Tianjin Teda - Wuhan Three Towns: Spielstatistiken
Tianjin Teda - Wuhan Three Towns: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Tianjin Teda spielte gegen Wuhan Three Towns in Chinese Super League (China). Das Spiel wurde am 1. Mai 2026 ausgetragen. Endstand: 2:2.
Aktuelle Form
Tianjin Teda: 2-1-2, 1.40 Punkte/Spiel. Wuhan Three Towns: 1-0-4, 0.60 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Tianjin Teda erzielt 1.38 und kassiert 1.50 Tore pro Spiel. Wuhan Three Towns erzielt 1.25 und kassiert 2.00. Ligaschnitt: 2.85 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Tianjin Teda 50%, Wuhan Three Towns 50%. Over 2.5: Tianjin Teda 63%, Wuhan Three Towns 50%. Ligawert: BTTS 52%, Over 2.5 55%.
xG, Schüsse und Stil
Wuhan Three Towns hat höheres xG: 1.14 gegen 1.00. Tianjin Teda: 8.8 Schüsse pro Spiel, Wuhan Three Towns: 10.1.
Spielhälften
Tianjin Teda: Führung zur Pause 38%, Tore in Halbzeit zwei 0.75. Wuhan Three Towns: Führung zur Pause 25%, Tore in Halbzeit zwei 0.88.
Tore nach Minuten
Tianjin Teda: 31-45+ (4 Tore). Wuhan Three Towns: 61-75 (4 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Chinese Super League: 2.85 Tore pro Spiel, BTTS 52%, Over 2.5 55%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 2 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-0-1. Torschnitt 3.50, BTTS 50%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Tianjin Teda ist Favorit in dieser Begegnung: Die Gastgeber erzielten 11 Tore in den letzten 5 Spielen (im Schnitt 2,2 pro Spiel) und holten in diesem Zeitraum im Schnitt 1,4 Punkte pro Spiel, während Wuhan Three Towns in den letzten 5 Partien 5 Tore erzielte (1,0 pro Spiel) und nur 0,6 Punkte pro Spiel aufweist. Defensiv liegt der Vorteil deutlich bei den Hausherren — Tianjin kassiert zu Hause im Schnitt 1,5 Gegentore bei einem xG gegen von 1,32, wohingegen Wuhan auswärts im Schnitt 3,0 Gegentore bei einem xG gegen von 1,66 hinnehmen muss. Die Qualität der erarbeiteten Chancen ist ähnlich (durchschnittliches xG 0,96 vs. 0,99, durchschnittliche Schussanzahl 8,25 vs. 8,0 sowie 2,75 vs. 2,5 Schüsse aufs Tor), sodass die Differenz hauptsächlich aus der besseren Form und der defensiven Organisation der Gastgeber resultiert. Zudem haben die Hausherren 25% Heimspiele mit zu null im Vergleich zu 0% Auswärtsspielen mit zu null bei den Gästen, und die Gäste haben in den letzten 5 Spielen 12 Gegentore kassiert gegenüber 8 bei den Gastgebern, weshalb ich die Siegchancen für Tianjin als höher einschätze.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Ich tippe auf Beide Teams treffen (BTT) — Ja; Wuhan kassiert im Saisonverlauf im Schnitt 3,0 Gegentore pro Spiel (16 Gegentore) und hat 0% Weiße Weste, sodass sie praktisch immer dem Gegner mindestens ein Tor erlauben. Tianjin erzielt in den letzten 5 Spielen im Schnitt 2,2 Tore (11 Tore) und in diesen fünf Begegnungen trat BTT in 80% der Fälle ein, saisonübergreifend schießen die Gastgeber im Schnitt 12,25 Schüsse davon 3,25 aufs Tor und haben ein xG_for von 1,3, was auf eine reale Fähigkeit zum Toreschießen hinweist. Wuhan hat saisonal eine BTT-Rate von 75% und ein saisonales xG_for von 0,99 (in den letzten 5 Spielen xG_for 1,22), somit besitzt auch Wuhan trotz schwacher Form (1 Sieg und 4 Niederlagen in den letzten 5) Torgefahr. Beide Teams kassieren zuletzt viele Treffer: Tianjin im L5 durchschnittlich 1,6 Gegentore (8 Gegentore), Wuhan 2,4 im L5 (12 Gegentore), und die Liga weist einen Schnitt von 2,86 Toren und 53% BTT auf, was das Szenario wechselseitiger Treffer begünstigt. Auf dieser Basis bewerte ich die Wahrscheinlichkeit für BTT auf etwa 70% gegenüber 30% für Kein BTT, da das stärkste Signal die schwachen Defensiven und die zuletzt starke Offensivform der Gastgeber sind.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Tianjin erzielt im Schnitt 1,50 Tore pro Spiel, ihr xG liegt bei 1,30, während Wuhan im Schnitt 3,00 Gegentore pro Spiel kassiert und ein xG gegen von 1,66 hat, was erwartete Werte von etwa 1,48 Toren für die Hausherren und 1,20 für die Gäste ergibt (Summe 2,68). Die Statistiken zeigen, dass Über 1.5 bei den Hausherren in 75% der Spiele auftrat und bei den Gästen in 100% der Spiele, während Über 2.5 bei den Gästen in 75% sichtbar ist, bei den Hausherren jedoch nur in 25%, was bei der Linie 2.5 auf ein gewisses Risiko hindeutet. In den letzten 5 Spielen hat Tianjin 11 Tore erzielt (Ø 2,2), und Wuhan hat in den letzten 5 Spielen 12 Gegentore erhalten (Ø 2,4), was die Erwartung von mindestens zwei Treffern im Spiel weiter stützt. Unter Berücksichtigung der Gesamt-xG = 2,68, der hohen Verlustquote von Wuhan (3,0) und der starken Häufigkeit von Über 1.5 (75%/100%) ist die sicherste und stärkste Wahl ein Über an der Linie 1.5; Über 3.5 ist deutlich weniger wahrscheinlich (saisonale Über 3.5: 25% bei den Hausherren, 50% bei den Gästen).
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Die Hausherren verfügen in der ersten Halbzeit über einen deutlichen Vorteil: Tianjin führte zur Halbzeit in 50% der Spiele und erzielt im Schnitt 0,75 Tore in der 1. Halbzeit, während Wuhan vor der Pause 0,0 Tore hat und im Schnitt 1,5 Gegentore bis zur Halbzeit kassiert. Über die ganze Partie schießt Tianjin im Schnitt 1,5 Tore und hat eine Siegquote von 50%, während Wuhan im Schnitt 3,0 Gegentore pro Spiel hinnehmen muss, eine Siegquote von 0% und eine Niederlagenquote von 75% aufweist, was die Hausherren klar favorisiert. Die Spielqualität bestätigt sich auch im xG von 1,3 für die Gastgeber gegenüber 0,99 für die Gäste sowie in der höheren Anzahl an Schüssen und Schüssen aufs Tor (12,25 vs. 8,0 bzw. 3,25 vs. 2,5), sodass die erwartete offensive Überlegenheit deutlich ist. Aus diesen Gründen ist das wahrscheinlichste Szenario eine Führung der Hausherren zur Halbzeit und ein Sieg bis zum Ende (HZ/ES 1/1), während andere Ergebnisse (Unentschieden oder Sieg der Gäste) als deutlich weniger wahrscheinlich eingestuft werden.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Tianjin Teda | Wuhan Three Towns | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 39% | 28% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.41 | 0.43 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tianjin Teda ist 133% besser bei: Form der letzten 5.
1.4 Pkt. / Spiel - Tianjin Teda · 0.6 Pkt. / Spiel - Wuhan Three Towns
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Tianjin Teda ist 10% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.38 Tore / Spiel - Tianjin Teda · 1.25 Tore / Spiel - Wuhan Three Towns
Tianjin Teda ist 33% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.5 Tore / Spiel - Tianjin Teda · 2 Tore / Spiel - Wuhan Three Towns
Tianjin Teda trifft in 63% der Spiele (5 von 8 Spielen), während Wuhan Three Towns in 13% ohne Gegentor bleibt (1 von 8 Spielen).
Wuhan Three Towns trifft in 63% der Spiele (5 von 8 Spielen), während Tianjin Teda in 25% ohne Gegentor bleibt (2 von 8 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Tianjin Teda
Over / Under - Wuhan Three Towns
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Tianjin Teda ist 63% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.63 Pkt. / Spiel - Tianjin Teda · 1 Pkt. / Spiel - Wuhan Three Towns
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Tianjin Teda - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 38% der Spiele und gewinnt 25%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Kassiert nach der Pause 1.0 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Wuhan Three Towns - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 25% der Spiele und gewinnt 25%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.20 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 1.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.2 | 1.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.2 | 2.6 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 100% |
| 3 Tore | 0% | 40% |
| Zu null | 80% | 20% |
| Ohne Tor | 20% | 20% |
| Tordifferenz | +4 | -1 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.80 | 1.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.2 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 1.2 | 1.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 2.0 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 20% | 40% |
| Zu null | 40% | 40% |
| Ohne Tor | 80% | 40% |
| Tordifferenz | -5 | -2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (4 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (7). Bilanz Schlussphase (76-90): -4 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (4 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Tianjin Teda
Wuhan Three Towns
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Chinese Super League).
Teams vs Liga
| Tianjin Teda | Liga | Wuhan Three Towns | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | • 2.88 | 2.85 | ▲ 3.25 |
| Beide Teams trafen | ▼ 50% | 52% | ▼ 50% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 63% | 55% | ▼ 50% |
| Zu null | ▼ 25% | 27% | ▼ 13% |
| Tor vor der Pause | ▼ 63% | 65% | ▲ 75% |
| Tor nach der Pause | ▲ 88% | 86% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Tianjin Teda 1 - 0 - 1 Wuhan Three Towns. Torschnitt 3.50, beide Teams trafen in 50% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Tianjin Teda - Wuhan Three Towns ausgegangen?
Das Chinese Super League-Spiel endete Tianjin Teda 2:2 Wuhan Three Towns. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Tianjin Teda und Wuhan Three Towns?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Tianjin Teda 1, Wuhan Three Towns 1, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,50 Tore, in 50% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Tianjin Teda - Wuhan Three Towns?
Tianjin Teda erzielt im Schnitt 1,38 Tore pro Spiel, Wuhan Three Towns 1,25. Der Chinese Super League-Schnitt liegt bei 2,85 Toren, Over 2.5 trifft in 55% der Spiele. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Tianjin Teda und 50% von Wuhan Three Towns.
In welcher Form sind Tianjin Teda und Wuhan Three Towns?
In den letzten 5 Spielen hat Tianjin Teda eine Bilanz von 2-1-2 (1,40 Punkte pro Spiel) und Wuhan Three Towns 1-0-4 (0,60 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Tianjin Teda - Wuhan Three Towns?
Der statistische Hintergrund zu Tianjin Teda - Wuhan Three Towns — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


