Japan - J1 Leaguetranscosmos Stadium NagasakiDatenstand 24. Oktober 2026

V-Varen Nagasaki - Nagoya Grampus: Spielstatistiken

V-Varen Nagasaki - Nagoya Grampus: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

V-Varen Nagasaki spielte gegen Nagoya Grampus (J1 League, Japan). Das Spiel wurde am 12. September 2026 ausgetragen. Spielort: transcosmos Stadium Nagasaki. Endstand: 2:0.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt V-Varen Nagasaki auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,20 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Nagoya Grampus auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 1,20 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

V-Varen Nagasaki erzielt im Schnitt 1,17 und kassiert 2,33 Tore pro Spiel. Bei Nagoya Grampus sind es 1,17 eigene Tore und 1,83 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,97 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von V-Varen Nagasaki treffen beide Teams in 67% der Fälle; bei Nagoya Grampus sind es 67%. Mindestens drei Tore fallen in 83% beziehungsweise 83% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 59% BTTS und 56% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Nagoya Grampus hat den höheren xG-Wert: 1,57 gegenüber 1,12. V-Varen Nagasaki kommt auf 9,8 Schüsse pro Spiel, Nagoya Grampus auf 13,8.

Spielhälften

V-Varen Nagasaki führt in 17% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,83 Tore. Bei Nagoya Grampus sind es 0% Pausenführungen und 0,83 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

V-Varen Nagasaki: 76-90+ (3 Tore). Nagoya Grampus: 76-90+ (3 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

J1 League: Im Schnitt fallen 2,97 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 59% der Partien; 56% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

V-Varen Nagasaki weist über die gesamte Saison eine schwache Bilanz auf, erzielt zu Hause jedoch durchschnittlich 1,33 Tore bei einem xG von 1,55, während Nagoya Grampus auswärts nur 0,5 Treffer erzielt und Chancen im Wert von 0,94 xG kreiert. Die Gastgeber geben zu Hause durchschnittlich 13,67 Schüsse ab, davon 5 auf das Tor, während die Gäste lediglich 8 Versuche und 1 Schuss aufs Tor pro Spiel verzeichnen. Entscheidend ist zudem der sehr schwache Auswärtstrend von Nagoya: Das Team verlor beide bisherigen Auswärtsspiele, kassiert dort durchschnittlich 2,5 Gegentore pro Partie und blieb noch kein einziges Mal ohne Gegentor. Auch die Defensive von Nagasaki lässt zu wünschen übrig, da sie zu Hause im Schnitt 2 Gegentore zulässt und ebenfalls noch kein Zu-Null-Spiel vorweisen kann. Daher besteht ein erhebliches Risiko für eine ausgeglichene, torreiche Partie. Der Vorteil der Gastgeber bei der Chancen kreation sowie die außergewöhnlich niedrige Auswärtseffektivität der Gäste sprechen jedoch für einen Sieg von V-Varen Nagasaki.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Die Prognose für BTTS: Ja wird vor allem durch die aktuelle Form beider Teams gestützt, da in den letzten 5 Spielen beide Mannschaften dieses Szenario in 80% der Begegnungen verzeichneten. V-Varen Nagasaki erzielte in diesem Zeitraum durchschnittlich 1,6 Tore, kassierte jedoch ganze 2,8, während Nagoya Grampus 1,4 Treffer erzielte und den Gegnern 2,2 Tore gestattete. Die Gastgeber erspielen sich deutlich mehr Chancen: Ihr durchschnittliches xG liegt bei 1,89 gegenüber 0,94 der Gäste, während die durchschnittliche Anzahl der Schüsse aufs Tor 5,75 beträgt, verglichen mit lediglich 1,0 bei Nagoya. Gleichzeitig konnte keine der beiden Mannschaften bislang eine Weiße Weste bewahren, und die Gastgeber kassieren durchschnittlich 1,5 Tore pro Spiel, was die Chancen der offensiv schwächeren Gäste auf einen Treffer erhöht. Der saisonale BTTS-Anteil beträgt 75% bei Nagasaki und 50% bei Nagoya, während der Ligawert von 60% zusätzlich für Tore auf beiden Seiten spricht.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

V-Varen Nagasaki kreiert zu Hause Chancen im Wert von durchschnittlich 1,89 xG, während Nagoya Grampus auswärts durchschnittlich 1,82 xG zulässt – ein klarer Faktor zugunsten von mindestens zwei Toren der Gastgeber. Nagoya kassiert auswärts im Schnitt 2,5 Tore pro Spiel und blieb dort ohne einziges Zu-Null-Spiel, während die Gastgeber durchschnittlich 16,75 Schüsse abgeben, davon 5,75 auf das Tor. In den letzten fünf Spielen verzeichneten beide Teams jeweils in 100% der Partien mindestens drei Tore; der Torschnitt in diesen Serien lag bei Nagasaki bei 4,4 und bei Nagoya bei 3,6. Die Linie Über 1,5 Tore wird auch durch die Saisondaten am stärksten gestützt: Sie wurde in 75% der Heimspiele und 100% der Auswärtsspiele überschritten.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Ein Unentschieden zur Halbzeit ist am wahrscheinlichsten, da Nagoya in 60 % der letzten fünf Spiele nach 45 Minuten unentschieden stand und beide Teams in den Saisondaten zu diesem Zeitpunkt jeweils eine Remisquote von 50 % aufweisen. V-Varen erzielte in den letzten fünf Partien vor der Halbzeit kein einziges Tor und kassierte in diesem Zeitraum durchschnittlich 1,0 Gegentor, was die Chancen der Gastgeber auf eine frühe Führung begrenzt. Nach dem Seitenwechsel sollte der Vorteil jedoch zunehmend bei V-Varen liegen: Die Gastgeber erarbeiten sich durchschnittlich 1,89 xG gegenüber 0,94 bei Nagoya und geben pro Spiel 5,75 Schüsse auf das Tor ab, während die Gäste lediglich 1,0 verzeichnen. Nagoya verlor auswärts 100 % seiner Spiele, kassiert durchschnittlich 2,5 Gegentore und lässt nach der Halbzeit 2,0 Tore pro Partie zu. Das Szenario X/1 wird zudem durch die zweite Halbzeit von V-Varen gestützt, in der das Team durchschnittlich 1,0 Tore erzielt und lediglich 0,5 Gegentore kassiert.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

1 : 0
1. Halbzeit
1 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

33Ballbesitz (%)67
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
16Schuesse12
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
9Schuesse aufs Tor2
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
1.93xG1.36
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
3Ecken4
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
42Gefaehrliche Angriffe64
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
17Fouls13
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
1Karten1
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

1.17Tore erzielt / Spiel1.17
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
2.33Gegentore / Spiel1.83
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
45%Durchschnittlicher Ballbesitz59%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
3.33Schüsse aufs Tor / Spiel4.17
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

9.83Schüsse pro Spiel13.83
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
3.33Schüsse aufs Tor4.17
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
11.9%Schussverwertung8.4%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
45%Ballbesitz59%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
1.12xG für1.57
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
1.71xG gegen1.52
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

Schussqualität

V-Varen Nagasaki: AusgeglichenNagoya Grampus: Ausgeglichen
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)34%30%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.110.11
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.350.28

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Nagoya Grampus ist 500% besser bei: Form der letzten 5.

0.2 Pkt. / Spiel - V-Varen Nagasaki · 1.2 Pkt. / Spiel - Nagoya Grampus

V-Varen Nagasaki
LLLDL
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
17% S17% U67% N
Saison (S-U-N)
1-1-4
0.67 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -7
Letzte 5 (S-U-N)
0-1-4
0.20 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
1-1-1
Letzte 5 zu Hause
1-1-1
WLD
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 2.6xG: 1.01xG des Gegners: 1.82BTTS: 60%Over 2.5: 80%
Nagoya Grampus
LWWLL
Ergebnisverteilung der Saison
33% S0% U67% N
Saison (S-U-N)
2-0-4
1.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -4
Letzte 5 (S-U-N)
2-0-3
1.20 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-0-2
Letzte 5 auswärts
0-0-2
LL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.4Tore kassiert: 2.0xG: 1.45xG des Gegners: 1.48BTTS: 80%Over 2.5: 100%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Nagoya Grampus ist 27% besser bei: Gegentore pro Spiel.

2.33 Tore / Spiel - V-Varen Nagasaki · 1.83 Tore / Spiel - Nagoya Grampus

Torprofil von V-Varen Nagasaki: sehr stark

V-Varen Nagasaki trifft in 67% der Spiele (4 von 6 Spielen), während Nagoya Grampus in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 6 Spielen).

Torprofil von Nagoya Grampus: sehr stark

Nagoya Grampus trifft in 67% der Spiele (4 von 6 Spielen), während V-Varen Nagasaki in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 6 Spielen).

7Erzielte Tore (Saison)7
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
14Gegentore (Saison)11
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
3.5Torschnitt pro Spiel3
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
5Tore erzielt (letzte 5)7
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
13Tore kassiert (letzte 5)10
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

Wie oft erzielt das Team mindestens...

67%1 Tor67%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
50%2 Tore33%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
0%3 Tore17%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
0%4 Tore0%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

Wie oft kassiert das Team mindestens...

100%1 Tor100%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
67%2 Tore50%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
50%3 Tore33%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
17%4 Tore0%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

0%BTTS zur Halbzeit33%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
0%Tor in beiden Halbzeiten33%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

BTTS und Toranzahl

67%Min. 3 Tore und BTTS67%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
17%Min. 3 Tore ohne BTTS17%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
60%BTTS - letzte 580%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

67%Min. 1 Tor vor der Pause83%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
50%Min. 2 Tore vor der Pause33%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
0%Min. 3 Tore vor der Pause0%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

2. Halbzeit

100%Min. 1 Tor nach der Pause83%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
50%Min. 2 Tore nach der Pause67%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
33%Min. 3 Tore nach der Pause33%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

V-Varen Nagasaki ist 66% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

0.83 Pkt. / Spiel - V-Varen Nagasaki · 0.5 Pkt. / Spiel - Nagoya Grampus

V-Varen Nagasaki - Stand zur Halbzeit
17% führt33% remis50% liegt zurück
Nagoya Grampus - Stand zur Halbzeit
0% führt50% remis50% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0.83Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)0.5
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
0.33Tore erzielt (1. Halbzeit)0.33
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
0.83Tore kassiert (1. Halbzeit)0.83
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
1.17Torschnitt (1. Halbzeit)1.17
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
50%Zu null vor der Pause17%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
83%Ohne Tor vor der Pause67%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.33Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.33
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
0.83Tore erzielt (2. Halbzeit)0.83
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
1.5Tore kassiert (2. Halbzeit)1
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
2.33Torschnitt (2. Halbzeit)1.83
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
0%Zu null nach der Pause50%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus
50%Ohne Tor nach der Pause33%
V-Varen NagasakiNagoya Grampus

V-Varen Nagasaki - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S33% U67% N
5
Punkte zur Halbzeit
2
Tore zur Halbzeit
-3
Tordifferenz (1. Halbzeit)
2
Punkte der 2. Halbzeit
-4
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.83
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 17% der Spiele und gewinnt 17%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.7

Kassiert nach der Pause 0.7 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Nagoya Grampus - Ergebnisse der 2. Halbzeit

33% S33% U33% N
3
Punkte zur Halbzeit
2
Tore zur Halbzeit
-3
Tordifferenz (1. Halbzeit)
8
Punkte der 2. Halbzeit
-1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.50
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause+0.2

Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

V-Varen Nagasaki - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.400.40
Tore erzielt / Spiel0.01.0
Gegentore / Spiel1.01.6
Torschnitt pro Spiel1.02.6
1 Tor60%100%
2 Tore40%60%
3 Tore0%40%
Zu null40%0%
Ohne Tor100%40%
Tordifferenz-5-3
Halbzeit: 0% führt - 40% remis - 60% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 40% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0
Nagoya Grampus - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.601.40
Tore erzielt / Spiel0.41.0
Gegentore / Spiel0.81.2
Torschnitt pro Spiel1.22.2
1 Tor80%100%
2 Tore40%80%
3 Tore0%40%
Zu null20%40%
Ohne Tor60%20%
Tordifferenz-2-1
Halbzeit: 0% führt - 60% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 40% gewonnen - 20% remis - 40% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 40% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

V-Varen Nagasaki
ErzieltKassiert
1
2
0-15
1
0
16-30
0
3
31-45
2
4
46-60
0
1
61-75
3
4
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (3 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Nagoya Grampus
ErzieltKassiert
1
1
0-15
0
1
16-30
1
3
31-45
2
0
46-60
0
2
61-75
3
4
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (3 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

3.25
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.5 : 1.8
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
109%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
67%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
45%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
11%
0:0-Risiko
etwa 1 von 9 Spielen
2-3
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

V-Varen Nagasaki

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.59
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.57
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.4 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.05
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.62
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
74%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
168%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.47
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.5
Späte Tore
43% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 14% fallen in der ersten Viertelstunde.
43%

Nagoya Grampus

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.05
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.71
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.8 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.40
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.31
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
84%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
116%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.20
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.5
Späte Tore
43% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 14% fallen in der ersten Viertelstunde.
43%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J1 League).

Teams vs Liga

V-Varen NagasakiLigaNagoya Grampus
Torschnitt pro Spiel▲ 3.502.97• 3.00
Beide Teams trafen▲ 67%59%▲ 67%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▲ 83%56%▲ 83%
Zu null▼ 0%23%▼ 0%
Tor vor der Pause▼ 67%69%▲ 83%
Tor nach der Pause▲ 100%84%• 83%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.97
Torschnitt pro Spiel
59%
Beide Teams trafen
56%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
23%
Zu null
1.58
Heimtore / Spiel
1.39
Auswärtstore / Spiel
+14%
Heimvorteil Angriff
+12%
Heimvorteil Abwehr
+17%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
69%
1 Tor
41%
2 Tore
13%
3 Tore
2%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
84%
1 Tor
53%
2 Tore
23%
3 Tore
8%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. V-Varen NagasakiTorMatheus Sousa de Jesus
  2. V-Varen NagasakiTorThiago Santos SantanaVorlage: Motoki Hasegawa
  3. V-Varen NagasakiGelbe KarteThiago Santos Santana
  4. Nagoya GrampusWechselEingewechselt: Tsukasa MorishimaAusgewechselt: Katsuhiro Nakayama
  5. V-Varen NagasakiWechselEingewechselt: Tenmu MatsumotoAusgewechselt: Thiago Santos Santana
  6. Nagoya GrampusWechselEingewechselt: Shungo SugiuraAusgewechselt: Hidemasa Koda
  7. Nagoya GrampusGelbe KarteHaruya Fujii

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel V-Varen Nagasaki - Nagoya Grampus ausgegangen?

Das J1 League-Spiel endete V-Varen Nagasaki 2:0 Nagoya Grampus. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor V-Varen Nagasaki - Nagoya Grampus?

V-Varen Nagasaki erzielt im Schnitt 1,17 Tore pro Spiel, Nagoya Grampus 1,17. Zum Vergleich (J1 League): Im Schnitt fallen 2,97 Tore pro Spiel; 56% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 67% der Spiele von V-Varen Nagasaki und 67% von Nagoya Grampus.

In welcher Form sind V-Varen Nagasaki und Nagoya Grampus?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt V-Varen Nagasaki auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,20 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Nagoya Grampus auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 1,20 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu V-Varen Nagasaki - Nagoya Grampus?

Hier prüfst du die Zahlen vor V-Varen Nagasaki - Nagoya Grampus: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.