Japan - J2 LeagueDatenstand 19. September 2026

Vanraure Hachinohe - Tegevajaro Miyazaki: Spielstatistiken

Vanraure Hachinohe - Tegevajaro Miyazaki: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Vanraure Hachinohe spielte gegen Tegevajaro Miyazaki (J2 League, Japan). Das Spiel wurde am 18. September 2026 ausgetragen. Endstand: 0:3.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Vanraure Hachinohe auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Tegevajaro Miyazaki auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Vanraure Hachinohe erzielt im Schnitt 0,50 und kassiert 1,33 Tore pro Spiel. Bei Tegevajaro Miyazaki sind es 1,00 eigene Tore und 1,67 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,53 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Vanraure Hachinohe treffen beide Teams in 0% der Fälle; bei Tegevajaro Miyazaki sind es 50%. Mindestens drei Tore fallen in 17% beziehungsweise 33% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 42% BTTS und 45% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Tegevajaro Miyazaki hat den höheren xG-Wert: 1,42 gegenüber 1,10. Vanraure Hachinohe kommt auf 9,5 Schüsse pro Spiel, Tegevajaro Miyazaki auf 11,7.

Spielhälften

Vanraure Hachinohe führt in 17% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,33 Tore. Bei Tegevajaro Miyazaki sind es 17% Pausenführungen und 0,33 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Vanraure Hachinohe: 0-15 (1 Tore). Tegevajaro Miyazaki: 0-15 (2 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

J2 League: Im Schnitt fallen 2,53 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 42% der Partien; 45% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Vanraure Hachinohe weist insgesamt eine schwache Bilanz auf, hat jedoch 50% seiner Heimspiele gewonnen und kassiert durchschnittlich nur 0,75 Tore pro Partie, wobei das Team in der Hälfte seiner Spiele ohne Gegentor blieb. Tegevajaro Miyazaki hat auswärts noch kein Spiel gewonnen, verlor 67% seiner Auswärtspartien und erlaubt den Gegnern durchschnittlich 2,33 Tore. Die Gäste haben häufiger Ballbesitz (57% gegenüber 48%) und generieren ein etwas höheres xG von 1,39 im Vergleich zu 0,98 der Gastgeber, doch ihre Defensive lässt ein gegnerisches xG von 1,73 zu. Hachinohe erzielt zu Hause lediglich 0,75 Tore pro Spiel und bleibt in 50% seiner Partien ohne eigenen Treffer, weshalb ein Unentschieden ein realistisches Szenario bleibt. Der Heimvorteil sowie die deutlich stabilere Defensive der Gastgeber sprechen jedoch leicht für den Heimsieg (1).

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Das stärkste Argument gegen BTTS ist die derzeit sehr schwache Chancenverwertung von Vanraure Hachinohe: In den letzten 5 Spielen erzielte das Team nur 1 Tor, also durchschnittlich 0,2 pro Partie, und BTTS trat kein einziges Mal ein. Die Gastgeber blieben in 67% ihrer Saisonspiele ohne Tor, während ihr durchschnittliches xG aus den letzten fünf Auftritten bei 1,29 liegt – ein deutlicher Hinweis auf Probleme bei der Chancenverwertung. Tegevajaro Miyazaki kassierte in den letzten 5 Begegnungen durchschnittlich 2,0 Gegentore und blieb in dieser Saison ohne Weiße Weste. Daher ist ein Tor der Gastgeber durchaus realistisch, wird durch ihre schwache Offensivform jedoch deutlich eingeschränkt. Die Gäste erzielten zuletzt 1,4 Tore pro Spiel, während Hachinoe den Gegnern ein xG von 1,43 zugesteht. Somit ist das Szenario wahrscheinlicher, in dem Miyazaki trifft, aber mindestens eine Mannschaft ohne Tor bleibt. Zudem liegt Hachinoes saisonaler BTTS-Anteil bei lediglich 33% und damit unter dem Ligamittel von 42%, was die Prognose auf BTTS Nein zusätzlich untermauert.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Vanraure Hachinohe erzielte in den letzten fünf Spielen lediglich 0,2 Tore pro Partie, wobei in keiner dieser Begegnungen mindestens 3 Tore fielen. Tegevajaro Miyazaki kassierte in den vergangenen fünf Partien durchschnittlich 2,0 Tore, was den Gastgebern eine Chance auf eine Leistungssteigerung bietet. Ihre aktuelle Effizienz schränkt das Potenzial für ein torreiches Spiel jedoch deutlich ein. Die Gäste erzielen zuletzt 1,4 Tore pro Spiel, während die Gastgeber im Schnitt nur 1,0 Gegentor zulassen und einen durchschnittlichen xG-Wert gegen sich von 1,43 aufweisen. Bei beiden Mannschaften endeten 67% der bisherigen Ligaspiele mit weniger als 3,5 Toren. Daher ist Unter 3,5 Tore statistisch am stärksten untermauert.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Das wahrscheinlichste Szenario ist ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Unentschieden am Ende (X/X), da beide Mannschaften in 67 % ihrer bisherigen Begegnungen zur Halbzeit unentschieden standen. Vanraure Hachinohe hielt in 100 % seiner Spiele vor der Pause eine weiße Weste, erzielte jedoch in den letzten fünf Partien kein einziges Tor in der ersten Halbzeit und traf über das gesamte Spiel hinweg im Schnitt nur 0,2-mal. Miyazaki verfügt über die deutlich schwächere Saisondefensive und kassiert 2,33 Tore pro Spiel gegenüber 1,00 beim Gastgeber, doch auch die Gäste gingen in 60 % ihrer letzten fünf Spiele mit einem Unentschieden in die Halbzeit. Nach dem Seitenwechsel erzielen beide Teams im Schnitt lediglich 0,33 Tore, während die Gastgeber bei der Qualität ihrer Torchancen überlegen sind: 4,67 Schüsse auf das Tor pro Spiel gegenüber 2,67 bei den Gegnern. Der Heimvorteil von Hachinohe erhöht die Wahrscheinlichkeit einer späteren Entscheidung zugunsten der Gastgeber, doch die geringe Chancenverwertung und das ausgeprägt unentschiedene Profil der ersten Halbzeiten sprechen am stärksten für den HZ/ES-Ausgang X/X.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 1
1. Halbzeit
0 : 2
2. Halbzeit

Spielstatistiken

55Ballbesitz (%)45
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
6Schuesse4
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
3Schuesse aufs Tor4
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
1.08xG0.92
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
3Ecken3
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
65Gefaehrliche Angriffe51
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
4Fouls9
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
1Karten0
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0.5Tore erzielt / Spiel1
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
1.33Gegentore / Spiel1.67
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
47%Durchschnittlicher Ballbesitz54%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
2.67Schüsse aufs Tor / Spiel3.5
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

9.5Schüsse pro Spiel11.67
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
2.67Schüsse aufs Tor3.5
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
5.3%Schussverwertung8.6%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
47%Ballbesitz54%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
1.1xG für1.42
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
1.54xG gegen1.59
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

Schussqualität

Vanraure Hachinohe: AusgeglichenTegevajaro Miyazaki: Ausgeglichen
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)28%30%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.190.29

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Tegevajaro Miyazaki ist 25% besser bei: Form der letzten 5.

0.8 Pkt. / Spiel - Vanraure Hachinohe · 1 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki

Vanraure Hachinohe
LLWDL
Ergebnisverteilung der Saison
33% S17% U50% N
Saison (S-U-N)
2-1-3
1.17 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -5
Letzte 5 (S-U-N)
1-1-3
0.80 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
2-0-2
Letzte 5 zu Hause
2-0-2
WLWL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.2Tore kassiert: 1.6xG: 1.06xG des Gegners: 1.57BTTS: 0%Over 2.5: 20%
Tegevajaro Miyazaki
DDLLW
Ergebnisverteilung der Saison
17% S33% U50% N
Saison (S-U-N)
1-2-3
0.83 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -4
Letzte 5 (S-U-N)
1-2-2
1.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-1-2
Letzte 5 auswärts
0-1-2
DLL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 1.8xG: 1.45xG des Gegners: 1.50BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Tegevajaro Miyazaki ist 100% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.5 Tore / Spiel - Vanraure Hachinohe · 1 Tore / Spiel - Tegevajaro Miyazaki

Vanraure Hachinohe ist 26% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.33 Tore / Spiel - Vanraure Hachinohe · 1.67 Tore / Spiel - Tegevajaro Miyazaki

Torprofil von Vanraure Hachinohe: uneinheitlich

Vanraure Hachinohe trifft in 33% der Spiele (2 von 6 Spielen), während Tegevajaro Miyazaki in 17% ohne Gegentor bleibt (1 von 6 Spielen).

Torprofil von Tegevajaro Miyazaki: uneinheitlich

Tegevajaro Miyazaki trifft in 50% der Spiele (3 von 6 Spielen), während Vanraure Hachinohe in 50% ohne Gegentor bleibt (3 von 6 Spielen).

3Erzielte Tore (Saison)6
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
8Gegentore (Saison)10
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
1.83Torschnitt pro Spiel2.67
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
1Tore erzielt (letzte 5)6
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
8Tore kassiert (letzte 5)9
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

Wie oft erzielt das Team mindestens...

33%1 Tor50%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
17%2 Tore33%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0%3 Tore17%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0%4 Tore0%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

Wie oft kassiert das Team mindestens...

50%1 Tor83%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
33%2 Tore50%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
17%3 Tore17%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
17%4 Tore17%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

0%BTTS zur Halbzeit33%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0%BTTS in beiden Halbzeiten17%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
17%Tor in beiden Halbzeiten33%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

BTTS und Toranzahl

0%Min. 3 Tore und BTTS33%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
17%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0%BTTS - letzte 560%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)

1. Halbzeit

50%Min. 1 Tor vor der Pause50%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
17%Min. 2 Tore vor der Pause50%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0%Min. 3 Tore vor der Pause17%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

2. Halbzeit

83%Min. 1 Tor nach der Pause67%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
17%Min. 2 Tore nach der Pause50%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
17%Min. 3 Tore nach der Pause17%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Tegevajaro Miyazaki ist 17% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1 Pkt. / Spiel - Vanraure Hachinohe · 1.17 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki

Vanraure Hachinohe - Stand zur Halbzeit
17% führt50% remis33% liegt zurück
Tegevajaro Miyazaki - Stand zur Halbzeit
17% führt67% remis17% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.17
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0.17Tore erzielt (1. Halbzeit)0.67
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0.5Tore kassiert (1. Halbzeit)0.67
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0.67Torschnitt (1. Halbzeit)1.33
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
67%Zu null vor der Pause67%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
83%Ohne Tor vor der Pause50%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.17Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)0.5
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0.33Tore erzielt (2. Halbzeit)0.33
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
0.83Tore kassiert (2. Halbzeit)1
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
1.17Torschnitt (2. Halbzeit)1.33
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
50%Zu null nach der Pause33%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki
67%Ohne Tor nach der Pause67%
Vanraure HachinoheTegevajaro Miyazaki

Vanraure Hachinohe - Ergebnisse der 2. Halbzeit

33% S17% U50% N
6
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
-2
Tordifferenz (1. Halbzeit)
7
Punkte der 2. Halbzeit
-3
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.00
PPG vor der Pause
Führung halten194%

Führt zur Halbzeit in 17% der Spiele und gewinnt 33%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.3

Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Tegevajaro Miyazaki - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S50% U50% N
7
Punkte zur Halbzeit
4
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
3
Punkte der 2. Halbzeit
-4
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.17
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 17% der Spiele und gewinnt 17%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.3

Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Vanraure Hachinohe - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.600.80
Tore erzielt / Spiel0.00.2
Gegentore / Spiel0.61.0
Torschnitt pro Spiel0.61.2
1 Tor40%80%
2 Tore20%20%
3 Tore0%20%
Zu null60%40%
Ohne Tor100%80%
Tordifferenz-3-4
Halbzeit: 0% führt - 60% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 20% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0
Tegevajaro Miyazaki - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.200.60
Tore erzielt / Spiel0.80.4
Gegentore / Spiel0.81.0
Torschnitt pro Spiel1.61.4
1 Tor60%60%
2 Tore60%60%
3 Tore20%20%
Zu null60%40%
Ohne Tor40%60%
Tordifferenz0-3
Halbzeit: 20% führt - 60% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 60% remis - 40% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 40% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 4

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Vanraure Hachinohe
ErzieltKassiert
1
2
0-15
0
1
16-30
0
0
31-45
1
1
46-60
0
1
61-75
1
3
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 76-90 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): -2 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Tegevajaro Miyazaki
ErzieltKassiert
2
1
0-15
1
3
16-30
1
0
31-45
1
2
46-60
1
1
61-75
0
3
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (2 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.25
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.1 : 1.2
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
89%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
25%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
17%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
34%
0:0-Risiko
etwa 1 von 3 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Vanraure Hachinohe

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.44
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.39
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+4.8 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.60
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.21
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
33%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
129%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.37
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.2
Späte Tore
33% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 33% fallen in der ersten Viertelstunde.
33%

Tegevajaro Miyazaki

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.17
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.50
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.2 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.42
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.08
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
97%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
111%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.17
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.3
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 33% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J2 League).

Teams vs Liga

Vanraure HachinoheLigaTegevajaro Miyazaki
Torschnitt pro Spiel 1.832.53 2.67
Beide Teams trafen 0%42% 50%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 17%45% 33%
Zu null 50%35% 17%
Tor vor der Pause 50%65% 50%
Tor nach der Pause 83%77% 67%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.53
Torschnitt pro Spiel
42%
Beide Teams trafen
45%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
35%
Zu null
1.50
Heimtore / Spiel
1.03
Auswärtstore / Spiel
+46%
Heimvorteil Angriff
+31%
Heimvorteil Abwehr
+22%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
65%
1 Tor
37%
2 Tore
12%
3 Tore
7%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
77%
1 Tor
35%
2 Tore
18%
3 Tore
2%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Tegevajaro MiyazakiTorKeigo Hashimoto
  2. Vanraure HachinoheGelbe KarteWataru Hiramatsu
  3. Tegevajaro MiyazakiTorKaiga Murakoshi
  4. Vanraure HachinoheWechselEingewechselt: Shinnosuke SuzukiAusgewechselt: Yuta Inami
  5. Tegevajaro MiyazakiWechselEingewechselt: Ren InoueAusgewechselt: Mahiro Ano
  6. Tegevajaro MiyazakiTorKoji Okumura

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Vanraure Hachinohe - Tegevajaro Miyazaki ausgegangen?

Das J2 League-Spiel endete Vanraure Hachinohe 0:3 Tegevajaro Miyazaki. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Vanraure Hachinohe - Tegevajaro Miyazaki?

Vanraure Hachinohe erzielt im Schnitt 0,50 Tore pro Spiel, Tegevajaro Miyazaki 1,00. Zum Vergleich (J2 League): Im Schnitt fallen 2,53 Tore pro Spiel; 45% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Vanraure Hachinohe und 50% von Tegevajaro Miyazaki.

In welcher Form sind Vanraure Hachinohe und Tegevajaro Miyazaki?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Vanraure Hachinohe auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Tegevajaro Miyazaki auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Vanraure Hachinohe - Tegevajaro Miyazaki?

Hier prüfst du die Zahlen vor Vanraure Hachinohe - Tegevajaro Miyazaki: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.