Wappen von Kashiwa Reysol
MittelfeldspielerSaison 2025

Sachiro Toshima

Kashiwa ReysolJ-League CupDatenstand 27. Juli 2026
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NationalitätJapan
PositionMittelfeldspieler
Alter30 Jahre
Größe170 cm
Gewicht66 kg
Rückennummer28

Sachiro Toshima: die Saison in Zahlen

Sachiro Toshima spielt in der Saison 2025 für Kashiwa Reysol in der J-League Cup. In 9 Einsätzen absolvierte der Spieler 389 Minuten, erzielte 2 Tore und gab 0 Vorlagen.

Im Bereich „Spielzeit und Einsätze“ zeigen die verfügbaren Daten Startelf: 4, Durchschnittsbewertung: 6,42 und Tor-Beteiligungen: 0,46 pro 90 Minuten.

Im Bereich „Angriff“ zeigen die verfügbaren Daten Schüsse: 1, Erwartete Tore (xG): 0,68 und xG ohne Elfmeter: 0,68.

Das Profil verknüpft außerdem 2 bestätigte letzte Einsätze und vergleicht die Bilanz über 2 Saisons.

Saisonüberblick

Spielzeit und Einsätze

Angriff

1Schüsse0,35 pro 90 Minuten
0,68Erwartete Tore (xG)0,24 pro 90 Minuten
0,68xG ohne Elfmeter0,24 pro 90 Minuten

Chancenkreation

0Vorlagen0,00 pro 90 Minuten
0,08Erwartete Vorlagen (xA)0,03 pro 90 Minuten

Pässe und Ballbesitz

46Pässe16,30 pro 90 Minuten
42Angekommene Pässe14,88 pro 90 Minuten
1Dribblings0,35 pro 90 Minuten

Defensive

1Abgefangene Bälle0,35 pro 90 Minuten
3Klärungsaktionen1,06 pro 90 Minuten

Disziplin

Letzte Einsätze

SpielErgebnisRolleToreVorlagenDisziplin
Kashiwa Reysol - Machida Zelvia06. Dez. 20251 : 0Ersatzspieler00-
Albirex Niigata - Kashiwa Reysol30. Nov. 20251 : 3Ersatzspieler00-

Karriere nach Saison

SaisonLigaEinsätzeMinutenToreVorlagen
2025J-League Cup938920
2025J1 League1338110

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Häufige Fragen

Für welchen Verein spielt Sachiro Toshima?

Sachiro Toshima ist in der Saison 2025 für Kashiwa Reysol in der J-League Cup gelistet.

Wie viele Tore und Vorlagen hat Sachiro Toshima?

2 Tore und 0 Vorlagen in 9 Einsätzen.

Wie viele Minuten hat Sachiro Toshima gespielt?

389 Minuten in 9 Einsätzen.

Welche Statistiken sind verfügbar?

Spielzeit, Tore, Vorlagen, Karten sowie bei vorhandenen Daten xG, xA, Schüsse, Pässe, Dribblings, Defensive, Torwartwerte und Spielprotokolle.