Shimizu S-Pulse - Gamba Osaka: kampstatistik
Fuld analyse og pick i appen
Se bettinganalysen, picket, Value Bet og den fulde begrundelse for denne kamp.
Shimizu S-Pulse mod Gamba Osaka: form, mål og vigtig statistik
Hvad kampen handler om
Shimizu S-Pulse spiller mod Gamba Osaka i J1 League (Japan). Kampen er planlagt til 17. oktober 2026. Stadion: Iwagin Stadium.
Aktuel form
Shimizu S-Pulse: 3-1-1, 2,00 point pr. kamp. Gamba Osaka: 0-1-4, 0,20 point pr. kamp.
Målstatistik
Shimizu S-Pulse scorer 0,89 og indkasserer 1,00 mål pr. kamp. Gamba Osaka scorer 0,89 og indkasserer 1,78. Ligaens gennemsnit: 2,91 mål.
BTTS og Over/Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 44 %, Gamba Osaka 44 %. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 33 %, Gamba Osaka 33 %. Liganiveau: BTTS 59 %, Over 2.5 53 %.
xG, skud og boldbesiddelse
xG pr. kamp: Shimizu S-Pulse 1,24, Gamba Osaka 1,49. Skud pr. kamp: Shimizu S-Pulse 10,7, Gamba Osaka 13,9. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Shimizu S-Pulse 42 %, Gamba Osaka 55 %.
Første og anden halvleg
Shimizu S-Pulse: fører ved pausen i 11 % af kampene, mål i anden halvleg 0,78. Gamba Osaka: fører ved pausen i 11 % af kampene, mål i anden halvleg 0,56.
Mål pr. minut
Det stærkeste historiske målinterval er 61-75 (4) for Shimizu S-Pulse og 76-90+ (4) for Gamba Osaka. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.
Ligakontekst
J1 League: 2,91 mål pr. kamp, BTTS 59 %, Over 2.5 53 %.
Indbyrdes historik
Før denne kamp var 2 tidligere indbyrdes kampe tilgængelige: 0-1-1. Gennemsnitlige mål 0,50, BTTS 0 %.
Før kampen
1X2-odds
Profil før kampen— hvad fortæller sæsonens tal?
Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.
Holdstatistik— hvem er mest effektiv?
Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.
Skudkvalitet
| Shimizu S-Pulse | Gamba Osaka | |
|---|---|---|
| Præcision (skud på mål) | 32% | 30% |
| Chancekvalitet (xG pr. skud) | 0.12 | 0.11 |
| Afslutninger (mål pr. skud på mål) | 0.26 | 0.22 |
xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.
* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.
Holdets form— hvem er i bedst form?
De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.
Shimizu S-Pulse er 900% bedre på form i de seneste 5.
2 point / kamp - Shimizu S-Pulse · 0.2 point / kamp - Gamba Osaka
Mål— hvordan scorer og indkasserer begge hold?
Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.
Shimizu S-Pulse er 78% bedre på indkasserede mål pr. kamp.
1 mål / kamp - Shimizu S-Pulse · 1.78 mål / kamp - Gamba Osaka
Shimizu S-Pulse scorer i 67% af kampene (6 af 9 kampe), mens Gamba Osaka holder Clean sheet i 11% (1 af 9 kampe).
Gamba Osaka scorer i 44% af kampene (4 af 9 kampe), mens Shimizu S-Pulse holder Clean sheet i 22% (2 af 9 kampe).
Hvor ofte de scorer mindst...
Hvor ofte de indkasserer mindst...
* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.
Begge hold scorede (BTTS)— hvor ofte scorer begge hold?
Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.
Målmønstre
BTTS og antal mål
Antal mål (Over/Under)— hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?
Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.
Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Gamba Osaka
1. halvleg
2. halvleg
Kampens halvlege— hvornår scorer holdene oftest?
Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.
Shimizu S-Pulse er 28% bedre på form i 1. halvleg (point ved pausen).
1 point / kamp - Shimizu S-Pulse · 0.78 point / kamp - Gamba Osaka
Før pausen (1. halvleg)
Efter pausen (2. halvleg)
Shimizu S-Pulse — resultater i anden halvleg
Fører ved pausen i 11% af kampene og vinder 44%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.
Indkasserer 0.6 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.
Gamba Osaka — resultater i anden halvleg
Fører ved pausen i 11% af kampene og vinder 11%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.
Indkasserer 0.4 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 0.60 | 2.00 |
| Scorede mål / kamp | 0.0 | 1.4 |
| Indkasserede mål / kamp | 0.4 | 0.8 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 0.4 | 2.2 |
| 1 mål | 40% | 100% |
| 2 mål | 0% | 80% |
| 3 mål | 0% | 40% |
| Clean sheet | 60% | 40% |
| Intet mål | 100% | 0% |
| Målforskel | -2 | +3 |
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 0.40 | 0.20 |
| Scorede mål / kamp | 0.0 | 0.4 |
| Indkasserede mål / kamp | 0.6 | 1.2 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 0.6 | 1.6 |
| 1 mål | 60% | 100% |
| 2 mål | 0% | 20% |
| 3 mål | 0% | 20% |
| Clean sheet | 40% | 0% |
| Intet mål | 100% | 80% |
| Målforskel | -3 | -4 |
* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.
Mål efter minut— hvornår falder målene?
Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.
Mest farlige minutter 61-75 (4 goals). Indkasserer flest i 76-90 (3). Balance i sene mål (76-90): -2 - de sene faser er en svaghed.
Mest farlige minutter 76-90 (4 goals). Indkasserer flest i 76-90 (7). Balance i sene mål (76-90): -3 - de sene faser er en svaghed.
* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.
Yderligere holdindikatorer— hvad viser xG, effektivitet og form?
En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.
Kamp profil
Shimizu S-Pulse
Gamba Osaka
* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.
Ligakontekst— er dette en målrigt liga?
Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med J1 League-gennemsnittet.
Hold mod liga
| Shimizu S-Pulse | Liga | Gamba Osaka | |
|---|---|---|---|
| Gennemsnitlige mål i kampen | ▼ 1.89 | 2.91 | ▼ 2.67 |
| Begge hold scorede | ▼ 44% | 59% | ▼ 44% |
| Mindst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 33% | 53% | ▼ 33% |
| Clean sheets | • 22% | 23% | ▼ 11% |
| Mål før pausen | ▼ 33% | 68% | • 67% |
| Mål efter pausen | • 89% | 88% | • 89% |
^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.
Indbyrdes opgør
Seneste indbyrdes kampe (2): Shimizu S-Pulse 0 - 1 - 1 Gamba Osaka. Gennemsnitlige mål 0.50, begge hold scorede i 0% kampe.
FAQ
Hvornår spiller Shimizu S-Pulse og Gamba Osaka?
Shimizu S-Pulse møder Gamba Osaka den 17. oktober 2026 i J1 League på Iwagin Stadium. Det præcise starttidspunkt i din tidszone vises øverst på kampsiden.
Hvad er den indbyrdes statistik mellem Shimizu S-Pulse og Gamba Osaka?
I de seneste 2 indbyrdes kampe vandt Shimizu S-Pulse 0, Gamba Osaka vandt 1, og 1 endte uafgjort. Kampene havde i gennemsnit 0,50 mål, og begge hold scorede i 0% af dem.
Hvad viser målstatistikken før Shimizu S-Pulse mod Gamba Osaka?
Shimizu S-Pulse scorer i gennemsnit 0,89 mål pr. kamp, og Gamba Osaka scorer 0,89. Gennemsnittet i J1 League er 2,91 mål, og Over 2.5 forekommer i 53% af kampene. BTTS forekommer i 44% af Shimizu S-Pulses kampe og 44% af Gamba Osakas.
Hvordan er den aktuelle form for Shimizu S-Pulse og Gamba Osaka?
I de seneste fem kampe har Shimizu S-Pulse 3 sejre, 1 uafgjorte og 1 nederlag (2,00 point pr. kamp). Gamba Osaka har 0 sejre, 1 uafgjorte og 4 nederlag (0,20 point pr. kamp).
Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Shimizu S-Pulse mod Gamba Osaka?
Kampstatistikken er offentlig her; den komplette bettinganalyse og det anbefalede pick findes i NoFluffPicks-appen.


