Wappen von Daegu
StürmerSaison 2026

Matheus Bonadiman Serafin

DaeguK League 2Datenstand 27. Juli 2026
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NationalitätBrazil
PositionStürmer
Alter28 Jahre
Größe178 cm

Matheus Bonadiman Serafin: die Saison in Zahlen

Matheus Bonadiman Serafin spielt in der Saison 2026 für Daegu in der K League 2. In 18 Einsätzen absolvierte der Spieler 1455 Minuten, erzielte 5 Tore und gab 7 Vorlagen.

Das Profil verknüpft außerdem 15 bestätigte letzte Einsätze und vergleicht die Bilanz über 2 Saisons.

Saisonüberblick

1.455Minuten
12Tor-Beteiligungen0,74 pro 90 Minuten

Spielzeit und Einsätze

Angriff

Chancenkreation

7Vorlagen0,43 pro 90 Minuten

Disziplin

Letzte Einsätze

SpielErgebnisRolleToreVorlagenDisziplin
Daegu - Suwon25. Juli 20261 : 2Startelf10-
Gimpo Citizen - Daegu18. Juli 20261 : 1Startelf01-
Daegu - Seongnam11. Juli 20263 : 2Ersatzspieler00-
Cheongju - Daegu04. Juli 20261 : 5Ersatzspieler01-
Daegu - Paju Citizen05. Juni 20261 : 0Startelf01-
Yongin City - Daegu30. Mai 20261 : 1Startelf00-
Daegu - Ansan Greeners24. Mai 20263 : 0Startelf01-
Gimhae City - Daegu17. Mai 20261 : 4Startelf10🟨 1-
Suwon Bluewings - Daegu09. Mai 20260 : 0Startelf00-
Daegu - Gyeongnam03. Mai 20262 : 0Startelf00-
Daegu - Cheonan City18. Apr. 20261 : 2Startelf00-
Suwon - Daegu11. Apr. 20262 : 2Startelf01-
Daegu - Gimpo Citizen05. Apr. 20263 : 3Startelf10-
Daegu - Seoul E-Land29. März 20261 : 3Startelf00-
Busan I'Park - Daegu22. März 20263 : 1Startelf00-

Karriere nach Saison

SaisonLigaEinsätzeMinutenToreVorlagen
2026K League 2181.45557
2025K League 2372.634135

Vollständige Wettanalysen, Tipps, Value Bets und Begründungen findest du in der NoFluffPicks App.

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Häufige Fragen

Für welchen Verein spielt Matheus Bonadiman Serafin?

Matheus Bonadiman Serafin ist in der Saison 2026 für Daegu in der K League 2 gelistet.

Wie viele Tore und Vorlagen hat Matheus Bonadiman Serafin?

5 Tore und 7 Vorlagen in 18 Einsätzen.

Wie viele Minuten hat Matheus Bonadiman Serafin gespielt?

1455 Minuten in 18 Einsätzen.

Welche Statistiken sind verfügbar?

Spielzeit, Tore, Vorlagen, Karten sowie bei vorhandenen Daten xG, xA, Schüsse, Pässe, Dribblings, Defensive, Torwartwerte und Spielprotokolle.