Japan - J2 LeagueDatenstand 14. Oktober 2026

Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija: Spielstatistiken

Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Tegevajaro Miyazaki spielte gegen Omiya Ardija (J2 League, Japan). Das Spiel wurde am 4. Oktober 2026 ausgetragen. Endstand: 1:1.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Tegevajaro Miyazaki auf 3 Siege, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Omiya Ardija auf 1 Sieg, 4 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Tegevajaro Miyazaki erzielt im Schnitt 1,50 und kassiert 1,50 Tore pro Spiel. Bei Omiya Ardija sind es 2,00 eigene Tore und 0,88 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,66 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Tegevajaro Miyazaki treffen beide Teams in 50% der Fälle; bei Omiya Ardija sind es 63%. Mindestens drei Tore fallen in 50% beziehungsweise 50% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 52% BTTS und 51% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Omiya Ardija hat den höheren xG-Wert: 1,84 gegenüber 1,40. Tegevajaro Miyazaki kommt auf 11,3 Schüsse pro Spiel, Omiya Ardija auf 15,9.

Spielhälften

Tegevajaro Miyazaki führt in 38% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,63 Tore. Bei Omiya Ardija sind es 50% Pausenführungen und 1,13 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Tegevajaro Miyazaki: 0-15 (4 Tore). Omiya Ardija: 76-90+ (6 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

J2 League: Im Schnitt fallen 2,66 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 52% der Partien; 51% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Omiya Ardija belegt Tabellenplatz 2, während Tegevajaro Miyazaki auf Rang 10 steht. Das spiegelt sich auch in der Torbilanz wider: Die Gäste haben 16 Tore erzielt und 7 kassiert, die Gastgeber 12 erzielt und 12 kassiert. Auswärts erzielt Omiya durchschnittlich 2 Tore bei einem xG von 1,72, während Miyazaki zu Hause 1,5 Tore bei einem xG von 1,53 erzielt. Die Gäste bringen auswärts häufiger Schüsse aufs Tor als die Gastgeber zu Hause (5,25 gegenüber 4,5 pro Spiel) und kassieren zudem etwas weniger Gegentore (1 gegenüber 1,25). Damit haben sie auf beiden Seiten des Platzes Vorteile. Für Miyazaki spricht jedoch die aktuelle Form: Das Team gewann 3 der letzten 5 Spiele und erzielte dabei 10 Tore, während Omiya in diesem Zeitraum nur einen Sieg verbuchte. Da die Gäste die Hälfte ihrer Auswärtsspiele unentschieden gespielt haben, bleibt ein Remis eine realistische Option. Ihre Effizienz und die Qualität der herausgespielten Chancen geben den Ausschlag jedoch leicht zugunsten der Gäste.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Beide Teams trafen in 50 % der Spiele von Tegevajaro Miyazaki und in 75 % der Partien von Omiya Ardija; in den letzten 5 Spielen lag die Quote bei beiden Teams jeweils bei 60 %. Beide Mannschaften erzielen in ihren Heim- und Auswärtsspielen durchschnittlich 2 Tore, bei einem xG von 1,95 beziehungsweise 1,72 – das deutet auf realistische Torchancen auf beiden Seiten hin. Für ein Tor der Gastgeber spricht außerdem, dass Omiya nur in 25 % der Auswärtsspiele ohne Gegentor blieb und Miyazaki in den letzten 5 Partien durchschnittlich 2 Tore erzielte. Das stärkste Argument gegen „Beide Teams treffen – Ja“ ist die Weiße Weste der Gastgeber in 50 % ihrer Spiele; in den letzten 5 Begegnungen kassierten sie jedoch durchschnittlich 1,6 Tore. Insgesamt sprechen die Daten mit leichtem Übergewicht für das Szenario, dass beide Teams treffen.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Beide Teams erzielen in ihren bisherigen Spielen durchschnittlich jeweils 2,0 Tore. Ihre xG-Werte liegen bei 1,95 bzw. 1,72, was auf Potenzial für die Erarbeitung von Torchancen hindeutet. In den letzten fünf Partien der Gastgeber fielen durchschnittlich 3,6 Tore, in den Spielen der Gäste waren es 2,4; diese Differenz spricht bei höheren Linien für Vorsicht. Zudem kassierten die Gastgeber in ihren letzten fünf Spielen durchschnittlich 1,6 Tore, während die Gäste 1,4 Treffer erzielten – ein Beitrag beider Teams zum Ergebnis ist daher realistisch. Bei einer Prognose von 2,95 Toren ist Über 1,5 die attraktivere Option: Dafür sind zwei Treffer erforderlich, und die Prognose ist ein stärkeres Signal als Über 2,5, obwohl die Gastgeber die Linie von 1,5 in ihren bisherigen Spielen nur in 50% der Fälle und die Gäste in 75% der Fälle übertroffen haben.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Das stärkste Signal für die erste Halbzeit spricht für Tegevajaro Miyazaki: Die Gastgeber lagen in 3 ihrer letzten 5 Spiele zur Halbzeit in Führung, Omiya Ardija hingegen nur in 1 von 5. In diesem Zeitraum erzielte Tegevajaro vor der Pause durchschnittlich 1,2 Tore und kassierte 0,2, während Omiya 0,4 Tore erzielte und 0,6 kassierte. Für eine Fortsetzung der Führung sprechen zudem 3 Siege der Gastgeber in den letzten 5 Partien gegenüber 1 Sieg der Gäste sowie höhere durchschnittliche xG-Werte: 1,95 gegenüber 1,72. Das Remisrisiko bleibt relevant, da Tegevajaro in den letzten 5 Spielen 4-mal die zweite Halbzeit verlor und Omiya keine einzige; dennoch machen der Vorteil der Gastgeber zum Spielbeginn und ihre besseren Endergebnisse eine Führung zur Halbzeit mit anschließendem Sieg zum wahrscheinlichsten Einzelszenario im Markt Halbzeit/Endstand (HZ/ES).

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

1 : 0
1. Halbzeit
0 : 1
2. Halbzeit

Spielstatistiken

35Ballbesitz (%)65
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
14Schuesse15
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
4Schuesse aufs Tor4
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
1.46xG1.54
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
4Ecken7
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
40Gefaehrliche Angriffe43
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
8Fouls14
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
1Karten1
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

1.5Tore erzielt / Spiel2
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
1.5Gegentore / Spiel0.88
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
51%Durchschnittlicher Ballbesitz59%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
3.75Schüsse aufs Tor / Spiel5.63
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

11.25Schüsse pro Spiel15.88
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
3.75Schüsse aufs Tor5.63
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
13.3%Schussverwertung12.6%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
51%Ballbesitz59%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
1.4xG für1.84
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
1.47xG gegen1.2
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

Schussqualität

Tegevajaro Miyazaki: Effizienter AbschlussOmiya Ardija: Dominant
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)33%35%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.400.36

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Tegevajaro Miyazaki ist 29% besser bei: Form der letzten 5.

1.8 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 1.4 Pkt. / Spiel - Omiya Ardija

Tegevajaro Miyazaki
LLWWW
Ergebnisverteilung der Saison
38% S25% U38% N
Saison (S-U-N)
3-2-3
1.38 Pkt. / Spiel · Tordifferenz 0
Letzte 5 (S-U-N)
3-0-2
1.80 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
2-1-1
Letzte 5 zu Hause
2-1-1
LDWW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 2.2Tore kassiert: 2.0xG: 1.28xG des Gegners: 1.60BTTS: 60%Over 2.5: 80%
Omiya Ardija
DDDDW
Seit 5 Spielen ungeschlagen
Ergebnisverteilung der Saison
50% S50% U0% N
Saison (S-U-N)
4-4-0
2.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +9
Letzte 5 (S-U-N)
1-4-0
1.40 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
2-2-0
Letzte 5 auswärts
2-2-0
WWDD
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.6Tore kassiert: 0.8xG: 1.93xG des Gegners: 1.03BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Omiya Ardija ist 33% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.5 Tore / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 2 Tore / Spiel - Omiya Ardija

Omiya Ardija ist 70% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.5 Tore / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 0.88 Tore / Spiel - Omiya Ardija

Torprofil von Tegevajaro Miyazaki: stark

Tegevajaro Miyazaki trifft in 63% der Spiele (5 von 8 Spielen), während Omiya Ardija in 38% ohne Gegentor bleibt (3 von 8 Spielen).

Torprofil von Omiya Ardija: sehr stark

Omiya Ardija trifft in 75% der Spiele (6 von 8 Spielen), während Tegevajaro Miyazaki in 25% ohne Gegentor bleibt (2 von 8 Spielen).

12Erzielte Tore (Saison)16
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
12Gegentore (Saison)7
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
3Torschnitt pro Spiel2.88
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
11Tore erzielt (letzte 5)8
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
10Tore kassiert (letzte 5)4
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

Wie oft erzielt das Team mindestens...

63%1 Tor75%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
50%2 Tore50%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
38%3 Tore38%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
0%4 Tore25%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

Wie oft kassiert das Team mindestens...

75%1 Tor63%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
50%2 Tore25%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
13%3 Tore0%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
13%4 Tore0%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

25%BTTS zur Halbzeit13%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
13%BTTS in beiden Halbzeiten13%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
50%Tor in beiden Halbzeiten38%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

BTTS und Toranzahl

38%Min. 3 Tore und BTTS50%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
13%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
60%BTTS - letzte 560%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

63%Min. 1 Tor vor der Pause75%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
50%Min. 2 Tore vor der Pause50%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
13%Min. 3 Tore vor der Pause13%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

2. Halbzeit

75%Min. 1 Tor nach der Pause63%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
63%Min. 2 Tore nach der Pause50%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
25%Min. 3 Tore nach der Pause25%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Omiya Ardija ist 7% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1.63 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 1.75 Pkt. / Spiel - Omiya Ardija

Tegevajaro Miyazaki - Stand zur Halbzeit
38% führt50% remis13% liegt zurück
Omiya Ardija - Stand zur Halbzeit
50% führt25% remis25% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.63Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.75
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
0.88Tore erzielt (1. Halbzeit)0.88
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
0.5Tore kassiert (1. Halbzeit)0.5
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
1.38Torschnitt (1. Halbzeit)1.38
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
75%Zu null vor der Pause63%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
38%Ohne Tor vor der Pause50%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.75Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)2
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
0.63Tore erzielt (2. Halbzeit)1.13
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
1Tore kassiert (2. Halbzeit)0.38
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
1.63Torschnitt (2. Halbzeit)1.5
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
38%Zu null nach der Pause63%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija
50%Ohne Tor nach der Pause38%
Tegevajaro MiyazakiOmiya Ardija

Tegevajaro Miyazaki - Ergebnisse der 2. Halbzeit

13% S38% U50% N
13
Punkte zur Halbzeit
7
Tore zur Halbzeit
+3
Tordifferenz (1. Halbzeit)
6
Punkte der 2. Halbzeit
-3
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.63
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 38% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.5

Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Omiya Ardija - Ergebnisse der 2. Halbzeit

50% S50% U0% N
14
Punkte zur Halbzeit
7
Tore zur Halbzeit
+3
Tordifferenz (1. Halbzeit)
16
Punkte der 2. Halbzeit
+6
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.75
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 50% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.1

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Tegevajaro Miyazaki - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel2.000.80
Tore erzielt / Spiel1.21.0
Gegentore / Spiel0.61.4
Torschnitt pro Spiel1.82.4
1 Tor80%100%
2 Tore60%100%
3 Tore20%40%
Zu null80%20%
Ohne Tor20%20%
Tordifferenz+3-2
Halbzeit: 60% führt - 20% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 20% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 6
Omiya Ardija - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.002.20
Tore erzielt / Spiel0.41.2
Gegentore / Spiel0.60.2
Torschnitt pro Spiel1.01.4
1 Tor60%60%
2 Tore40%40%
3 Tore0%20%
Zu null60%80%
Ohne Tor80%40%
Tordifferenz-1+5
Halbzeit: 20% führt - 40% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 60% gewonnen - 40% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Tegevajaro Miyazaki
ErzieltKassiert
4
1
0-15
1
3
16-30
2
0
31-45
2
2
46-60
1
1
61-75
2
5
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (4 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Omiya Ardija
ErzieltKassiert
3
1
0-15
2
1
16-30
2
2
31-45
2
0
46-60
1
1
61-75
6
2
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (6 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): +4 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.94
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.2 : 1.8
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
111%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
57%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
47%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
10%
0:0-Risiko
etwa 1 von 10 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Tegevajaro Miyazaki

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.07
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.07
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-1.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.10
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.03
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
101%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
127%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.42
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.3
Späte Tore
17% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 33% fallen in der ersten Viertelstunde.
17%

Omiya Ardija

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.64
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.48
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-4.1 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.16
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.32
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
169%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
59%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.60
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.2
Späte Tore
38% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 19% fallen in der ersten Viertelstunde.
38%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J2 League).

Teams vs Liga

Tegevajaro MiyazakiLigaOmiya Ardija
Torschnitt pro Spiel▲ 3.002.66▲ 2.88
Beide Teams trafen▼ 50%52%▲ 63%
Min. 3 Tore (Over 2.5)• 50%51%• 50%
Zu null▼ 25%28%▲ 38%
Tor vor der Pause▼ 63%67%▲ 75%
Tor nach der Pause▼ 75%80%▼ 63%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.66
Torschnitt pro Spiel
52%
Beide Teams trafen
51%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
28%
Zu null
1.48
Heimtore / Spiel
1.18
Auswärtstore / Spiel
+25%
Heimvorteil Angriff
+20%
Heimvorteil Abwehr
+15%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
67%
1 Tor
37%
2 Tore
11%
3 Tore
6%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
80%
1 Tor
43%
2 Tore
18%
3 Tore
3%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Omiya ArdijaGelbe KarteYuta Toyokawa
  2. Tegevajaro MiyazakiTorKoji OkumuraVorlage: Mahiro Ano
  3. Omiya ArdijaWechselEingewechselt: Kauã Diniz RochaAusgewechselt: Yuta Toyokawa
  4. Omiya ArdijaWechselEingewechselt: Kenyu SugimotoAusgewechselt: Yusei Ozaki
  5. Tegevajaro MiyazakiGelbe KarteYoko Iesaka
  6. Omiya ArdijaWechselEingewechselt: Ota Yamamoto YamamotoAusgewechselt: Hijiri Kato
  7. Tegevajaro MiyazakiWechselEingewechselt: Ren InoueAusgewechselt: Kaiga Murakoshi
  8. Omiya ArdijaWechselEingewechselt: Osamu Henry IyohaAusgewechselt: Kota Nakayama

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija ausgegangen?

Das J2 League-Spiel endete Tegevajaro Miyazaki 1:1 Omiya Ardija. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija?

Tegevajaro Miyazaki erzielt im Schnitt 1,50 Tore pro Spiel, Omiya Ardija 2,00. Zum Vergleich (J2 League): Im Schnitt fallen 2,66 Tore pro Spiel; 51% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Tegevajaro Miyazaki und 63% von Omiya Ardija.

In welcher Form sind Tegevajaro Miyazaki und Omiya Ardija?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Tegevajaro Miyazaki auf 3 Siege, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Omiya Ardija auf 1 Sieg, 4 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija?

Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.