URA - Kitara: Spielstatistiken
URA - Kitara: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
URA spielte gegen Kitara (Uganda Premier League, Uganda). Das Spiel wurde am 4. Dezember 2025 ausgetragen. Endstand: 0:1.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt URA auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Kitara auf 4 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,40 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
URA erzielt im Schnitt 1,63 und kassiert 1,13 Tore pro Spiel. Bei Kitara sind es 1,57 eigene Tore und 0,86 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,49 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von URA treffen beide Teams in 63% der Fälle; bei Kitara sind es 43%. Mindestens drei Tore fallen in 38% beziehungsweise 43% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 51% BTTS und 46% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
URA hat den höheren xG-Wert: 1,71 gegenüber 1,63. URA kommt auf 11,6 Schüsse pro Spiel, Kitara auf 11,9.
Spielhälften
URA führt in 38% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,88 Tore. Bei Kitara sind es 71% Pausenführungen und 0,57 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
URA: 31-45+ (4 Tore). Kitara: 0-15 (5 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Uganda Premier League: Im Schnitt fallen 2,49 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 51% der Partien; 46% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Halbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| URA | Kitara | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 46% | 40% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.15 | 0.14 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.30 | 0.33 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Kitara ist 50% besser bei: Form der letzten 5.
1.6 Pkt. / Spiel - URA · 2.4 Pkt. / Spiel - Kitara
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Kitara ist 31% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.13 Tore / Spiel - URA · 0.86 Tore / Spiel - Kitara
URA trifft in 63% der Spiele (5 von 8 Spielen), während Kitara in 29% ohne Gegentor bleibt (2 von 7 Spielen).
Kitara trifft in 71% der Spiele (5 von 7 Spielen), während URA in 38% ohne Gegentor bleibt (3 von 8 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - URA
Over / Under - Kitara
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Kitara ist 62% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.5 Pkt. / Spiel - URA · 2.43 Pkt. / Spiel - Kitara
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
URA - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 38% der Spiele und gewinnt 25%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Kitara - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 71% der Spiele und gewinnt 57%. Bringt die Führung meist über die Zeit.
Kassiert nach der Pause 0.6 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 1.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 1.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.6 | 2.0 |
| 1 Tor | 60% | 60% |
| 2 Tore | 60% | 40% |
| 3 Tore | 40% | 20% |
| Zu null | 60% | 60% |
| Ohne Tor | 60% | 40% |
| Tordifferenz | +2 | +2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.60 | 1.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.2 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 0.2 | 0.6 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 1.4 |
| 1 Tor | 80% | 80% |
| 2 Tore | 40% | 60% |
| 3 Tore | 20% | 0% |
| Zu null | 80% | 40% |
| Ohne Tor | 20% | 40% |
| Tordifferenz | +5 | +1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (4 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (5 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
URA
Kitara
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Uganda Premier League).
Teams vs Liga
| URA | Liga | Kitara | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 2.75 | 2.49 | • 2.43 |
| Beide Teams trafen | ▲ 63% | 51% | ▼ 43% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 38% | 46% | ▼ 43% |
| Zu null | ▲ 38% | 30% | • 29% |
| Tor vor der Pause | ▲ 63% | 58% | ▲ 71% |
| Tor nach der Pause | ▲ 63% | 60% | ▲ 86% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Auswärtsteam
Weitere erfasste Spieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
- KitaraTorPatrick Kaddu
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel URA - Kitara ausgegangen?
Das Uganda Premier League-Spiel endete URA 0:1 Kitara. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor URA - Kitara?
URA erzielt im Schnitt 1,63 Tore pro Spiel, Kitara 1,57. Zum Vergleich (Uganda Premier League): Im Schnitt fallen 2,49 Tore pro Spiel; 46% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 63% der Spiele von URA und 43% von Kitara.
In welcher Form sind URA und Kitara?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt URA auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Kitara auf 4 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,40 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu URA - Kitara?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


