75 Pkt. / Spiel - Omiya Ardija
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Tegevajaro Miyazaki - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 38% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Omiya Ardija - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 50% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.00 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.2 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 1.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.8 | 2.4 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 60% | 100% |
| 3 Tore | 20% | 40% |
| Zu null | 80% | 20% |
| Ohne Tor | 20% | 20% |
| Tordifferenz | +3 | -2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 2.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 1.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 0.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.4 |
| 1 Tor | 60% | 60% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 20% |
| Zu null | 60% | 80% |
| Ohne Tor | 80% | 40% |
| Tordifferenz | -1 | +5 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (4 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (6 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): +4 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Tegevajaro Miyazaki
Omiya Ardija
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J2 League).
Teams vs Liga
| Tegevajaro Miyazaki | Liga | Omiya Ardija | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.00 | 2.66 | ▲ 2.88 |
| Beide Teams trafen | ▼ 50% | 52% | ▲ 63% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | • 50% | 51% | • 50% |
| Zu null | ▼ 25% | 28% | ▲ 38% |
| Tor vor der Pause | ▼ 63% | 67% | ▲ 75% |
| Tor nach der Pause | ▼ 75% | 80% | ▼ 63% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija ausgegangen?
Das J2 League-Spiel endete Tegevajaro Miyazaki 1:1 Omiya Ardija. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija?
Tegevajaro Miyazaki erzielt im Schnitt 1,50 Tore pro Spiel, Omiya Ardija 2,00. Zum Vergleich (J2 League): Im Schnitt fallen 2,66 Tore pro Spiel; 51% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Tegevajaro Miyazaki und 63% von Omiya Ardija.
In welcher Form sind Tegevajaro Miyazaki und Omiya Ardija?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Tegevajaro Miyazaki auf 3 Siege, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Omiya Ardija auf 1 Sieg, 4 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


