Vegalta Sendai - Tegevajaro Miyazaki: Spielstatistiken
Vegalta Sendai - Tegevajaro Miyazaki: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Vegalta Sendai spielte gegen Tegevajaro Miyazaki in J2 League (Japan). Das Spiel wurde am 29. August 2026 ausgetragen. Spielort: Yurtec Stadium Sendai. Endstand: 4:2.
Aktuelle Form
Vegalta Sendai: 1-1-1, 1.33 Punkte/Spiel. Tegevajaro Miyazaki: 0-2-1, 0.67 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Vegalta Sendai erzielt 0.67 und kassiert 0.67 Tore pro Spiel. Tegevajaro Miyazaki erzielt 0.33 und kassiert 0.67. Ligaschnitt: 2.65 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Vegalta Sendai 0%, Tegevajaro Miyazaki 33%. Over 2.5: Vegalta Sendai 0%, Tegevajaro Miyazaki 0%. Ligawert: BTTS 41%, Over 2.5 47%.
xG, Schüsse und Stil
Tegevajaro Miyazaki hat höheres xG: 1.60 gegen 1.46. Vegalta Sendai: 12.3 Schüsse pro Spiel, Tegevajaro Miyazaki: 14.0.
Spielhälften
Vegalta Sendai: Führung zur Pause 33%, Tore in Halbzeit zwei 0.33. Tegevajaro Miyazaki: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.00.
Tore nach Minuten
Vegalta Sendai: 0-15 (1 Tore). Tegevajaro Miyazaki: 0-15 (1 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
J2 League: 2.65 Tore pro Spiel, BTTS 41%, Over 2.5 47%.
Direkte Duelle
In der Datenbank gibt es keine passende H2H-Stichprobe.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Vegalta Sendai belegt den 10. Platz, während Tegevajaro Miyazaki erst auf Rang 17 steht. Beide Teams holten in den letzten fünf Spielen jeweils 5 Punkte, wobei die Gastgeber jedoch die bessere Bilanz mit 2 Siegen aufweisen. Sendai kassierte in den vergangenen fünf Partien lediglich 3 Tore, während Miyazaki 4 Gegentreffer zuließ – ein Hinweis auf die etwas stabilere Defensive der Gastgeber. Zu Hause erzielt Vegalta im Schnitt ein xG von 1,75 und lässt die Gegner lediglich auf 0,70 xG sowie 5 Schüsse aufs Tor pro Spiel kommen. Die Gäste generieren mit 1,78 ein ähnliches xG, geben jedoch nur 3 Schüsse aufs Tor ab. Beide Teams trennten sich in ihren jeweils einzigen bisherigen Heim- beziehungsweise Auswärtsspielen unentschieden. Daher bleibt ein Remis ein realistisches Szenario, doch Sendais Defensivvorteil und der Heimvorteil neigen die Prognose leicht zur „1“.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Signal ist die geringe Offensivleistung beider Teams in den letzten fünf Spielen: Vegalta Sendai erzielte durchschnittlich 0,8 Tore, Tegevajaro Miyazaki sogar nur 0,6. Beide Teams trafen (BTT) in diesem Zeitraum in jeweils 20 % bzw. 40 % der Partien, während der Ligadurchschnitt bei lediglich 37 % liegt. Das spricht für ein Szenario, in dem mindestens eine Mannschaft nicht trifft – also BTTS Nein. Sendai blieb in 50 % der bisherigen Spiele ohne Gegentor, während Miyazaki trotz eines durchschnittlichen xG von 1,44 aus den letzten fünf Partien tatsächlich nur 3 Tore erzielte. Auch die Gastgeber nutzen ihre herausgespielte Qualität nicht konsequent: Bei einem xG von 1,55 in den letzten fünf Spielen kamen sie auf 4 Treffer und haben in der gesamten Saison noch kein Tor erzielt. Beide Defensivreihen kassierten zuletzt durchschnittlich nur 0,6 bzw. 0,8 Gegentore pro Spiel. Daher ist ein Ergebnis, bei dem eine Mannschaft ohne Tor bleibt, wahrscheinlicher als ein beidseitiger Schlagabtausch.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Das stärkste Signal spricht für Unter 3,5 Tore: Beide Teams hatten bisher in 100% ihrer Spiele weniger Tore als diese Grenze. In den letzten fünf Partien erzielte Vegalta Sendai durchschnittlich 0,8 Tore und kassierte 0,6, während Tegevajaro Miyazaki 0,6 Tore erzielte und 0,8 Gegentore zuließ. Nur 0% der letzten fünf Spiele der Gastgeber und 20% der Partien der Gäste endeten mit mehr als 2,5 Toren, was das torarme Profil bestätigt. Obwohl die durchschnittlichen xG aus den letzten fünf Begegnungen bei 1,55 für Sendai und 1,44 für Miyazaki liegen, bleibt die tatsächliche Chancenverwertung beider Teams deutlich niedriger. Die Prognose von 1,80 Toren bietet eine große Sicherheitsmarge für eine Wette auf Unter 3,5 Tore.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das stärkste Szenario ist ein Unentschieden zur Halbzeit und auch nach dem Schlusspfiff, da beide Teams in 100 % ihrer bisherigen Ligaspiele zur Halbzeit unentschieden standen. In den letzten fünf Begegnungen hatte Vegalta Sendai in 40 % der Spiele nach 45 Minuten ein Unentschieden, Tegevajaro Miyazaki sogar in 80 %, bei durchschnittlich lediglich 0,6 Toren vor der Pause auf beiden Seiten. Die Gastgeber waren zuletzt ergebnistechnisch etwas erfolgreicher und holten 1,6 Punkte pro Spiel gegenüber 1,0 bei den Gästen, doch ihr Torschnitt liegt bei lediglich 0,8, während Miyazaki 0,6 erzielt. Die geringe Torproduktion spricht für eine Punkteteilung: Beide Teams kassierten in ihren letzten fünf Auftritten durchschnittlich 0,6–0,8 Gegentore und erzielten nach der Pause jeweils 0,4 Tore pro Spiel.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Vegalta Sendai | Tegevajaro Miyazaki | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 30% | 26% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.18 | 0.09 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Vegalta Sendai ist 99% besser bei: Form der letzten 5.
1.33 Pkt. / Spiel - Vegalta Sendai · 0.67 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Vegalta Sendai ist 103% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
0.67 Tore / Spiel - Vegalta Sendai · 0.33 Tore / Spiel - Tegevajaro Miyazaki
Vegalta Sendai trifft in 33% der Spiele (1 von 3 Spielen), während Tegevajaro Miyazaki in 33% ohne Gegentor bleibt (1 von 3 Spielen).
Tegevajaro Miyazaki trifft in 33% der Spiele (1 von 3 Spielen), während Vegalta Sendai in 67% ohne Gegentor bleibt (2 von 3 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Vegalta Sendai
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vegalta Sendai ist 33% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.33 Pkt. / Spiel - Vegalta Sendai · 1 Pkt. / Spiel - Tegevajaro Miyazaki
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Vegalta Sendai - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 33% der Spiele und gewinnt 33%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Tegevajaro Miyazaki - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.33 | 1.33 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.3 | 0.3 |
| Gegentore / Spiel | 0.3 | 0.3 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.7 | 0.7 |
| 1 Tor | 67% | 67% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 67% | 67% |
| Ohne Tor | 67% | 67% |
| Tordifferenz | 0 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 0.67 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.3 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.3 | 0.3 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.7 | 0.3 |
| 1 Tor | 33% | 33% |
| 2 Tore | 33% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 67% | 67% |
| Ohne Tor | 67% | 100% |
| Tordifferenz | 0 | -1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 0-15 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Vegalta Sendai
Tegevajaro Miyazaki
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J2 League).
Teams vs Liga
| Vegalta Sendai | Liga | Tegevajaro Miyazaki | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 1.33 | 2.65 | ▼ 1.00 |
| Beide Teams trafen | ▼ 0% | 41% | ▼ 33% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 0% | 47% | ▼ 0% |
| Zu null | ▲ 67% | 34% | • 33% |
| Tor vor der Pause | ▼ 67% | 74% | ▼ 33% |
| Tor nach der Pause | ▼ 67% | 82% | ▼ 33% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Vegalta Sendai - Tegevajaro Miyazaki ausgegangen?
Das J2 League-Spiel endete Vegalta Sendai 4:2 Tegevajaro Miyazaki. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Vegalta Sendai - Tegevajaro Miyazaki?
Vegalta Sendai erzielt im Schnitt 0,67 Tore pro Spiel, Tegevajaro Miyazaki 0,33. Der J2 League-Schnitt liegt bei 2,65 Toren, Over 2.5 trifft in 47% der Spiele. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Vegalta Sendai und 33% von Tegevajaro Miyazaki.
In welcher Form sind Vegalta Sendai und Tegevajaro Miyazaki?
In den letzten 5 Spielen hat Vegalta Sendai eine Bilanz von 1-1-1 (1,33 Punkte pro Spiel) und Tegevajaro Miyazaki 0-2-1 (0,67 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Vegalta Sendai - Tegevajaro Miyazaki?
Hier prüfst du die Zahlen vor Vegalta Sendai - Tegevajaro Miyazaki: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


