Cosenza - Team Altamura: kampstatistik
Fuld analyse og pick i appen
Se bettinganalysen, picket, Value Bet og den fulde begrundelse for denne kamp.
Cosenza mod Team Altamura: form, mål og vigtig statistik
Hvad kampen handler om
Cosenza spiller mod Team Altamura i Serie C Group C (Italien). Kampen er planlagt til 18. oktober 2026. Stadion: Stadio San Vito-Luigi Marulla.
Aktuel form
Cosenza: 1-1-3, 0,80 point pr. kamp. Team Altamura: 1-1-3, 0,80 point pr. kamp.
Målstatistik
Cosenza scorer 0,78 og indkasserer 2,11 mål pr. kamp. Team Altamura scorer 0,44 og indkasserer 1,44. Ligaens gennemsnit: 2,88 mål.
BTTS og Over/Under
BTTS: Cosenza 56 %, Team Altamura 22 %. Over 2.5: Cosenza 56 %, Team Altamura 33 %. Liganiveau: BTTS 55 %, Over 2.5 54 %.
xG, skud og boldbesiddelse
xG pr. kamp: Cosenza 1,44, Team Altamura 1,03. Skud pr. kamp: Cosenza 11,0, Team Altamura 7,6. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Cosenza 47 %, Team Altamura 51 %.
Første og anden halvleg
Cosenza: fører ved pausen i 11 % af kampene, mål i anden halvleg 0,33. Team Altamura: fører ved pausen i 22 % af kampene, mål i anden halvleg 0,22.
Mål pr. minut
Det stærkeste historiske målinterval er 16-30 (2) for Cosenza og 0-15 (1) for Team Altamura. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.
Ligakontekst
Serie C Group C: 2,88 mål pr. kamp, BTTS 55 %, Over 2.5 54 %.
Indbyrdes historik
Før denne kamp var 2 tidligere indbyrdes kampe tilgængelige: 1-1-0. Gennemsnitlige mål 1,50, BTTS 50 %.
Før kampen
1X2-odds
Profil før kampen— hvad fortæller sæsonens tal?
Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.
Holdstatistik— hvem er mest effektiv?
Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.
Skudkvalitet
| Cosenza | Team Altamura | |
|---|---|---|
| Præcision (skud på mål) | 39% | 35% |
| Chancekvalitet (xG pr. skud) | 0.13 | 0.14 |
| Afslutninger (mål pr. skud på mål) | 0.18 | 0.16 |
xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.
* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.
Holdets form— hvem er i bedst form?
De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.
Mål— hvordan scorer og indkasserer begge hold?
Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.
Cosenza er 77% bedre på scorede mål pr. kamp.
0.78 mål / kamp - Cosenza · 0.44 mål / kamp - Team Altamura
Team Altamura er 47% bedre på indkasserede mål pr. kamp.
2.11 mål / kamp - Cosenza · 1.44 mål / kamp - Team Altamura
Cosenza scorer i 56% af kampene (5 af 9 kampe), mens Team Altamura holder Clean sheet i 22% (2 af 9 kampe).
Team Altamura scorer i 33% af kampene (3 af 9 kampe), mens Cosenza holder Clean sheet i 11% (1 af 9 kampe).
Hvor ofte de scorer mindst...
Hvor ofte de indkasserer mindst...
* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.
Begge hold scorede (BTTS)— hvor ofte scorer begge hold?
Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.
Målmønstre
BTTS og antal mål
Antal mål (Over/Under)— hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?
Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.
Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)
Over / Under - Cosenza
Over / Under - Team Altamura
1. halvleg
2. halvleg
Kampens halvlege— hvornår scorer holdene oftest?
Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.
Team Altamura er 12% bedre på form i 1. halvleg (point ved pausen).
0.89 point / kamp - Cosenza · 1 point / kamp - Team Altamura
Før pausen (1. halvleg)
Efter pausen (2. halvleg)
Cosenza — resultater i anden halvleg
Fører ved pausen i 11% af kampene og vinder 11%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.
Indkasserer 0.8 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.
Team Altamura — resultater i anden halvleg
Fører ved pausen i 22% af kampene og vinder 22%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.
Indkasserer 0.1 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 1.20 | 0.60 |
| Scorede mål / kamp | 0.6 | 0.4 |
| Indkasserede mål / kamp | 0.6 | 1.4 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 1.2 | 1.8 |
| 1 mål | 60% | 100% |
| 2 mål | 40% | 40% |
| 3 mål | 20% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 20% |
| Intet mål | 40% | 60% |
| Målforskel | 0 | -5 |
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 0.60 | 0.80 |
| Scorede mål / kamp | 0.0 | 0.4 |
| Indkasserede mål / kamp | 0.4 | 1.0 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 0.4 | 1.4 |
| 1 mål | 40% | 80% |
| 2 mål | 0% | 40% |
| 3 mål | 0% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 20% |
| Intet mål | 100% | 80% |
| Målforskel | -2 | -3 |
* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.
Mål efter minut— hvornår falder målene?
Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.
Mest farlige minutter 16-30 (2 goals). Indkasserer flest i 76-90 (7). Balance i sene mål (76-90): -7 - de sene faser er en svaghed.
Mest farlige minutter 0-15 (1 goal). Indkasserer flest i 46-60 (4). Balance i sene mål (76-90): -2 - de sene faser er en svaghed.
* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.
Yderligere holdindikatorer— hvad viser xG, effektivitet og form?
En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.
Kamp profil
Cosenza
Team Altamura
* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.
Ligakontekst— er dette en målrigt liga?
Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med Serie C Group C-gennemsnittet.
Hold mod liga
| Cosenza | Liga | Team Altamura | |
|---|---|---|---|
| Gennemsnitlige mål i kampen | • 2.89 | 2.88 | ▼ 1.89 |
| Begge hold scorede | • 56% | 55% | ▼ 22% |
| Mindst 3 mål (Over 2.5) | ▲ 56% | 54% | ▼ 33% |
| Clean sheets | ▼ 11% | 27% | ▼ 22% |
| Mål før pausen | ▼ 67% | 75% | ▼ 67% |
| Mål efter pausen | ▲ 89% | 74% | ▼ 67% |
^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.
Indbyrdes opgør
Seneste indbyrdes kampe (2): Cosenza 1 - 1 - 0 Team Altamura. Gennemsnitlige mål 1.50, begge hold scorede i 50% kampe.
FAQ
Hvornår spiller Cosenza og Team Altamura?
Cosenza møder Team Altamura den 18. oktober 2026 i Serie C Group C på Stadio San Vito-Luigi Marulla. Det præcise starttidspunkt i din tidszone vises øverst på kampsiden.
Hvad er den indbyrdes statistik mellem Cosenza og Team Altamura?
I de seneste 2 indbyrdes kampe vandt Cosenza 1, Team Altamura vandt 0, og 1 endte uafgjort. Kampene havde i gennemsnit 1,50 mål, og begge hold scorede i 50% af dem.
Hvad viser målstatistikken før Cosenza mod Team Altamura?
Cosenza scorer i gennemsnit 0,78 mål pr. kamp, og Team Altamura scorer 0,44. Gennemsnittet i Serie C Group C er 2,88 mål, og Over 2.5 forekommer i 54% af kampene. BTTS forekommer i 56% af Cosenzas kampe og 22% af Team Altamuras.
Hvordan er den aktuelle form for Cosenza og Team Altamura?
I de seneste fem kampe har Cosenza 1 sejre, 1 uafgjorte og 3 nederlag (0,80 point pr. kamp). Team Altamura har 1 sejre, 1 uafgjorte og 3 nederlag (0,80 point pr. kamp).
Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Cosenza mod Team Altamura?
Denne side forklarer den statistiske kontekst: form, indbyrdes historik, mål, BTTS og Over/Under. Bettingpicket, Value Bet og den komplette forklaring findes i NoFluffPicks-appen.


