Gimpo Citizen - Daegu: kampstatistik
Gimpo Citizen mod Daegu: form, mål og vigtig statistik
Hvad kampen handler om
Gimpo Citizen spillede mod Daegu i K League 2 (Sydkorea). Kampen blev spillet 18. juli 2026. Stadion: Gimpo Stadium. Slutresultat: 1:1.
Aktuel form
Gimpo Citizen: 2-1-2, 1,40 point pr. kamp. Daegu: 4-1-0, 2,60 point pr. kamp.
Målstatistik
Gimpo Citizen scorer 1,19 og indkasserer 1,13 mål pr. kamp. Daegu scorer 2,19 og indkasserer 1,38. Ligaens gennemsnit: 2,79 mål.
BTTS og Over/Under
BTTS: Gimpo Citizen 50 %, Daegu 69 %. Over 2.5: Gimpo Citizen 38 %, Daegu 69 %. Liganiveau: BTTS 63 %, Over 2.5 57 %.
xG, skud og boldbesiddelse
xG pr. kamp: Gimpo Citizen 1,43, Daegu 1,81. Skud pr. kamp: Gimpo Citizen 11,5, Daegu 14,1. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Gimpo Citizen 49 %, Daegu 55 %.
Første og anden halvleg
Gimpo Citizen: fører ved pausen i 25 % af kampene, mål i anden halvleg 0,63. Daegu: fører ved pausen i 31 % af kampene, mål i anden halvleg 1,38.
Mål pr. minut
Det stærkeste historiske målinterval er 76-90+ (7) for Gimpo Citizen og 76-90+ (11) for Daegu. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.
Ligakontekst
K League 2: 2,79 mål pr. kamp, BTTS 63 %, Over 2.5 57 %.
Indbyrdes historik
Før denne kamp var 1 tidligere indbyrdes kampe tilgængelige: 0-1-0. Gennemsnitlige mål 6,00, BTTS 100 %.
Halvleg for halvleg
Kampstatistik
Profil før kampen— hvad fortæller sæsonens tal?
Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.
Holdstatistik— hvem er mest effektiv?
Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.
Skudkvalitet
| Gimpo Citizen | Daegu | |
|---|---|---|
| Præcision (skud på mål) | 33% | 40% |
| Chancekvalitet (xG pr. skud) | 0.12 | 0.13 |
| Afslutninger (mål pr. skud på mål) | 0.32 | 0.38 |
xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.
* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.
Holdets form— hvem er i bedst form?
De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.
Daegu er 86% bedre på form i de seneste 5.
1.4 point / kamp - Gimpo Citizen · 2.6 point / kamp - Daegu
Mål— hvordan scorer og indkasserer begge hold?
Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.
Daegu er 84% bedre på scorede mål pr. kamp.
1.19 mål / kamp - Gimpo Citizen · 2.19 mål / kamp - Daegu
Gimpo Citizen er 22% bedre på indkasserede mål pr. kamp.
1.13 mål / kamp - Gimpo Citizen · 1.38 mål / kamp - Daegu
Gimpo Citizen scorer i 75% af kampene (12 af 16 kampe), mens Daegu holder Clean sheet i 31% (5 af 16 kampe).
Daegu scorer i 94% af kampene (15 af 16 kampe), mens Gimpo Citizen holder Clean sheet i 31% (5 af 16 kampe).
Hvor ofte de scorer mindst...
Hvor ofte de indkasserer mindst...
* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.
Begge hold scorede (BTTS)— hvor ofte scorer begge hold?
Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.
Målmønstre
BTTS og antal mål
Antal mål (Over/Under)— hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?
Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.
Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)
Over / Under — Gimpo Citizen
Over / Under — Daegu
1. halvleg
2. halvleg
Kampens halvlege— hvornår scorer holdene oftest?
Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.
Daegu er 10% bedre på form i 1. halvleg (point ved pausen).
1.31 point / kamp - Gimpo Citizen · 1.44 point / kamp - Daegu
Før pausen (1. halvleg)
Efter pausen (2. halvleg)
Gimpo Citizen — resultater i anden halvleg
Fører ved pausen i 25% af kampene og vinder 38%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.
Indkasserer 0.1 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.
Daegu — resultater i anden halvleg
Fører ved pausen i 31% af kampene og vinder 56%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.
Indkasserer 0.1 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 1.20 | 1.20 |
| Scorede mål / kamp | 0.6 | 0.4 |
| Indkasserede mål / kamp | 0.6 | 0.8 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 1.2 | 1.2 |
| 1 mål | 60% | 100% |
| 2 mål | 40% | 20% |
| 3 mål | 20% | 0% |
| Clean sheet | 40% | 40% |
| Intet mål | 60% | 60% |
| Målforskel | 0 | -2 |
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 1.40 | 2.60 |
| Scorede mål / kamp | 0.6 | 2.0 |
| Indkasserede mål / kamp | 0.2 | 0.6 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 0.8 | 2.6 |
| 1 mål | 40% | 100% |
| 2 mål | 40% | 80% |
| 3 mål | 0% | 60% |
| Clean sheet | 80% | 40% |
| Intet mål | 60% | 0% |
| Målforskel | +2 | +7 |
* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.
Mål efter minut— hvornår falder målene?
Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.
Mest farlige minutter 76-90 (7 goli). Indkasserer flest i 76-90 (6). Balance i sene mål (76-90): +1 - vinder de sene faser.
Mest farlige minutter 76-90 (11 goli). Indkasserer flest i 76-90 (8). Balance i sene mål (76-90): +3 - vinder de sene faser.
* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.
Yderligere holdindikatorer— hvad viser xG, effektivitet og form?
En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.
Kamp profil
Gimpo Citizen
Daegu
* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.
Ligakontekst— er dette en målrigt liga?
Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med K League 2-gennemsnittet.
Hold mod liga
| Gimpo Citizen | Liga | Daegu | |
|---|---|---|---|
| Gennemsnitlige mål i kampen | ▼ 2.31 | 2.79 | ▲ 3.56 |
| Begge hold scorede | ▼ 50% | 63% | ▲ 69% |
| Mindst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 38% | 57% | ▲ 69% |
| Clean sheets | ▲ 31% | 22% | ▲ 31% |
| Mål før pausen | ▼ 63% | 73% | ▼ 69% |
| Mål efter pausen | ▲ 88% | 76% | ▲ 88% |
^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.
Startopstillinger og spillerhændelser
Verificerede startere, indskiftere og registrerede spillerhændelser for denne kamp.
Hjemmehold
Startopstilling
Indskiftere
Udehold
Startopstilling
Kampens tidslinje
Mål, kort og udskiftninger i kronologisk rækkefølge.
Dommer og trænere
Åbn deres sæsonprofiler for at sammenligne kampdata, mål og disciplinære tendenser.
Indbyrdes opgør
Seneste indbyrdes kamp: Gimpo Citizen 0 - 1 - 0 Daegu. Gennemsnitlige mål 6.00, begge hold scorede i 100% kampe.
FAQ
Hvad blev resultatet af Gimpo Citizen mod Daegu?
Kampen i K League 2 sluttede Gimpo Citizen 1:1 Daegu. Fuld kampstatistik, halvlegsopdeling og indbyrdes historik findes på denne side.
Hvad viser målstatistikken før Gimpo Citizen mod Daegu?
Gimpo Citizen scorer i gennemsnit 1,19 mål pr. kamp, og Daegu scorer 2,19. Gennemsnittet i K League 2 er 2,79 mål, og Over 2.5 forekommer i 57% af kampene. BTTS forekommer i 50% af Gimpo Citizens kampe og 69% af Daegus.
Hvordan er den aktuelle form for Gimpo Citizen og Daegu?
I de seneste fem kampe har Gimpo Citizen 2 sejre, 1 uafgjorte og 2 nederlag (1,40 point pr. kamp). Daegu har 4 sejre, 1 uafgjorte og 0 nederlag (2,60 point pr. kamp).
Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Gimpo Citizen mod Daegu?
Denne side forklarer den statistiske kontekst: form, indbyrdes historik, mål, BTTS og Over/Under. Bettingpicket, Value Bet og den komplette forklaring findes i NoFluffPicks-appen.


