China - Chinese Super LeagueDatenstand 07. September 2026

Wuhan Three Towns - Qingdao Jonoon: Spielstatistiken

Wuhan Three Towns - Qingdao Jonoon: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Wuhan Three Towns spielte gegen Qingdao Jonoon in Chinese Super League (China). Das Spiel wurde am 6. Mai 2026 ausgetragen. Endstand: 1:3.

Aktuelle Form

Wuhan Three Towns: 1-1-3, 0.80 Punkte/Spiel. Qingdao Jonoon: 2-2-1, 1.60 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Wuhan Three Towns erzielt 1.33 und kassiert 2.00 Tore pro Spiel. Qingdao Jonoon erzielt 1.22 und kassiert 1.44. Ligaschnitt: 2.92 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Wuhan Three Towns 56%, Qingdao Jonoon 56%. Over 2.5: Wuhan Three Towns 56%, Qingdao Jonoon 44%. Ligawert: BTTS 57%, Over 2.5 55%.

xG, Schüsse und Stil

Qingdao Jonoon hat höheres xG: 1.24 gegen 1.14. Wuhan Three Towns: 9.9 Schüsse pro Spiel, Qingdao Jonoon: 11.4.

Spielhälften

Wuhan Three Towns: Führung zur Pause 22%, Tore in Halbzeit zwei 1.00. Qingdao Jonoon: Führung zur Pause 33%, Tore in Halbzeit zwei 0.78.

Tore nach Minuten

Wuhan Three Towns: 61-75 (5 Tore). Qingdao Jonoon: 0-15 (3 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

Chinese Super League: 2.92 Tore pro Spiel, BTTS 57%, Over 2.5 55%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 2 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-0-1. Torschnitt 1.50, BTTS 0%.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Ich tippe auf einen Heimsieg (1) aufgrund der Überlegenheit der Gastgeber in Heimstatistiken und der schwachen Auswärts-Performance von Qingdao. Wuhan erzielt im Schnitt 1,5 Tore pro Heimspiel und kassiert 1,0, während Qingdao in Auswärtsspielen nur 0,5 Tore schießt und 1,75 pro Spiel bekommt. Obwohl Qingdao in den letzten 5 Spielen 8 Tore erzielte und in diesem Zeitraum 1,6 Punkte pro Spiel holt, kommt Wuhan im gleichen Zeitraum auf 5 Tore und 0,8 Punkte pro Spiel, was eine bessere kurzfristige Form der Gäste zeigt, aber nicht notwendigerweise auswärts. Beide Teams haben ähnliche durchschnittliche xG (ca. 1,3), jedoch verwertet Wuhan seine Chancen deutlich besser — die Schusskonversion der Gastgeber liegt bei 12% gegenüber 4% bei Qingdao, bei ähnlicher Anzahl an Abschlüssen (~12) und Schüssen aufs Tor (3,25 vs. 3,5). Zusätzlich hat Qingdao auswärts noch nicht gewonnen (0% Siege, 75% Niederlagen) und 0% Zu-Null-Spiele auf fremdem Platz, daher spricht die Wahrscheinlichkeit stärker für die Gastgeber.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Die statistische Analyse spricht für Beide Teams treffen (BTT): Wuhan Three Towns erzielt im Saisonverlauf im Schnitt 1,8 Tore und kassiert 1,2, während Qingdao Jonoon nur 0,5 erzielte und 1,75 kassiert. In den letzten 5 Spielen schießt Qingdao im Schnitt 1,6 Tore und weist 60% Spiele mit beiden Teams treffend auf, wohingegen Wuhan im gleichen Zeitraum 1,0 Tor erzielt und 40% BTT hat. xG zeigt, dass beide Mannschaften ähnliche Chancen kreieren (xG 1.2 für Wuhan vs. 1.3 für Qingdao), aber Qingdao hat eine niedrige Schussquote von 4% gegenüber 16% bei Wuhan, was den saisonalen Unterschied bei den erzielten Toren erklärt. Zusätzlich hat Qingdao in der Saison kein einziges Weiße Weste (0%), und der Ligadurchschnitt für BTT liegt bei 56%, was die Wahrscheinlichkeit für beidseitige Treffer zusätzlich erhöht. Unter Berücksichtigung der saisonalen 60% BTT bei Wuhan, der jüngsten 60% BTT-Rate bei Qingdao und der Formverbesserung von Qingdao (1,6 Tore in L5) bewerte ich BTT „Ja“ mit 65% gegenüber 35% für „Nein“.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Nach Berücksichtigung der xG beider Teams erwarte ich etwa 1,42 Tore für Wuhan (xG 1,20 bei xG gegen Qingdao 1,64) und 1,45 Tore für Qingdao (xG 1,30 bei xG gegen Wuhan 1,59), was insgesamt 2,87 erwartete Tore ergibt. Das Poisson-Modell mit λ=2,87 liefert rund 78% Wahrscheinlichkeit für mindestens 2 Tore (Über 1.5) und etwa 55% für mindestens 3 Tore (Über 2.5), was nahe dem Ligaschnitt von 2,94 Toren pro Spiel liegt. Saisonal enden Spiele von Wuhan in 60% der Fälle über 1.5 Toren, bei Qingdao sind es 75%; Wuhan erzielt im Schnitt 1,8 Tore pro Spiel, während Qingdao saisonal 0,5 Tore schießt und im Schnitt 1,75 Tore kassiert (0% cleane Sheets). Unterschiede in der Effizienz zeigt die Schusskonversion: Wuhan hat eine Konversionsrate von 16%, Qingdao 4%, aber in den letzten 5 Spielen erzielte Qingdao 8 Tore (1,6 im Schnitt), was das Potenzial der Gäste erhöht. Zusammenfassend ist das stärkste Signal aus den Daten Über 1.5 — hohe erwartete Gesamtsumme von 2,87 Toren, ~78% Modellwahrscheinlichkeit und saisonale Anteile 60%/75% sprechen für den Markt 'Über'.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Die Halbzeitstatistiken sprechen deutlich für Wuhan: Die Gastgeber führten zur Halbzeit in 3 von 5 letzten Spielen (60%), kassierten vor der Halbzeit kein Tor (durchschnittlich 0,0 Gegentore) und erzielten im Schnitt 0,8 Tore in der ersten Halbzeit. Qingdao führte in keinem Spiel zur Halbzeit (0%), hat eine Halbzeit-Torquote von 0,0 und kassiert durchschnittlich 0,75 Tore vor der Halbzeit; in der gesamten Saison erzielt das Team nur 0,5 Tore bei 1,75 Gegentoren pro Spiel. Trotz ähnlichem xG (Wuhan 1,20 vs. Qingdao 1,30) schießt Wuhan eine vergleichbare Anzahl an Abschlüssen (11,0 vs. 12,0), nutzt diese jedoch deutlich effizienter (Konversionsrate 16% gegenüber 4%) und weist zudem eine Saisonsiegquote von 60% gegenüber 0% bei Qingdao auf, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, eine Führung zu behalten. Außerdem erzielte Wuhan 3 Tore in den Minuten 0–15 gegenüber 0 von Qingdao und kommt im Schnitt auf 1,0 Tor nach der Halbzeit, weshalb das Szenario Halbzeit/Endstand (HZ/ES) 1/1 am stärksten ist. In meiner Prognose gebe ich 54% Wahrscheinlichkeit für 1/1, 21% für X/1 (Unentschieden zur Halbzeit, Sieg Wuhan am Ende) und die übrigen Kombinationen zusammen 25% aufgrund der geringen Effektivität von Qingdao (4%) und ihres Ausbleibens von Saisonsiegen.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 1
1. Halbzeit
1 : 2
2. Halbzeit

Spielstatistiken

47Ballbesitz (%)53
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
11Schuesse16
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
4Schuesse aufs Tor4
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
1.28xG1.54
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
6Ecken10
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
41Gefaehrliche Angriffe34
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
10Fouls12
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
3Karten1
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
1.33Tore erzielt / Spiel1.22
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
2Gegentore / Spiel1.44
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
43%Durchschnittlicher Ballbesitz44%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
3.11Schüsse aufs Tor / Spiel3.56
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

9.89Schüsse pro Spiel11.44
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
3.11Schüsse aufs Tor3.56
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
13.5%Schussverwertung10.7%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
43%Ballbesitz44%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
1.14xG für1.24
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
1.49xG gegen1.61
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

Schussqualität

Wuhan Three Towns: KonterstarkQingdao Jonoon: Ausgeglichen
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)31%31%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.11
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.430.34

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Qingdao Jonoon ist 100% besser bei: Form der letzten 5.

0.8 Pkt. / Spiel - Wuhan Three Towns · 1.6 Pkt. / Spiel - Qingdao Jonoon

Wuhan Three Towns
LLWLD
Ergebnisverteilung der Saison
22% W22% R56% P
Saison (S-U-N)
2-2-5
0.89 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -6
Letzte 5 (S-U-N)
1-1-3
0.80 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
2-0-2
Letzte 5 zu Hause
2-0-2
LWLW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 1.8xG: 1.12xG des Gegners: 1.24BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Qingdao Jonoon
DDLWW
Ergebnisverteilung der Saison
33% W22% R44% P
Saison (S-U-N)
3-2-4
1.22 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -2
Letzte 5 (S-U-N)
2-2-1
1.60 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-1-3
Letzte 5 auswärts
0-1-3
LLDL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.6Tore kassiert: 1.0xG: 1.23xG des Gegners: 1.39BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Wuhan Three Towns ist 9% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.33 Tore / Spiel - Wuhan Three Towns · 1.22 Tore / Spiel - Qingdao Jonoon

Qingdao Jonoon ist 39% besser bei: Gegentore pro Spiel.

2 Tore / Spiel - Wuhan Three Towns · 1.44 Tore / Spiel - Qingdao Jonoon

Torprofil von Wuhan Three Towns: sehr stark

Wuhan Three Towns trifft in 67% der Spiele (6 von 9 Spielen), während Qingdao Jonoon in 22% ohne Gegentor bleibt (2 von 9 Spielen).

Torprofil von Qingdao Jonoon: sehr stark

Qingdao Jonoon trifft in 67% der Spiele (6 von 9 Spielen), während Wuhan Three Towns in 11% ohne Gegentor bleibt (1 von 9 Spielen).

12Erzielte Tore (Saison)11
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
18Gegentore (Saison)13
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
3.33Torschnitt pro Spiel2.67
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
5Tore erzielt (letzte 5)8
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
9Tore kassiert (letzte 5)5
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

Wie oft erzielt das Team mindestens...

67%1 Tor67%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
44%2 Tore22%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
11%3 Tore22%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
11%4 Tore11%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

Wie oft kassiert das Team mindestens...

89%1 Tor78%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
56%2 Tore33%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
22%3 Tore22%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
22%4 Tore11%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

56%
Wuhan Three Towns - BTTSBTTS - percentage of matches where both teams scored.5 von 9 Spielen
57%
Ligaschnitt

Tormuster

11%BTTS zur Halbzeit0%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
22%Tor in beiden Halbzeiten22%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

BTTS und Toranzahl

44%Min. 3 Tore und BTTS44%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
11%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
40%BTTS - letzte 560%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)

1. Halbzeit

67%Min. 1 Tor vor der Pause44%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
33%Min. 2 Tore vor der Pause22%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
22%Min. 3 Tore vor der Pause11%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

2. Halbzeit

100%Min. 1 Tor nach der Pause89%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
56%Min. 2 Tore nach der Pause56%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
33%Min. 3 Tore nach der Pause33%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Qingdao Jonoon ist 56% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1 Pkt. / Spiel - Wuhan Three Towns · 1.56 Pkt. / Spiel - Qingdao Jonoon

Wuhan Three Towns - Stand zur Halbzeit
22% führt33% remis44% liegt zurück
Qingdao Jonoon - Stand zur Halbzeit
33% führt56% remis11% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.56
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
0.33Tore erzielt (1. Halbzeit)0.44
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
0.89Tore kassiert (1. Halbzeit)0.33
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
1.22Torschnitt (1. Halbzeit)0.78
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
44%Zu null vor der Pause89%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
78%Ohne Tor vor der Pause67%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.33Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.56
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
1Tore erzielt (2. Halbzeit)0.78
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
1.11Tore kassiert (2. Halbzeit)1.11
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
2.11Torschnitt (2. Halbzeit)1.89
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
33%Zu null nach der Pause33%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon
33%Ohne Tor nach der Pause44%
Wuhan Three TownsQingdao Jonoon

Wuhan Three Towns - Ergebnisse der 2. Halbzeit

33% W33% R33% P
9
Punkte zur Halbzeit
3
Tore zur Halbzeit
-5
Tordifferenz (1. Halbzeit)
12
Punkte der 2. Halbzeit
-1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.00
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 22% der Spiele und gewinnt 22%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.2

Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Qingdao Jonoon - Ergebnisse der 2. Halbzeit

44% W22% R33% P
14
Punkte zur Halbzeit
4
Tore zur Halbzeit
+1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
14
Punkte der 2. Halbzeit
-3
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.56
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 33% der Spiele und gewinnt 33%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.8

Kassiert nach der Pause 0.8 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Wuhan Three Towns - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.001.40
Tore erzielt / Spiel0.20.8
Gegentore / Spiel0.61.2
Torschnitt pro Spiel0.82.0
1 Tor60%100%
2 Tore20%40%
3 Tore0%40%
Zu null60%40%
Ohne Tor80%40%
Tordifferenz-2-2
Halbzeit: 20% führt - 40% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 40% gewonnen - 20% remis - 40% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1
Qingdao Jonoon - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.801.60
Tore erzielt / Spiel0.61.0
Gegentore / Spiel0.01.0
Torschnitt pro Spiel0.62.0
1 Tor40%80%
2 Tore20%80%
3 Tore0%40%
Zu null100%20%
Ohne Tor60%40%
Tordifferenz+30
Halbzeit: 40% führt - 60% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 40% gewonnen - 40% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Wuhan Three Towns
ErzieltKassiert
0
3
0-15
1
1
16-30
2
4
31-45
2
4
46-60
5
2
61-75
2
4
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (5 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): -2 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Qingdao Jonoon
ErzieltKassiert
3
1
0-15
0
1
16-30
1
1
31-45
2
5
46-60
2
1
61-75
3
4
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (3 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

3.00
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.4 : 1.6
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
103%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
56%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-50%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
45%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
11%
0:0-Risiko
etwa 1 von 9 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Wuhan Three Towns

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.35
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.32
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-0.3 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.19
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.51
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
74%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
179%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.09
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.7
Späte Tore
17% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
17%

Qingdao Jonoon

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.37
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.15
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-0.3 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.02
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.17
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
109%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
80%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.38
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.3
Späte Tore
27% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 27% fallen in der ersten Viertelstunde.
27%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Chinese Super League).

Teams vs Liga

Wuhan Three TownsLigaQingdao Jonoon
Torschnitt pro Spiel 3.332.92 2.67
Beide Teams trafen 56%57% 56%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 56%55% 44%
Zu null 11%24% 22%
Tor vor der Pause 67%66% 44%
Tor nach der Pause 100%87% 89%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.92
Torschnitt pro Spiel
57%
Beide Teams trafen
55%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
24%
Zu null
1.80
Heimtore / Spiel
1.12
Auswärtstore / Spiel
+61%
Heimvorteil Angriff
+38%
Heimvorteil Abwehr
+25%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
66%
1 Tor
37%
2 Tore
16%
3 Tore
4%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
87%
1 Tor
47%
2 Tore
21%
3 Tore
12%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Qingdao JonoonTorYonghao JinVorlage: Yaw Yeboah
  2. Wuhan Three TownsTorJhonder Leonel Cádiz FernándezVorlage: Kang Wang
  3. Wuhan Three TownsWechselEingewechselt: Denny Wang YiAusgewechselt: Kang Wang
  4. Wuhan Three TownsWechselEingewechselt: Jizheng XiongAusgewechselt: Chengjian Liao
  5. Wuhan Three TownsGelbe KarteJizheng Xiong
  6. Qingdao JonoonTorCarlos Strandberg
  7. Wuhan Three TownsGelbe KarteDenny Wang Yi
  8. Qingdao JonoonTorYaw YeboahVorlage: Chuangyi Lin
  9. Wuhan Three TownsWechselEingewechselt: Zixi MinAusgewechselt: Haoqian Zheng
  10. Qingdao JonoonGelbe KarteZheng'ao Sun
  11. Wuhan Three TownsGelbe KarteAdriano Firmino dos Santos da Silva

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Direkte Duelle

Letzte Duelle (2): Wuhan Three Towns 1 - 0 - 1 Qingdao Jonoon. Torschnitt 1.50, beide Teams trafen in 0% Spielen.

Qingdao Jonoon FC
1 : 0
Wuhan Three Towns FC
Wuhan Three Towns FC
2 : 0
Qingdao Jonoon FC

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Wuhan Three Towns - Qingdao Jonoon ausgegangen?

Das Chinese Super League-Spiel endete Wuhan Three Towns 1:3 Qingdao Jonoon. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Wuhan Three Towns und Qingdao Jonoon?

In den letzten 2 direkten Duellen gewann Wuhan Three Towns 1, Qingdao Jonoon 1, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 1,50 Tore, in 0% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Wuhan Three Towns - Qingdao Jonoon?

Wuhan Three Towns erzielt im Schnitt 1,33 Tore pro Spiel, Qingdao Jonoon 1,22. Der Chinese Super League-Schnitt liegt bei 2,92 Toren, Over 2.5 trifft in 55% der Spiele. Beide Teams treffen in 56% der Spiele von Wuhan Three Towns und 56% von Qingdao Jonoon.

In welcher Form sind Wuhan Three Towns und Qingdao Jonoon?

In den letzten 5 Spielen hat Wuhan Three Towns eine Bilanz von 1-1-3 (0,80 Punkte pro Spiel) und Qingdao Jonoon 2-2-1 (1,60 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Wuhan Three Towns - Qingdao Jonoon?

Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.