Tokushima Vortis - Oita Trinita: Spielstatistiken
Tokushima Vortis - Oita Trinita: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Tokushima Vortis spielte gegen Oita Trinita in J2 League (Japan). Das Spiel wurde am 29. August 2026 ausgetragen. Spielort: Pocari Sweat Stadium. Endstand: 1:0.
Aktuelle Form
Tokushima Vortis: 0-1-2, 0.33 Punkte/Spiel. Oita Trinita: 1-1-1, 1.33 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Tokushima Vortis erzielt 0.33 und kassiert 1.33 Tore pro Spiel. Oita Trinita erzielt 1.33 und kassiert 0.67. Ligaschnitt: 2.65 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Tokushima Vortis 33%, Oita Trinita 33%. Over 2.5: Tokushima Vortis 33%, Oita Trinita 33%. Ligawert: BTTS 41%, Over 2.5 47%.
xG, Schüsse und Stil
Oita Trinita hat höheres xG: 1.12 gegen 0.77. Tokushima Vortis: 5.7 Schüsse pro Spiel, Oita Trinita: 9.3.
Spielhälften
Tokushima Vortis: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.00. Oita Trinita: Führung zur Pause 33%, Tore in Halbzeit zwei 0.33.
Tore nach Minuten
Tokushima Vortis: 31-45+ (1 Tore). Oita Trinita: 31-45+ (2 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
J2 League: 2.65 Tore pro Spiel, BTTS 41%, Over 2.5 47%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 2 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-1-0. Torschnitt 2.00, BTTS 50%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Beide Mannschaften beendeten ihre bislang einzige Partie in der jeweiligen Heim- bzw. Auswärtsrolle mit einem 0:0-Unentschieden. Sie kassierten kein Gegentor, erzielten aber ebenfalls keinen Treffer. Tokushima Vortis kreiert zu Hause etwas mehr, da der durchschnittliche xG-Wert bei 0,73 gegenüber 0,70 bei Oita liegt, lässt den Gegnern jedoch einen höheren xG-Wert zu: 1,96 gegenüber 1,75. Oita hat Vorteile bei der Ballkontrolle, durchschnittlich 52 % gegenüber 45 %, und gibt pro Spiel doppelt so viele Schüsse aufs Tor ab wie Tokushima, das lediglich einen verzeichnet. Andererseits erzielten die Gastgeber in den letzten fünf Begegnungen 6 Tore, die Gäste 8. Beide Teams weisen jedoch die identische Bilanz von 2 Siegen, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen sowie durchschnittlich 1,4 Punkten pro Spiel auf. Die geringe Effizienz in den aktuellen Heim- und Auswärtsspielen sowie die ausgeglichenen Qualitätsindikatoren der Torchancen sprechen vor allem für ein weiteres Unentschieden.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Argument für BTTS Nein ist Oitas äußerst schwache Chancenverwertung in Auswärtsspielen: Im Durchschnitt erzielt das Team 0,0 Tore, blieb in 100% dieser Partien ohne Treffer und generiert lediglich 0,70 xG. Die Gäste geben außerdem pro Spiel nur 5,0 Schüsse und 2,0 Schüsse auf das Tor ab, während Tokushima zu Hause durchschnittlich 1,0 Gegentor kassiert, was Oitas Chancen auf einen Treffer weiter begrenzt. Tokushima verfügt über das bessere Offensivpotenzial und erzielt zu Hause 2,0 Tore bei 1,33 xG. Daher ist ein Szenario mit einem Treffer der Gastgeber und einer Weißen Weste wahrscheinlicher als ein beidseitiger Torerfolg. In den letzten fünf Spielen beider Teams trat BTTS nur in 40% der Fälle ein, während der Ligadurchschnitt bei 37% liegt. Dies unterstützt zusätzlich das Szenario, dass mindestens eine Mannschaft kein Tor erzielt.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Tokushima kreiert zu Hause deutlich mehr Chancen als Oita auswärts: durchschnittlich 1,33 xG und 5 Schüsse aufs Tor gegenüber 0,70 xG und 2 Schüssen aufs Tor der Gegner. Gleichzeitig hat Oita auswärts noch kein Gegentor kassiert, und in ihrem bisherigen Auswärtsspiel fiel nicht einmal ein Tor, was das Ergebnispotenzial begrenzt. In den letzten fünf Begegnungen endeten die Spiele beider Teams nur in 40% der Fälle mit Über 2,5 Toren, bei durchschnittlich 1,2 erzielten Toren von Tokushima und 1,6 von Oita. Die prognostizierten 2,30 Tore liegen unter der 3,5-Tore-Linie. Daher wird Unter 3,5 Tore am stärksten durch das defensive Profil der Gäste und die moderate Chancenproduktion der Gastgeber gestützt.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Am wahrscheinlichsten ist zur Halbzeit ein Unentschieden und nach dem Spiel ein Sieg von Tokushima, da die Gastgeber in 60 % ihrer letzten fünf Begegnungen nach 45 Minuten unentschieden standen, während dies bei Oita in 40 % der Fälle zutraf. Tokushima erspielt sich zu Hause deutlich mehr Chancen: Der durchschnittliche xG-Wert liegt bei 1,33 gegenüber 0,70 bei Oita, und die durchschnittliche Anzahl an Schüssen auf das Tor beträgt 5,0 gegenüber 2,0 bei den Gästen. Nach der Pause erzielten die Gastgeber in ihren letzten fünf Spielen durchschnittlich 0,6 Tore und kassierten lediglich 0,4, während Oita 0,4 Tore erzielte und den Gegnern 0,8 Tore gestattete. Für einen vorsichtigen Beginn spricht auch die Liga, in der nur 33 % der ersten Halbzeiten mehr als 1,5 Tore aufweisen. Der Heimvorteil sollte Tokushima jedoch in der zweiten Hälfte zum Sieg verhelfen.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Tokushima Vortis | Oita Trinita | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 23% | 43% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.14 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.25 | 0.33 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Oita Trinita ist 303% besser bei: Form der letzten 5.
0.33 Pkt. / Spiel - Tokushima Vortis · 1.33 Pkt. / Spiel - Oita Trinita
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Oita Trinita ist 303% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
0.33 Tore / Spiel - Tokushima Vortis · 1.33 Tore / Spiel - Oita Trinita
Oita Trinita ist 99% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.33 Tore / Spiel - Tokushima Vortis · 0.67 Tore / Spiel - Oita Trinita
Tokushima Vortis trifft in 33% der Spiele (1 von 3 Spielen), während Oita Trinita in 33% ohne Gegentor bleibt (1 von 3 Spielen).
Oita Trinita trifft in 33% der Spiele (1 von 3 Spielen), während Tokushima Vortis in 33% ohne Gegentor bleibt (1 von 3 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Tokushima Vortis
Over / Under - Oita Trinita
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Oita Trinita ist 99% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
0.67 Pkt. / Spiel - Tokushima Vortis · 1.33 Pkt. / Spiel - Oita Trinita
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Tokushima Vortis - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Oita Trinita - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 33% der Spiele und gewinnt 33%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.67 | 0.33 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.3 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.7 | 0.7 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 0.7 |
| 1 Tor | 67% | 67% |
| 2 Tore | 33% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 33% | 33% |
| Ohne Tor | 67% | 100% |
| Tordifferenz | -1 | -2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.33 | 1.67 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 0.3 |
| Gegentore / Spiel | 0.7 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.7 | 0.3 |
| 1 Tor | 67% | 33% |
| 2 Tore | 33% | 0% |
| 3 Tore | 33% | 0% |
| Zu null | 33% | 100% |
| Ohne Tor | 67% | 67% |
| Tordifferenz | +1 | +1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Kassiert am meisten in 0-15 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (2 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Tokushima Vortis
Oita Trinita
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J2 League).
Teams vs Liga
| Tokushima Vortis | Liga | Oita Trinita | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 1.67 | 2.65 | ▼ 2.00 |
| Beide Teams trafen | ▼ 33% | 41% | ▼ 33% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 33% | 47% | ▼ 33% |
| Zu null | • 33% | 34% | • 33% |
| Tor vor der Pause | ▼ 67% | 74% | ▼ 67% |
| Tor nach der Pause | ▼ 67% | 82% | ▼ 33% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Tokushima Vortis 1 - 1 - 0 Oita Trinita. Torschnitt 2.00, beide Teams trafen in 50% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Tokushima Vortis - Oita Trinita ausgegangen?
Das J2 League-Spiel endete Tokushima Vortis 1:0 Oita Trinita. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Tokushima Vortis und Oita Trinita?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Tokushima Vortis 1, Oita Trinita 0, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 2,00 Tore, in 50% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Tokushima Vortis - Oita Trinita?
Tokushima Vortis erzielt im Schnitt 0,33 Tore pro Spiel, Oita Trinita 1,33. Der J2 League-Schnitt liegt bei 2,65 Toren, Over 2.5 trifft in 47% der Spiele. Beide Teams treffen in 33% der Spiele von Tokushima Vortis und 33% von Oita Trinita.
In welcher Form sind Tokushima Vortis und Oita Trinita?
In den letzten 5 Spielen hat Tokushima Vortis eine Bilanz von 0-1-2 (0,33 Punkte pro Spiel) und Oita Trinita 1-1-1 (1,33 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Tokushima Vortis - Oita Trinita?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


