Polen - 3 Liga Group 1Stadion WikielecDatenstand 07. September 2026

Wikielec - Warta Sieradz: Spielstatistiken

Wikielec crest
Wikielec
1 : 1Halbzeit 0:1
Warta Sieradz crest
Warta Sieradz

Wikielec - Warta Sieradz: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Wikielec spielte gegen Warta Sieradz in 3 Liga Group 1 (Polen). Das Spiel wurde am 17. Mai 2026 ausgetragen. Spielort: Stadion Wikielec. Endstand: 1:1.

Aktuelle Form

Wikielec: 1-0-4, 0.60 Punkte/Spiel. Warta Sieradz: 2-3-0, 1.80 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Wikielec erzielt 1.13 und kassiert 1.61 Tore pro Spiel. Warta Sieradz erzielt 1.94 und kassiert 1.03. Ligaschnitt: 3.34 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Wikielec 68%, Warta Sieradz 68%. Over 2.5: Wikielec 55%, Warta Sieradz 65%. Ligawert: BTTS 61%, Over 2.5 65%.

xG, Schüsse und Stil

Wikielec hat höheres xG: 1.57 gegen 1.46. Wikielec: 10.0 Schüsse pro Spiel, Warta Sieradz: 9.8.

Spielhälften

Wikielec: Führung zur Pause 19%, Tore in Halbzeit zwei 0.71. Warta Sieradz: Führung zur Pause 29%, Tore in Halbzeit zwei 1.26.

Tore nach Minuten

Wikielec: 76-90+ (12 Tore). Warta Sieradz: 61-75 (16 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

3 Liga Group 1: 3.34 Tore pro Spiel, BTTS 61%, Over 2.5 65%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 1 frühere direkte Duelle verfügbar: 0-0-1. Torschnitt 1.00, BTTS 0%.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Wikielec belegt Platz 16 und weist auf eigenem Platz nur 13% Siege auf; zu Hause erzielt man im Schnitt 0,87 Tore und kassiert 1,53 Tore pro Spiel. Warta Sieradz steht auf Platz 2, hat auswärts 53% Siege, erzielt durchschnittlich 1,67 Tore und lässt 0,93 Tore pro Spiel zu, in der Saison 60 erzielte Tore gegenüber 35 von Wikielec. Warta verfügt zudem über eine höhere Effizienz in Chancen: 15% Konversion der Schüsse und 4,5 Schüsse aufs Tor pro Spiel gegenüber 7% und 3,91 bei den Gastgebern, sowie einen deutlich geringeren Anteil torloser Spiele (7% vs. 33%). Das xG ist ähnlich (Warta 1.5 vs. Wikielec 1.41), aber Warta verwertet Chancen besser und verteidigt stabiler (40% zu Null-Auswärtsspiele vs. 0% bei den Gastgebern), während die Gastgeber 67% ihrer Heimspiele verlieren gegenüber 13% Auswärtsniederlagen von Warta. Aufgrund besserer Effizienz, Defensive und Form (Wikielec 1 Sieg in den letzten 5 Spielen und im Schnitt 0,6 Punkte pro Spiel; Warta ungeschlagen in den letzten 5 Spielen und im Schnitt 1,8 Punkte pro Spiel) tippe ich auf einen Auswärtssieg.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Szenario Beide Teams treffen (BTT) ist wahrscheinlicher: Wikielec hat eine saisonale BTT-Quote von 75%, Warta Sieradz 60%, und der Ligendurchschnitt liegt bei 62%. Wikielec erzielt im Schnitt 2,19 Tore und kassiert 1,13 (35 geschossen, 50 kassiert in der Saison), während Warta 1,67 erzielt und 0,93 kassiert (60 geschossen, 32 kassiert), was darauf hindeutet, dass die Gäste gegen die schwächere Defensive der Gastgeber treffen können. In den letzten 5 Spielen haben beide Teams jeweils 60% BTT: Wikielec erzielte 6 und kassierte 10 (1,2 bzw. 2,0 pro Spiel), Warta 11 und 7 (2,2 bzw. 1,4), also tauschen beide zuletzt regelmäßig Tore aus. Der xG-Vergleich zeigt ein ähnliches Bild: Wikielec xG 1,44 vs. xG der Warta-Defensive 1,40, Warta xG 1,50 vs. xG der Wikielec-Defensive 1,25; außerdem haben die Gastgeber 5,2 Schüsse aufs Tor vs. 4,5 der Gäste und eine höhere Effizienz 19% vs. 15%, was Tore auf beiden Seiten begünstigt. Daher bewerte ich die Wahrscheinlichkeit für BTT 'Ja' mit 72% und 'Nein' mit 28%.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Die kumulative xG beider Teams beträgt 2,94 (xG Heimteam 1,44 vs Gast 1,50), und die saisonalen Durchschnittstore liegen bei 2,19 für Wikielec und 1,67 für Warta Sieradz, was auf ein Spiel mit mindestens zwei Toren hindeutet. Die Gastgeber erzielten in 94% ihrer Spiele mehr als 1,5 Tore, die Gäste in 80% — ein starkes Signal für Über 1,5 Tore; daher schätze ich die Wahrscheinlichkeit dafür auf etwa 90%. Das Poisson-Modell für eine GesamtxG von 2,94 ergibt ~56% Chance auf 3 oder mehr Tore (Über 2,5), zudem haben die Gastgeber saisonal Über 2,5 in 81% der Fälle, weshalb ich zu Über 2,5 mit einer Wahrscheinlichkeit von rund 60% neige. Über 3,5 ist weniger wahrscheinlich: Wikielec hat Über 3,5 in 31% der Spiele, Warta in 20%, und Poisson für 2,94 suggeriert ~34% — daher erscheint Unter 3,5 sicherer. Basierend darauf ist die beste Spielauswahl Über 1,5; erwartete Tore sind 1,44 (Wikielec) und 1,50 (Warta), Summe 2,94.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Saisonstatistiken sprechen für den Gastgeber: Wikielec führte zur Halbzeit in 38 % der Heimspiele und erzielt durchschnittlich 0,88 Tore zur Halbzeit gegenüber 0,43 bei Warta, bei einer durchschnittlichen Toranzahl pro Spiel von 2,19 gegenüber 1,67, was die Wahrscheinlichkeit für eine Halbzeitführung und einen Gesamtsieg der Gastgeber erhöht. Wikielec weist zudem eine höhere Abschlussqualität auf (19 % Konversion bei 5,2 Schüssen aufs Tor vs. 15 % und 4,5 bei Warta) sowie 69 % Saisonsiege gegenüber 53 % beim Gast, weshalb das Szenario 1/1 von mir am höchsten bewertet wurde (23 %). Gegenargument ist die Form der letzten 5 Spiele: Die Gastgeber hatten 0 % Halbzeitführungen und lagen in 75 % der letzten 5 Spiele zur Halbzeit zurück, während Warta in 50 % ihrer letzten 5 Spiele zur Halbzeit führte, daher ordne ich X/1 (18 %) und 2/2 (17 %) signifikante Wahrscheinlichkeiten zu. Zusätzlich erzielen beide Teams viele Tore nach der Halbzeit (Wikielec hat in 94 % der Spiele Tore in der 2. Halbzeit und durchschnittlich 1,31 Tore in der 2. Halbzeit, Warta 1,29), was die Chance einer Spielwendes nach der Halbzeit erhöht und die Gewichtung der Szenarien X/X (12 %) und X/2 (10 %) rechtfertigt. Zusammenfassend ist das stärkste Einzelsignal 1/1 aufgrund der 38 % Halbzeitführungen in der Saison, 69 % Saisonsiege der Gastgeber und der besseren Abschluss-Effizienz, aber die hohe Aktivität in der 2. Halbzeit und die schwache Form der Gastgeber in den letzten 5 Spielen verteilen die verbleibende Wahrscheinlichkeit.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 1
1. Halbzeit
1 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

39Ballbesitz (%)61
WikielecWarta Sieradz
11Schuesse19
WikielecWarta Sieradz
5Schuesse aufs Tor6
WikielecWarta Sieradz
1.31xG2.08
WikielecWarta Sieradz
3Ecken3
WikielecWarta Sieradz
36Gefaehrliche Angriffe64
WikielecWarta Sieradz
-1Fouls-1
WikielecWarta Sieradz
-1Karten-1
WikielecWarta Sieradz

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

WikielecWarta Sieradz
1.13Tore erzielt / Spiel1.94
WikielecWarta Sieradz
1.61Gegentore / Spiel1.03
WikielecWarta Sieradz
36%Durchschnittlicher Ballbesitz46%
WikielecWarta Sieradz
3.68Schüsse aufs Tor / Spiel4.13
WikielecWarta Sieradz

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

10.03Schüsse pro Spiel9.77
WikielecWarta Sieradz
3.68Schüsse aufs Tor4.13
WikielecWarta Sieradz
11.3%Schussverwertung19.8%
WikielecWarta Sieradz
36%Ballbesitz46%
WikielecWarta Sieradz
1.57xG für1.46
WikielecWarta Sieradz
1.46xG gegen1.32
WikielecWarta Sieradz

Schussqualität

Wikielec: AusgeglichenWarta Sieradz: Konterstark
WikielecWarta Sieradz
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)37%42%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.160.15
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.310.47

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Warta Sieradz ist 200% besser bei: Form der letzten 5.

0.6 Pkt. / Spiel - Wikielec · 1.8 Pkt. / Spiel - Warta Sieradz

Wikielec
LLWLL
Ergebnisverteilung der Saison
29% W16% R55% P
Saison (S-U-N)
9-5-17
1.03 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -15
Letzte 5 (S-U-N)
1-0-4
0.60 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
2-3-10
Letzte 5 zu Hause
1-0-4
LWLLL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 2.0xG: 1.65xG des Gegners: 1.50BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Warta Sieradz
DWDWD
Seit 5 Spielen ungeschlagen
Ergebnisverteilung der Saison
61% W23% R16% P
Saison (S-U-N)
19-7-5
2.06 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +28
Letzte 5 (S-U-N)
2-3-0
1.80 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
8-5-2
Letzte 5 auswärts
2-3-0
DDDWW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 2.2Tore kassiert: 1.4xG: 1.54xG des Gegners: 1.35BTTS: 60%Over 2.5: 60%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Warta Sieradz ist 72% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.13 Tore / Spiel - Wikielec · 1.94 Tore / Spiel - Warta Sieradz

Warta Sieradz ist 56% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.61 Tore / Spiel - Wikielec · 1.03 Tore / Spiel - Warta Sieradz

Torprofil von Wikielec: stark

Wikielec trifft in 74% der Spiele (23 von 31 Spielen), während Warta Sieradz in 32% ohne Gegentor bleibt (10 von 31 Spielen).

Torprofil von Warta Sieradz: sehr stark

Warta Sieradz trifft in 97% der Spiele (30 von 31 Spielen), während Wikielec in 10% ohne Gegentor bleibt (3 von 31 Spielen).

35Erzielte Tore (Saison)60
WikielecWarta Sieradz
50Gegentore (Saison)32
WikielecWarta Sieradz
2.74Torschnitt pro Spiel2.97
WikielecWarta Sieradz
6Tore erzielt (letzte 5)11
WikielecWarta Sieradz
10Tore kassiert (letzte 5)7
WikielecWarta Sieradz

Wie oft erzielt das Team mindestens...

74%1 Tor97%
WikielecWarta Sieradz
29%2 Tore58%
WikielecWarta Sieradz
6%3 Tore35%
WikielecWarta Sieradz
3%4 Tore3%
WikielecWarta Sieradz

Wie oft kassiert das Team mindestens...

90%1 Tor68%
WikielecWarta Sieradz
48%2 Tore29%
WikielecWarta Sieradz
16%3 Tore6%
WikielecWarta Sieradz
6%4 Tore0%
WikielecWarta Sieradz

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

61%
Ligaschnitt

Tormuster

10%BTTS zur Halbzeit26%
WikielecWarta Sieradz
3%BTTS in beiden Halbzeiten3%
WikielecWarta Sieradz
13%Tor in beiden Halbzeiten35%
WikielecWarta Sieradz

BTTS und Toranzahl

55%Min. 3 Tore und BTTS55%
WikielecWarta Sieradz
0%Min. 3 Tore ohne BTTS10%
WikielecWarta Sieradz
60%BTTS - letzte 560%
WikielecWarta Sieradz

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

65%Min. 1 Tor vor der Pause68%
WikielecWarta Sieradz
29%Min. 2 Tore vor der Pause35%
WikielecWarta Sieradz
6%Min. 3 Tore vor der Pause10%
WikielecWarta Sieradz

2. Halbzeit

94%Min. 1 Tor nach der Pause87%
WikielecWarta Sieradz
52%Min. 2 Tore nach der Pause65%
WikielecWarta Sieradz
16%Min. 3 Tore nach der Pause19%
WikielecWarta Sieradz

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Warta Sieradz ist 43% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

0.97 Pkt. / Spiel - Wikielec · 1.39 Pkt. / Spiel - Warta Sieradz

Wikielec - Stand zur Halbzeit
19% führt39% remis42% liegt zurück
Warta Sieradz - Stand zur Halbzeit
29% führt52% remis19% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0.97Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.39
WikielecWarta Sieradz
0.39Tore erzielt (1. Halbzeit)0.65
WikielecWarta Sieradz
0.61Tore kassiert (1. Halbzeit)0.52
WikielecWarta Sieradz
1Torschnitt (1. Halbzeit)1.16
WikielecWarta Sieradz
55%Zu null vor der Pause61%
WikielecWarta Sieradz
71%Ohne Tor vor der Pause45%
WikielecWarta Sieradz

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.94Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.87
WikielecWarta Sieradz
0.71Tore erzielt (2. Halbzeit)1.26
WikielecWarta Sieradz
0.94Tore kassiert (2. Halbzeit)0.52
WikielecWarta Sieradz
1.65Torschnitt (2. Halbzeit)1.77
WikielecWarta Sieradz
29%Zu null nach der Pause58%
WikielecWarta Sieradz
45%Ohne Tor nach der Pause26%
WikielecWarta Sieradz

Wikielec - Ergebnisse der 2. Halbzeit

23% W26% R52% P
30
Punkte zur Halbzeit
12
Tore zur Halbzeit
-7
Tordifferenz (1. Halbzeit)
29
Punkte der 2. Halbzeit
-7
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.97
PPG vor der Pause
Führung halten153%

Führt zur Halbzeit in 19% der Spiele und gewinnt 29%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.3

Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Warta Sieradz - Ergebnisse der 2. Halbzeit

52% W32% R16% P
43
Punkte zur Halbzeit
20
Tore zur Halbzeit
+4
Tordifferenz (1. Halbzeit)
58
Punkte der 2. Halbzeit
+23
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.39
PPG vor der Pause
Führung halten210%

Führt zur Halbzeit in 29% der Spiele und gewinnt 61%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Wikielec - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.400.80
Tore erzielt / Spiel0.20.8
Gegentore / Spiel0.80.8
Torschnitt pro Spiel1.01.6
1 Tor60%80%
2 Tore20%40%
3 Tore20%40%
Zu null40%40%
Ohne Tor80%60%
Tordifferenz-30
Halbzeit: 0% führt - 40% remis - 60% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 20% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1
Warta Sieradz - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.402.00
Tore erzielt / Spiel0.61.4
Gegentore / Spiel1.00.4
Torschnitt pro Spiel1.61.8
1 Tor80%80%
2 Tore40%60%
3 Tore20%20%
Zu null60%60%
Ohne Tor40%40%
Tordifferenz-2+5
Halbzeit: 40% führt - 20% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 60% gewonnen - 20% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Wikielec
ErzieltKassiert
5
8
0-15
4
8
16-30
4
5
31-45
3
7
46-60
7
8
61-75
12
14
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (12 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (14). Bilanz Schlussphase (76-90): -2 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Warta Sieradz
ErzieltKassiert
3
5
0-15
7
5
16-30
11
6
31-45
8
4
46-60
16
4
61-75
15
8
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (16 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (8). Bilanz Schlussphase (76-90): +7 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.85
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.1 : 1.8
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
85%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
68%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-65%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
72%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
1%
0:0-Risiko
etwa 1 von 100 Spielen
2-3
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Wikielec

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.11
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.59
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+1.4 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.44
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.15
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
61%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
108%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.43
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.3
Späte Tore
34% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 14% fallen in der ersten Viertelstunde.
34%

Warta Sieradz

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.14
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.77
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-8.4 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.48
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.29
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
130%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
56%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.26
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.6
Späte Tore
25% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 5% fallen in der ersten Viertelstunde.
25%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (3 Liga Group 1).

Teams vs Liga

WikielecLigaWarta Sieradz
Torschnitt pro Spiel 2.743.34 2.97
Beide Teams trafen 68%61% 68%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 55%65% 65%
Zu null 10%21% 32%
Tor vor der Pause 65%74% 68%
Tor nach der Pause 94%84% 87%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

3.34
Torschnitt pro Spiel
61%
Beide Teams trafen
65%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
21%
Zu null
1.84
Heimtore / Spiel
1.49
Auswärtstore / Spiel
+23%
Heimvorteil Angriff
+19%
Heimvorteil Abwehr
+6%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
74%
1 Tor
44%
2 Tore
16%
3 Tore
4%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
84%
1 Tor
55%
2 Tore
29%
3 Tore
10%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Heimteam

Weitere erfasste Spieler

Adrian Rajski⚽ 1

Auswärtsteam

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. WikielecTorAdrian Rajski

Direkte Duelle

Vorheriges Duell: Wikielec 0 - 0 - 1 Warta Sieradz. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.

Warta Sieradz
1 : 0
Wikielec

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Wikielec - Warta Sieradz ausgegangen?

Das 3 Liga Group 1-Spiel endete Wikielec 1:1 Warta Sieradz. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Wikielec - Warta Sieradz?

Wikielec erzielt im Schnitt 1,13 Tore pro Spiel, Warta Sieradz 1,94. Der 3 Liga Group 1-Schnitt liegt bei 3,34 Toren, Over 2.5 trifft in 65% der Spiele. Beide Teams treffen in 68% der Spiele von Wikielec und 68% von Warta Sieradz.

In welcher Form sind Wikielec und Warta Sieradz?

In den letzten 5 Spielen hat Wikielec eine Bilanz von 1-0-4 (0,60 Punkte pro Spiel) und Warta Sieradz 2-3-0 (1,80 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Wikielec - Warta Sieradz?

Der statistische Hintergrund zu Wikielec - Warta Sieradz — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.