Vissel Kobe - Tokyo: Spielstatistiken
Vissel Kobe - Tokyo: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Vissel Kobe spielte gegen Tokyo (J1 League, Japan). Das Spiel wurde am 15. August 2026 ausgetragen. Spielort: NOEVIR Stadium Kobe. Endstand: 2:2.
Aktuelle Form
Im letzten erfassten Spiel kommt Vissel Kobe auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Tokyo auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Vissel Kobe erzielt im Schnitt 1,00 und kassiert 0,00 Tore pro Spiel. Bei Tokyo sind es 1,00 eigene Tore und 5,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 3,13 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Vissel Kobe treffen beide Teams in 0% der Fälle; bei Tokyo sind es 100%. Mindestens drei Tore fallen in 0% beziehungsweise 100% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 67% BTTS und 60% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Tokyo hat den höheren xG-Wert: 1,10 gegenüber 1,01. Vissel Kobe kommt auf 7,0 Schüsse pro Spiel, Tokyo auf 9,0.
Spielhälften
Vissel Kobe führt in 100% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,00 Tore. Bei Tokyo sind es 0% Pausenführungen und 0,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Vissel Kobe: 16-30 (1 Tore). Tokyo: 0-15 (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
J1 League: Im Schnitt fallen 3,13 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 67% der Partien; 60% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie sind 2 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 0-1-1: Siege von Vissel Kobe, Unentschieden und Siege von Tokyo, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 0,50 Tore; beide Teams trafen in 0% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Vissel Kobe belegt den 4. Platz, während Tokyo Letzter auf Rang 20 ist – und der Saisonstart bestätigt diesen Unterschied: Die Gastgeber gewannen ihr Spiel, die Gäste mussten eine Niederlage hinnehmen. In den letzten fünf Begegnungen verbuchte Kobe 3 Siege und erzielte 9 Tore, also durchschnittlich 1,8 Treffer pro Partie, bei lediglich 4 Gegentoren. Tokyo blieb im gleichen Zeitraum ohne Sieg, kassierte 4 Niederlagen, erzielte 4 Tore und ließ ganze 12 Gegentreffer zu – das entspricht durchschnittlich 2,4 Gegentoren pro Spiel. Ebenfalls deutlich ist die Punkteausbeute aus den fünf Partien: Kobe holt im Schnitt 2 Punkte pro Spiel, Tokyo hingegen lediglich 0,2. Die Gastgeber sollten ihre deutlich bessere Chancenverwertung und die wesentlich stabilere Defensive ausnutzen können, weshalb ein Sieg von Vissel Kobe am wahrscheinlichsten ist.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Signal ist die schwache aktuelle Torausbeute von Tokyo: In den letzten 5 Spielen erzielte das Team durchschnittlich nur 0,8 Tore und verlor 4 der 5 Partien. Vissel Kobe befindet sich in der besseren Form und erzielte in diesem Zeitraum 1,8 Tore pro Spiel, während das Team gleichzeitig nur 0,8 Gegentore zuließ. Dadurch steigt das Risiko, dass die Gäste ohne Tor bleiben. Tokyo generierte zwar einen xG-Wert von 1,33, doch der Durchschnitt der tatsächlich erzielten Tore liegt deutlich darunter. Kobe ließ seine Gegner hingegen nur einen xG-Wert von 1,08 erreichen. In lediglich 20% der letzten fünf Spiele von Kobe trafen beide Teams (BTT), gegenüber einem Ligadurchschnitt von 70%. Daher ist das Szenario wahrscheinlicher, dass mindestens eine Mannschaft kein Tor erzielt (BTTS Nein).
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Vissel Kobe erzielte in den letzten fünf Spielen 9 Tore, also durchschnittlich 1,8 pro Partie, während Tokyo im gleichen Zeitraum ganze 2,4 Gegentore pro Spiel kassierte. Gleichzeitig verfügt der Gastgeber über eine solide Defensive mit durchschnittlich nur 0,8 Gegentoren in den letzten fünf Auftritten, wodurch die Offensivprognose für die Gäste auf etwa 1,05 Tore begrenzt wird. Trotz der schwachen Ergebnisbilanz erspielte sich Tokyo Chancen mit einem durchschnittlichen xG von 1,33, während Kobe den Gegnern einen xG von 1,08 gestattete – somit bleibt ein einzelnes Tor der Gäste realistisch. Die Gesamtprognose von 2,70 Toren sowie der Ligadurchschnitt von 3,6 Toren sprechen für einen deutlich größeren Vorteil bei Über 1,5 als bei der riskanteren Linie Über 2,5. Die stärkste Auswahl ist Über 1,5, da Kobes offensive Form und Tokyos zuletzt sehr schwache Defensive für mindestens zwei Tore ausreichen sollten.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Vissel Kobe befindet sich in deutlich besserer Form: In den letzten 5 Spielen erzielte das Team durchschnittlich 1,8 Tore und kassierte 0,8, während Tokyo 0,8 Tore schoss und den Gegnern 2,4 Treffer erlaubte. Die Gastgeber gewannen 3 dieser 5 Partien, während Tokyo 4-mal verlor und keinen einzigen Sieg verbuchte. Kobe führte in 60 % der letzten Spiele zur Halbzeit, mit einer durchschnittlichen Halbzeitbilanz von 1,0 erzielten und 0,4 kassierten Toren; die Gäste lagen kein einziges Mal in Führung und kassierten vor der Pause durchschnittlich 1,2 Treffer. Nach dem Seitenwechsel bleibt Tokyo defensiv anfällig, da das Team durchschnittlich 1,2 Tore kassiert und lediglich 0,4 erzielt. Am wahrscheinlichsten ist daher ein Szenario, in dem Vissel Kobe zur Halbzeit führt und den Vorsprung bis zum Schlusspfiff behauptet.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Vissel Kobe | Tokyo | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 43% | 44% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.14 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.33 | 0.25 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Vissel Kobe trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Tokyo in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).
Tokyo trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Vissel Kobe in 100% ohne Gegentor bleibt (1 von 1 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Vissel Kobe
Over / Under - Tokyo
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Vissel Kobe - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Tokyo - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Kassiert nach der Pause 1.0 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 3.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 0.0 |
| 1 Tor | 100% | 0% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 0% | 100% |
| Tordifferenz | +1 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.00 | 0.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 2.0 | 3.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 3.0 | 3.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 100% | 100% |
| 3 Tore | 100% | 100% |
| Zu null | 0% | 0% |
| Ohne Tor | 0% | 100% |
| Tordifferenz | -1 | -3 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (1 goal). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Vissel Kobe
Tokyo
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J1 League).
Teams vs Liga
| Vissel Kobe | Liga | Tokyo | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 1.00 | 3.13 | ▲ 6.00 |
| Beide Teams trafen | ▼ 0% | 67% | ▲ 100% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 0% | 60% | ▲ 100% |
| Zu null | ▲ 100% | 17% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 80% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▼ 0% | 80% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Vissel Kobe 0 - 1 - 1 Tokyo. Torschnitt 0.50, beide Teams trafen in 0% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Vissel Kobe - Tokyo ausgegangen?
Das J1 League-Spiel endete Vissel Kobe 2:2 Tokyo. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Vissel Kobe und Tokyo?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Vissel Kobe 0, Tokyo 1, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 0,50 Tore, in 0% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Vissel Kobe - Tokyo?
Vissel Kobe erzielt im Schnitt 1,00 Tore pro Spiel, Tokyo 1,00. Zum Vergleich (J1 League): Im Schnitt fallen 3,13 Tore pro Spiel; 60% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Vissel Kobe und 100% von Tokyo.
In welcher Form sind Vissel Kobe und Tokyo?
Im letzten erfassten Spiel kommt Vissel Kobe auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Tokyo auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Vissel Kobe - Tokyo?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


