Japan - J2 LeagueDatenstand 30. August 2026

Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: Spielstatistiken

Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Tegevajaro Miyazaki spielte gegen Shonan Bellmare in J2 League (Japan). Das Spiel wurde am 22. August 2026 ausgetragen. Endstand: 0:0.

Aktuelle Form

Tegevajaro Miyazaki: 0-1-1, 0.50 Punkte/Spiel. Shonan Bellmare: 2-0-0, 3.00 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Tegevajaro Miyazaki erzielt 0.50 und kassiert 1.00 Tore pro Spiel. Shonan Bellmare erzielt 1.00 und kassiert 0.00. Ligaschnitt: 2.50 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50%, Shonan Bellmare 0%. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 0%, Shonan Bellmare 0%. Ligawert: BTTS 33%, Over 2.5 42%.

xG, Schüsse und Stil

Tegevajaro Miyazaki hat höheres xG: 1.53 gegen 1.50. Tegevajaro Miyazaki: 12.5 Schüsse pro Spiel, Shonan Bellmare: 12.5.

Spielhälften

Tegevajaro Miyazaki: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.00. Shonan Bellmare: Führung zur Pause 50%, Tore in Halbzeit zwei 0.50.

Tore nach Minuten

Tegevajaro Miyazaki: 0-15 (1 Tore). Shonan Bellmare: 31-45+ (1 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

J2 League: 2.50 Tore pro Spiel, BTTS 33%, Over 2.5 42%.

Direkte Duelle

In der Datenbank gibt es keine passende H2H-Stichprobe.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Shonan Bellmare ist mit 2 Siegen aus 2 Spielen in die Saison gestartet und hat noch kein Gegentor kassiert, während Tegevajaro Miyazaki nach zwei Partien 0 Siege und eine Bilanz von 1:2 vorzuweisen hat. Auswärts gewinnen die Gäste bislang 100% ihrer Spiele und bewahren dabei in 100% der Partien eine weiße Weste, während die Gastgeber ihren einzigen Heimauftritt verloren und dabei kein Tor erzielt haben. Bellmare erzeugt zudem deutlich mehr Gefahr: Im Schnitt gibt das Team 14 Schüsse und 6 davon auf das Tor ab, gegenüber 10 beziehungsweise 3 bei Miyazaki. Der Unterschied wird auch durch die Qualität der Chancen bestätigt, denn der durchschnittliche xG-Wert der Gäste liegt bei 1,63, während die Gastgeber lediglich 1,27 erreichen und ihren Gegnern gleichzeitig einen xG-Wert von 2,04 ermöglichen. Miyazaki hatte zu Hause 54% Ballbesitz, konnte daraus jedoch keine größere Effizienz entwickeln. Daher sind die gut organisierten Gäste als klarer Favorit einzuschätzen.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Das stärkste Signal für BTTS Nein liefert der Saisonbeginn: Beide Teams hielten in 100% ihrer Spiele eine Weiße Weste, während der aktuelle Anteil der Partien mit Treffern auf beiden Seiten bei 0% liegt. Shonan erzielte durchschnittlich 1,0 Tore, traf dabei jedoch auf die Defensive von Miyazaki, die bislang kein Gegentor kassiert hat. Miyazaki erzielte seinerseits durchschnittlich 1,0 Treffer, während auch die Gästeabwehr ohne Gegentor blieb. Die letzten fünf Spiele sind weniger eindeutig, da BTTS in 60% der Partien von Miyazaki und in 40% der Spiele von Shonan eintrat; dabei kassierten beide Teams jeweils 1,2 Gegentore pro Spiel. Gleichzeitig erzielte Shonan in diesem Zeitraum nur 0,8 Tore pro Partie, während der Ligadurchschnitt für BTTS lediglich 35% beträgt. Dies stärkt das Szenario, dass mindestens ein Team kein Tor erzielt.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Beide Mannschaften kommen aus Spielen mit genau 1 Tor, und in den bisherigen Begegnungen blieb jede von ihnen in 100% der Fälle unter 2,5 Toren, wobei die Stichprobe sehr klein ist. Die letzten fünf Auftritte weisen auf ein moderates Torprofil hin: Miyazaki erzielte durchschnittlich 1,0 Tore und kassierte 1,2, während Shonan 0,8 Tore schoss und ebenfalls 1,2 Gegentore zuließ. Die durchschnittlichen xG-Werte aus fünf Spielen – 1,38 für die Gastgeber und 1,29 für die Gäste – bei gegnerischen xG-Werten von 1,59 bzw. 1,49 lassen insgesamt etwa 2,30 Tore erwarten. Nur 40% der letzten fünf Spiele beider Teams endeten mit mehr als 2,5 Toren, während der Ligaschnitt bei 2,3 Treffern liegt. Die stärkste Auswahl ist Unter 3,5, da für eine verlorene Wette mindestens 4 Tore benötigt werden, während die Formdaten und die erwarteten Werte eindeutig für ein torärmeres Spiel sprechen.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Das stärkste Szenario ist ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Sieg von Shonan Bellmare nach dem Spiel (X/2). Tegevajaro lag in 4 der letzten 5 Partien zur Halbzeit unentschieden, und beide Teams erzielten in diesem Zeitraum in den ersten 45 Minuten durchschnittlich nur 1,0 Tore. Die Gäste weisen jedoch einen höheren xG-Durchschnitt auf – 1,63 gegenüber 1,37 – und erzeugen deutlich mehr Gefahr: Sie geben durchschnittlich 14 Schüsse und 6 davon auf das Tor ab, während die Gastgeber auf 11 beziehungsweise 3 kommen. Nach der Halbzeit erzielte Shonan in den letzten fünf Spielen durchschnittlich 0,6 Tore, während Miyazaki in diesem Abschnitt im Schnitt 0,6 Gegentore kassierte. Dies spricht für einen späteren Führungstreffer der Gäste und die Auflösung des Unentschiedens. Der Vorteil der Gäste ist jedoch nicht groß genug, um ein Unentschieden im Endstand auszuschließen, da beide Teams in den letzten fünf Partien durchschnittlich 1,2 Gegentore pro Spiel kassierten.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 0
1. Halbzeit
0 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

61Ballbesitz (%)39
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
17Schuesse7
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
5Schuesse aufs Tor2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.76xG0.79
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
6Ecken2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
49Gefaehrliche Angriffe29
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
9Fouls13
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Karten0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Tore erzielt / Spiel1
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Gegentore / Spiel0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
58%Durchschnittlicher Ballbesitz46%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
3Schüsse aufs Tor / Spiel4.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

12.5Schüsse pro Spiel12.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
3Schüsse aufs Tor4.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
4%Schussverwertung8%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
58%Ballbesitz46%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.53xG für1.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.49xG gegen1.15
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Schussqualität

Tegevajaro Miyazaki: AusgeglichenShonan Bellmare: Ausgeglichen
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)24%36%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.170.22

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Shonan Bellmare ist 500% besser bei: Form der letzten 5.

0.5 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 3 Pkt. / Spiel - Shonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki
LD
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% W50% R50% P
Saison (S-U-N)
0-1-1
0.50 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -1
Letzte 5 (S-U-N)
0-1-1
0.50 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
0-0-1
Letzte 5 zu Hause
0-0-1
L
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.5Tore kassiert: 1.0xG: 1.53xG des Gegners: 1.49BTTS: 50%Over 2.5: 0%
Shonan Bellmare
WW
5 Siege in Folge
Ergebnisverteilung der Saison
100% W0% R0% P
Saison (S-U-N)
2-0-0
3.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +2
Letzte 5 (S-U-N)
2-0-0
3.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
1-0-0
Letzte 5 auswärts
1-0-0
W
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 0.0xG: 1.50xG des Gegners: 1.15BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Shonan Bellmare ist 100% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.5 Tore / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 1 Tore / Spiel - Shonan Bellmare

Torprofil von Tegevajaro Miyazaki: anspruchsvoller

Tegevajaro Miyazaki trifft in 50% der Spiele (1 von 2 Spielen), während Shonan Bellmare in 100% ohne Gegentor bleibt (2 von 2 Spielen).

Torprofil von Shonan Bellmare: sehr stark

Shonan Bellmare trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während Tegevajaro Miyazaki in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 2 Spielen).

1Erzielte Tore (Saison)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Gegentore (Saison)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.5Torschnitt pro Spiel1
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Tore erzielt (letzte 5)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Tore kassiert (letzte 5)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Wie oft erzielt das Team mindestens...

50%1 Tor100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%2 Tore0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%3 Tore0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%4 Tore0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Wie oft kassiert das Team mindestens...

100%1 Tor0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%2 Tore0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%3 Tore0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%4 Tore0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

50%
Tegevajaro Miyazaki - BTTSBTTS - percentage of matches where both teams scored.1 von 2 Spielen
33%
Ligaschnitt

Tormuster

50%BTTS zur Halbzeit0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Tor in beiden Halbzeiten0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

BTTS und Toranzahl

0%Min. 3 Tore und BTTS0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%BTTS - letzte 50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)

Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

1. Halbzeit

50%Min. 1 Tor vor der Pause50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Min. 2 Tore vor der Pause0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Min. 3 Tore vor der Pause0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

2. Halbzeit

50%Min. 1 Tor nach der Pause50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Min. 2 Tore nach der Pause0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Min. 3 Tore nach der Pause0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Shonan Bellmare ist 100% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki · 2 Pkt. / Spiel - Shonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki - Stand zur Halbzeit
0% führt100% remis0% liegt zurück
Shonan Bellmare - Stand zur Halbzeit
50% führt50% remis0% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Tore erzielt (1. Halbzeit)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Tore kassiert (1. Halbzeit)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Torschnitt (1. Halbzeit)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Zu null vor der Pause100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Ohne Tor vor der Pause50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.5Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0Tore erzielt (2. Halbzeit)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Tore kassiert (2. Halbzeit)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Torschnitt (2. Halbzeit)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Zu null nach der Pause100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
100%Ohne Tor nach der Pause50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% W50% R50% P
2
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
1
Punkte der 2. Halbzeit
-1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.00
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Shonan Bellmare - Ergebnisse der 2. Halbzeit

50% W50% R0% P
4
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
+1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
4
Punkte der 2. Halbzeit
+1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
2.00
PPG vor der Pause
Führung halten200%

Führt zur Halbzeit in 50% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Tegevajaro Miyazaki - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.000.50
Tore erzielt / Spiel0.50.0
Gegentore / Spiel0.50.5
Torschnitt pro Spiel1.00.5
1 Tor50%50%
2 Tore50%0%
3 Tore0%0%
Zu null50%50%
Ohne Tor50%100%
Tordifferenz0-1
Halbzeit: 0% führt - 100% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 50% remis - 50% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 50% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1
Shonan Bellmare - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel2.002.00
Tore erzielt / Spiel0.50.5
Gegentore / Spiel0.00.0
Torschnitt pro Spiel0.50.5
1 Tor50%50%
2 Tore0%0%
3 Tore0%0%
Zu null100%100%
Ohne Tor50%50%
Tordifferenz+1+1
Halbzeit: 50% führt - 50% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 50% gewonnen - 50% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Tegevajaro Miyazaki
ErzieltKassiert
1
0
0-15
0
1
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
1
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Shonan Bellmare
ErzieltKassiert
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

1.25
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
0.3 : 1.0
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
50%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
25%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
50%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
0%
0:0-Risiko
praktisch null
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Tegevajaro Miyazaki

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.04
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.54
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-0.2 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-1.03
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.49
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
31%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
114%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.5
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 100% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

Shonan Bellmare

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.35
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.65
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
0.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.50
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+1.15
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
114%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
0%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J2 League).

Teams vs Liga

Tegevajaro MiyazakiLigaShonan Bellmare
Torschnitt pro Spiel 1.502.50 1.00
Beide Teams trafen 50%33% 0%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 0%42% 0%
Zu null 0%38% 100%
Tor vor der Pause 50%79% 50%
Tor nach der Pause 50%79% 50%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.50
Torschnitt pro Spiel
33%
Beide Teams trafen
42%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
38%
Zu null
1.63
Heimtore / Spiel
0.88
Auswärtstore / Spiel
+85%
Heimvorteil Angriff
+46%
Heimvorteil Abwehr
+33%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
79%
1 Tor
33%
2 Tore
4%
3 Tore
0%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
79%
1 Tor
33%
2 Tore
21%
3 Tore
0%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Tegevajaro MiyazakiGelbe KarteHikaru Manabe
  2. Shonan BellmareWechselEingewechselt: Taiyo NishinoAusgewechselt: Keigo Watanabe
  3. Shonan BellmareWechselEingewechselt: Wakaba ShimoguchiAusgewechselt: Yuto Suzuki
  4. Shonan BellmareWechselEingewechselt: Hisatsugu IshiiAusgewechselt: Hiroto Yamada
  5. Tegevajaro MiyazakiWechselEingewechselt: Ken Tshizanga MatsumotoAusgewechselt: Riku Yamauchi

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare ausgegangen?

Das J2 League-Spiel endete Tegevajaro Miyazaki 0:0 Shonan Bellmare. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?

Tegevajaro Miyazaki erzielt im Schnitt 0,50 Tore pro Spiel, Shonan Bellmare 1,00. Der J2 League-Schnitt liegt bei 2,50 Toren, Over 2.5 trifft in 42% der Spiele. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Tegevajaro Miyazaki und 0% von Shonan Bellmare.

In welcher Form sind Tegevajaro Miyazaki und Shonan Bellmare?

In den letzten 5 Spielen hat Tegevajaro Miyazaki eine Bilanz von 0-1-1 (0,50 Punkte pro Spiel) und Shonan Bellmare 2-0-0 (3,00 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?

Der statistische Hintergrund zu Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.