Ordliste over NoFluffPicks Stats-målinger

Klare definitioner af den fodboldstatistik, der bruges i NoFluffPicks Stats, herunder BTTS, Over/Under, xG, form, spillermål og kampindikatorer.

BTTS— Begge hold scorede
BTTS viser, hvor ofte begge hold scorede i det analyserede kampudvalg. Det bruges som historisk målkontekst, ikke som et offentligt bettingtip.
Over 0.5— Mindst ét mål i kampen
Over 0.5 er opfyldt, når en kamp har mindst ét mål. I liga- eller holdstatistik betyder det andelen af kampe med dette udfald.
Over 1.5— Mindst to mål i kampen
Over 1.5 viser, hvor ofte kampe sluttede med mindst to mål. Det er et grundlæggende signal for måtempoet i en liga, et hold eller en kamp.
Over 2.5— Mindst tre mål i kampen
Over 2.5 er en af de mest almindelige mållinjer. I NoFluffPicks Stats viser den andelen af afsluttede kampe med mindst tre mål i alt.
Over 3.5— Mindst fire mål i kampen
Over 3.5 beskriver kampe med meget mange mål. Det hjælper med at skelne åbne ligaer og hold fra dem, der kun overskrider lavere mållinjer.
Over 4.5— Mindst fem mål i kampen
Over 4.5 dækker meget åbne kampe. Det bruges primært som ekstra kontekst, fordi udvalget normalt er mindre end for linjerne 1.5 eller 2.5.
Under 1.5— Højst ét mål i kampen
Under 1.5 viser andelen af kampe med meget få mål. En høj værdi tyder på en liga eller et hold med begrænset målproduktion.
Under 2.5— Højst to mål i kampen
Under 2.5 er det omvendte af den populære Over 2.5-linje. Det hjælper med at vurdere, om tidligere kampe normalt havde få eller middelmange mål.
xG— Forventede mål
xG estimerer kvaliteten af målchancer, ikke slutresultatet. xG 1.40 betyder for eksempel, at holdet ud fra chancerne kunne forvente cirka ét til to mål.
xGA— Forventede mål imod
xGA viser kvaliteten af de chancer, et hold lod modstanderne skabe. Lavere xGA peger normalt på et mere kompakt forsvar, selv hvis et resultat var uheldigt.
xPts— Forventede point
xPts er point estimeret ud fra chancekvalitet, normalt fra xG-fordelingen. De erstatter ikke den rigtige tabel, men viser, om resultaterne matcher præstationen.
PPG— Point pr. kamp
PPG er samlede point divideret med spillede kampe. Det gør hold lettere at sammenligne, når de har spillet et forskelligt antal kampe.
V-U-T— Sejre, uafgjorte, nederlag
V-U-T er den grundlæggende resultatoversigt og viser sejre, uafgjorte og nederlag i denne rækkefølge.
Form— Seneste holdresultater
Form viser den seneste resultatkontekst, normalt de sidste fem kampe. Det er historisk information, ikke en færdig forudsigelse af næste kamp.
Formtabel— Rangliste baseret på seneste kampe
Formtabellen sammenligner kun hold ud fra de seneste kampe, normalt de sidste fem. Den kan derfor se anderledes ud end den almindelige ligatabel.
Clean sheet— Ingen indkasserede mål
En Clean sheet betyder, at et hold ikke indkasserede mål i en kamp. I holdstatistik viser det, hvor ofte forsvaret holder modstanderen fra at score.
Failed to score— Ingen scorede mål
Failed to score betyder, at holdet ikke scorede i en afsluttet kamp. En høj procentdel kan pege på angrebsproblemer.
Scorede mål / kamp— Gennemsnitligt antal scorede mål
Måltallet viser, hvor mange mål et hold i gennemsnit scorer pr. kamp. Det beregnes ud fra afsluttede kampe og bør læses sammen med udvalgets størrelse.
Indkasserede mål / kamp— Gennemsnitligt antal indkasserede mål
Viser, hvor mange mål et hold i gennemsnit indkasserer pr. kamp. En lavere værdi viser normalt et mere stabilt forsvar.
Gennemsnitlige mål / kamp— Samlet gennemsnit af mål
Gennemsnitlige mål pr. kamp beskriver måtempoet i en liga, et hold eller et kampudvalg. Det er samlede mål divideret med afsluttede kampe.
Målforskel— Scorede mål minus indkasserede mål
Målforskel giver et hurtigt billede af holdets balance. En positiv værdi betyder, at holdet scorer mere, end det indkasserer.
Hjemmesejre— Sejre til hjemmeholdet
Andelen af hjemmesejre viser, hvor stærk hjemmebanefordelen er i en liga eller et kampudvalg.
Uafgjorte— Uafgjorte kampe
Uafgjortprocenten viser, hvor ofte kampe ender uden en vinder. Den beskriver ligaens balance og resultatprofil.
Udebanesejre— Sejre til udeholdet
Andelen af udebanesejre viser, hvor ofte udehold vinder. Sammen med hjemmesejre beskriver den ligaens resultatstruktur.
H2H— Indbyrdes kampe
H2H er kamphistorikken mellem bestemte hold. Det er kontekst, der bør læses sammen med aktuel form og sæsonstatistik.
HT/FT— Halvtids- og fuldtidsresultat
HT/FT beskriver kampforløbet fra pause til slutfløjt. X/1 betyder for eksempel uafgjort ved pausen og hjemmesejr efter 90 minutter.
Mål i første halvleg— Mål før pausen
Måltallet viser, hvor ofte og hvor mange mål der scores i første halvleg. Det hjælper med at vurdere, om et hold eller en liga starter kampene aktivt.
Mål i anden halvleg— Mål efter pausen
Viser måtempoet efter pausen. Det er nyttigt, når et hold ofte afgør kampe sent.
Mål før pausen— Kamp med mål i første halvleg
Denne indikator viser, i hvor mange kampe der blev scoret mindst ét mål før pausen. Det er et enkelt billede af de første 45 minutter.
Mål fordelt på minutter— Målfordeling efter tidsinterval
Viser i hvilke kampperioder et hold oftest scorer eller indkasserer. Vi bruger intervaller som 0-15, 16-30, 31-45 og senere.
Skud / kamp— Gennemsnitligt antal skud
Skud pr. kamp viser angrebsaktivitet, men ikke chancekvalitet i sig selv. De bør læses sammen med xG og skud på mål.
Skud på mål / kamp— Gennemsnitligt antal skud på mål
Skud på mål begrænser angrebsaktiviteten til forsøg, der kræver en redning eller ender i et mål.
Hjørnespark / kamp— Gennemsnitligt antal hjørnespark
Hjørnespark beskriver territorialt pres og hvor ofte angreb ender med, at bolden cleares bag mållinjen. De er ikke det samme som chancekvalitet.
Kort / kamp— Gennemsnitligt antal kort
Kort pr. kamp beskriver disciplin og kampintensitet. En høj værdi kan skyldes spillestil, ligaens profil eller dommerens linje.
Ligatabel— Sæsonstilling
Ligatabellen viser faktiske point, resultater og placering i sæsonen. Den bygger på afsluttede kampe, ikke en modelvurdering.
Holdranglister— Ranglister efter måltal
Ranglister viser de stærkeste eller svageste hold i kategorier som angreb, forsvar, BTTS, Over 2.5, Clean sheets, hjørnespark og kort.
Bedste angreb— Holdet med det højeste målgennemsnit
Det bedste angreb er holdet, der scorer flest mål pr. kamp i en liga eller rangliste.
Bedste forsvar— Holdet med færrest indkasserede mål
Det bedste forsvar er holdet med færrest indkasserede mål pr. kamp. Det er værd at sammenligne med xGA, når det er tilgængeligt.
1X2-odds— Odds på hjemmesejr, uafgjort og udesejr
1X2 betyder de tre grundlæggende kampudfald: hjemmesejr, uafgjort eller udesejr. Odds vises som markedsinformation, ikke som et offentligt tip.
Procentchancer— Sandsynlighed for udfald
Procentchancer beskriver et sandsynlighedsestimat. Før kampstart skjuler vi udvalgte modelchancer offentligt, når de kan afsløre tippet.
Tipvurdering— Styrkevurdering af et tip
Tipvurdering er en intern kvalitetsvurdering af bettingsignalet i NoFluffPicks-appen. Det offentlige statistiksite viser det ikke før kampen.
Value— Value i forhold til oddsene
Value er forskellen mellem vores sandsynlighedsestimat og bookmakerens odds. Positiv value kan pege på en langsigtet fordel, men garanterer ikke resultatet i en enkelt kamp.
Sikkerhed— Signalets sikkerhedsniveau
Sikkerhed beskriver, hvor stærkt modellen støtter en retning. På offentlige pre-match-sider viser vi den ikke, så det private tip ikke afsløres.
Historisk statistik— Data fra tidligere kampe
Beskriver afsluttede kampe: mål, resultater, form, BTTS, Over/Under og andre målbare hændelser. Det er ikke et privat modeltip.
Modelprognose— Privat NoFluffPicks-bettingsignal
En modelprognose er en vurdering af en fremtidig hændelse. På det offentlige site viser vi statistisk kontekst før kampen; fulde tips og begrundelser findes i appen.
Over 8,5 hjørnespark / Over 9,5 hjørnespark / Over 10,5 hjørnespark— Se hvor mange hjørnespark holdet får og tillader, og hvor ofte de vigtigste samlede hjørnelinjer passeres.
Over 8,5 betyder mindst ni hjørnespark i alt, Over 9,5 mindst ti og Over 10,5 mindst elleve. Procenterne bygger på afsluttede kampe med registrerede hjørnesparksdata.
Samlede kort pr. kamp: 3,5 / 4,5— Sammenlign holdets kort med modstandernes, inklusive hvor ofte der gives røde kort.
Over 3,5 betyder mindst fire registrerede kort i alt og Over 4,5 mindst fem. Andelene bør læses sammen med stikprøven og liga- eller dommerkonteksten.
Offside— Gennemsnitligt antal offsides pr. kamp
Viser hvor ofte et hold i gennemsnit bliver dømt offside. Tallet kan afspejle offensive løb og modstanderens forsvarslinje, men måler ikke alene chancekvalitet.
Styrken på de seneste modstandere— Den seneste form sættes i perspektiv med modstandernes resultater i ligaen.
Beregnes ud fra modstandernes PPG og ligaplaceringer i det valgte vindue af seneste kampe. Sværhedsgraden er historisk kontekst, ikke en prognose for næste resultat.
xG pr. afslutning— Gennemsnitlig forventet målværdi pr. afslutning
xG pr. skud er samlet xG divideret med antallet af skud. En højere værdi betyder, at det gennemsnitlige forsøg kom fra en bedre situation; tallet vises kun, når begge data findes.
Percentil— Præstationen sammenlignes med spillere på samme position og i samme sæson.
Den 80. percentil betyder, at værdien er mindst lige så høj som hos cirka 80% af sammenlignelige spillere på samme position og i samme sæson. Det er hverken sandsynlighed eller rå statistik.
Ligaens spillestil— Se, om ligaen typisk byder på hurtige, åbne eller intense kampe, og hvor meget hjemmebanen betyder.
Profilen kombinerer tempo, chancekvalitet, hjemmefordel, intensitet, åbenhed og konkurrencemæssig balance. Etiketterne er relative til ligaer med et tilstrækkeligt datagrundlag.
Spilleroptrædener og minutter— Hvor ofte og hvor længe en spiller deltog
Optrædener tæller verificeret deltagelse i kampe, startere viser udtagelse i startopstillingen, og minutter måler den faktiske tid på banen. Læs dem samlet for at forstå spillerens rolle og udvalgets størrelse.
Gennemsnitlig spillervurdering— Gennemsnitlig vurdering af kamppræstation
Den gennemsnitlige vurdering kombinerer de tilgængelige kampvurderinger for en spiller i den valgte sæson. Den er nyttig som oversigt, men bør læses sammen med minutter, optrædener og rolle.
Målinvolveringer— Mål plus assists
Målinvolveringer kombinerer mål og assists. Per-90-versionen justerer totalen for spilletid, så spillere med forskelligt antal minutter lettere kan sammenlignes.
Statistik pr. 90 minutter— En rate standardiseret til en hel kamp
En per-90-værdi dividerer spillerens total med spillede minutter og ganger resultatet med 90. Det forbedrer sammenligninger, men små udvalg kan give ustabile rater.
Spillerskud— Forsøg og skud på mål
Samlede skud beskriver skudvolumen. Skud på mål begrænser volumen til forsøg, der krævede en redning eller blev til et mål; ingen af målene erstatter chancekvalitet som xG.
Skudpræcision og udnyttelse— Hvor ofte skud rammer målet eller bliver til mål
Skudpræcision er skud på mål divideret med alle skud. Udnyttelse er mål divideret med alle skud. Begge procenttal påvirkes af rolle og udvalgets størrelse.
xG uden straffespark (npxG)— Forventede mål eksklusive straffespark
npxG fjerner værdien af straffespark fra forventede mål. Det giver et renere billede af kvaliteten af de chancer, en spiller får i åbent spil og andre situationer uden straffespark.
Forventede assists (xA)— Chancekvalitet skabt for holdkammerater
xA estimerer, hvor sandsynligt det var, at en spillers afleveringer blev til assists. Det måler chancerskabelse, også når modtageren ikke udnytter chancen.
Spillerens afleveringer— Afleveringsvolumen, fuldførte afleveringer og fuldførelsesrate
Afleveringstal beskriver involvering i boldbesiddelsen. Fuldførte afleveringer er fuldførte afleveringer divideret med forsøgte afleveringer og bør fortolkes sammen med rolle, sværhedsgrad og position på banen.
Nøgleafleveringer og indlæg— Afleveringer, der skaber skud, og bolde ind i offensive områder
En nøgleaflevering skaber direkte et skud. Indlæg er bolde fra siderne. Tilsammen giver de kontekst til assists og xA, men har ikke samme chancekvalitet.
Spillerens driblinger— Forsøg på at afdrible en modstander med bolden under kontrol
Driblingstal viser, hvor ofte en spiller udfordrer modstandere. Succesfulde driblinger og procentdelen viser, hvor ofte forsøgene lykkes.
Defensive aktioner— Tacklinger, interceptions, clearinger og blokeringer
Aktionerne beskriver forskellige dele af forsvarsspillet: at vinde bolden, bryde afleveringer, fjerne fare og stoppe forsøg. Rolle og holdets spillestil påvirker tallene kraftigt.
Vundne dueller— Vundne jord- og luftdueller
Dueller dækker direkte kampe om bolden. Vinderprocenten tilføjer effektivitet til totalen, mens luftdueller isolerer dueller i luften.
Målmandsstatistik— Redninger, redningsprocent, redede straffespark og Clean sheets
Redninger viser indgreb, mens redningsprocent sammenligner redninger med skud på mål imod. Clean sheets og redede straffespark giver ekstra kontekst, men afhænger også af holdets forsvar.
Spillerdisciplin— Kort, frispark og straffespark
Gule og røde kort beskriver sanktioner. Fremtvungne og begåede frispark viser involvering i nærkampe, mens straffesparkstallene registrerer scorede, brændte eller redede straffespark.

Måltal, Betydning, Bemærkninger