Shonan Bellmare mod Shimizu S-Pulse: form, mål og vigtig statistik

Hvad kampen handler om

Shonan Bellmare spillede mod Shimizu S-Pulse i J1 League (Japan). Kampen blev spillet 30. november 2025. Slutresultat: 1:0.

Aktuel form

Shonan Bellmare: 1-1-3, 0,80 point pr. kamp. Shimizu S-Pulse: 1-1-3, 0,80 point pr. kamp.

Målstatistik

Shonan Bellmare scorer 0,94 og indkasserer 1,69 mål pr. kamp. Shimizu S-Pulse scorer 1,11 og indkasserer 1,33. Ligaens gennemsnit: 2,40 mål.

BTTS og Over/Under

BTTS: Shonan Bellmare 47 %, Shimizu S-Pulse 47 %. Over 2.5: Shonan Bellmare 47 %, Shimizu S-Pulse 39 %. Liganiveau: BTTS 47 %, Over 2.5 44 %.

xG, skud og boldbesiddelse

xG pr. kamp: Shonan Bellmare 1,22, Shimizu S-Pulse 1,32. Skud pr. kamp: Shonan Bellmare 10,5, Shimizu S-Pulse 11,8. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Shonan Bellmare 50 %, Shimizu S-Pulse 51 %.

Første og anden halvleg

Shonan Bellmare: fører ved pausen i 22 % af kampene, mål i anden halvleg 0,56. Shimizu S-Pulse: fører ved pausen i 33 % af kampene, mål i anden halvleg 0,61.

Mål pr. minut

Det stærkeste historiske målinterval er 31-45+ (8) for Shonan Bellmare og 76-90+ (10) for Shimizu S-Pulse. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.

Ligakontekst

J1 League: 2,40 mål pr. kamp, BTTS 47 %, Over 2.5 44 %.

Indbyrdes historik

Før denne kamp var 1 tidligere indbyrdes kampe tilgængelige: 0-0-1. Gennemsnitlige mål 3,00, BTTS 0 %.

Halvleg for halvleg

1 : 0
1. halvleg
0 : 0
2. halvleg

Kampstatistik

37Boldbesiddelse (%)63
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6Skud16
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
2Skud på mål3
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.87xG1.59
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3Hjørnespark5
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
47Farlige angreb50
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
17Frispark6
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3Kort1
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Profil før kampenhvad fortæller sæsonens tal?

Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.

Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.94Scorede mål / kamp1.11
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.69Indkasserede mål / kamp1.33
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
50%Gennemsnitlig boldbesiddelse51%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3.39Skud på mål / kamp3.22
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Holdstatistikhvem er mest effektiv?

Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.

10.5Skud pr. kamp11.81
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3.39Skud på mål3.22
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
9%Skudkonvertering9.4%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
50%Boldbesiddelse51%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.22xG for1.32
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.52xG imod1.55
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Skudkvalitet

Shonan Bellmare: BalanceretShimizu S-Pulse: Balanceret
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
Præcision (skud på mål)32%27%
Chancekvalitet (xG pr. skud)0.120.11
Afslutninger (mål pr. skud på mål)0.280.34

xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.

* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.

Holdets formhvem er i bedst form?

De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.

Shonan Bellmare
LLDLW
Sæsonens resultatfordeling
19% W22% R58% P
Sæson (V-U-T)
7-8-21
0.81 point / kamp · målforskel -27
Seneste 5 (V-U-T)
1-1-3
0.80 point / kamp
Resultat hjemme (W-D-L)
4-6-8
Seneste 5 hjemme
1-1-3
LLLDW
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 1.2Indkasserede mål: 1.2xG: 1.33Modstanderens xG: 1.55BTTS: 40%Over 2.5: 20%
Shimizu S-Pulse
LDLWL
Sæsonens resultatfordeling
31% W31% R39% P
Sæson (V-U-T)
11-11-14
1.22 point / kamp · målforskel -8
Seneste 5 (V-U-T)
1-1-3
0.80 point / kamp
Resultat ude (W-D-L)
5-4-9
Seneste 5 ude
2-1-2
DWWLL
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 1.4Indkasserede mål: 2.4xG: 1.43Modstanderens xG: 1.79BTTS: 80%Over 2.5: 60%

Målhvordan scorer og indkasserer begge hold?

Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.

Shimizu S-Pulse er 18% bedre på scorede mål pr. kamp.

0.94 mål / kamp - Shonan Bellmare · 1.11 mål / kamp - Shimizu S-Pulse

Shimizu S-Pulse er 27% bedre på indkasserede mål pr. kamp.

1.69 mål / kamp - Shonan Bellmare · 1.33 mål / kamp - Shimizu S-Pulse

Shonan Bellmares scoringsprofil: blandet

Shonan Bellmare scorer i 56% af kampene (20 af 36 kampe), mens Shimizu S-Pulse holder Clean sheet i 33% (12 af 36 kampe).

Shimizu S-Pulses scoringsprofil: meget stærk

Shimizu S-Pulse scorer i 69% af kampene (25 af 36 kampe), mens Shonan Bellmare holder Clean sheet i 14% (5 af 36 kampe).

34Scorede mål (sæson)40
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
61Indkasserede mål (sæson)48
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
2.64Gennemsnitlige mål i kampen2.44
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6Scorede mål (seneste 5)7
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6Indkasserede mål (seneste 5)12
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Hvor ofte de scorer mindst...

56%1 mål69%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
22%2 mål28%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
8%3 mål14%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6%4 mål0%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Hvor ofte de indkasserer mindst...

86%1 mål67%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
47%2 mål39%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
22%3 mål17%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
11%4 mål8%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.

Begge hold scorede (BTTS)hvor ofte scorer begge hold?

Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.

47%
Ligagennemsnit

Målmønstre

11%BTTS ved pausen8%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6%BTTS i begge halvlege6%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
14%Scorede i begge halvlege17%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

BTTS og antal mål

36%Mindst 3 mål og BTTS31%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
11%Mindst 3 mål uden BTTS8%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
40%BTTS – seneste 580%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Antal mål (Over/Under)hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?

Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.

Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)

1. halvleg

69%Mindst 1 mål før pausen69%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
28%Mindst 2 mål før pausen22%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
14%Mindst 3 mål før pausen11%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

2. halvleg

81%Mindst 1 mål efter pausen69%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
36%Mindst 2 mål efter pausen47%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
19%Mindst 3 mål efter pausen14%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Kampens halvlegehvornår scorer holdene oftest?

Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.

Shimizu S-Pulse er 31% bedre på form i 1. halvleg (point ved pausen).

1 point / kamp - Shonan Bellmare · 1.31 point / kamp - Shimizu S-Pulse

Shonan Bellmare — stilling ved pausen
22% fører33% uafgjort44% bagud
Shimizu S-Pulse — stilling ved pausen
33% fører31% uafgjort36% bagud

Før pausen (1. halvleg)

1Point pr. kamp (1. halvleg)1.31
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.39Scorede mål (1. halvleg)0.5
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.78Indkasserede mål (1. halvleg)0.61
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.17Gennemsnitlige mål (1. halvleg)1.11
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
44%Clean sheet før pausen61%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
75%Ingen mål før pausen61%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Efter pausen (2. halvleg)

1.06Point pr. kamp (2. halvleg)1.17
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.56Scorede mål (2. halvleg)0.61
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.92Indkasserede mål (2. halvleg)0.72
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.47Gennemsnitlige mål (2. halvleg)1.33
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
39%Clean sheet efter pausen44%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
56%Ingen mål efter pausen53%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Shonan Bellmare — resultater i anden halvleg

25% W31% R44% P
36
Point ved pausen
14
Mål ved pausen
-14
Målforskel (1. halvleg)
38
Point i 2. halvleg
-13
Målforskel (2. halvleg)
1.00
PPG før pausen
Fastholdelse af føring86%

Fører ved pausen i 22% af kampene og vinder 19%. Beskytter som regel føringen til slutfløjtet.

Forsvar efter pausen+0.1

Indkasserer 0.1 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.

Shimizu S-Pulse — resultater i anden halvleg

22% W50% R28% P
47
Point ved pausen
18
Mål ved pausen
-4
Målforskel (1. halvleg)
42
Point i 2. halvleg
-4
Målforskel (2. halvleg)
1.31
PPG før pausen
Fastholdelse af føring94%

Fører ved pausen i 33% af kampene og vinder 31%. Beskytter som regel føringen til slutfløjtet.

Forsvar efter pausen+0.1

Indkasserer 0.1 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.

Shonan Bellmare — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp1.600.80
Scorede mål / kamp0.60.6
Indkasserede mål / kamp0.21.0
Gennemsnitlige mål i kampen0.81.6
1 mål60%80%
2 mål20%20%
3 mål0%20%
Clean sheet80%20%
Intet mål60%80%
Målforskel+2-2
Pause: 40% fører - 40% uafgjort - 20% bagud
2. halvleg: 20% vundet - 20% uafgjort - 60% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 0% - Samlet antal mål ved pausen: 3
Shimizu S-Pulse — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp1.801.00
Scorede mål / kamp0.80.6
Indkasserede mål / kamp1.41.0
Gennemsnitlige mål i kampen2.21.6
1 mål100%80%
2 mål40%60%
3 mål40%20%
Clean sheet60%20%
Intet mål20%60%
Målforskel-3-2
Pause: 60% fører - 0% uafgjort - 40% bagud
2. halvleg: 20% vundet - 40% uafgjort - 40% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 20% - Samlet antal mål ved pausen: 4

* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.

Mål efter minuthvornår falder målene?

Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.

Shonan Bellmare
ScoredeIndkasserede
3
7
0-15
3
6
16-30
8
15
31-45
5
11
46-60
7
9
61-75
8
13
76-90

Mest farlige minutter 31-45 (8 goli). Indkasserer flest i 31-45 (15). Balance i sene mål (76-90): -5 - de sene faser er en svaghed.

Shimizu S-Pulse
ScoredeIndkasserede
5
11
0-15
5
6
16-30
8
5
31-45
3
8
46-60
9
11
61-75
10
7
76-90

Mest farlige minutter 76-90 (10 goli). Indkasserer flest i 0-15 (11). Balance i sene mål (76-90): +3 - vinder de sene faser.

* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.

Yderligere holdindikatorerhvad viser xG, effektivitet og form?

En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.

Kamp profil

2.54
Forventede mål
angreb mod modstanderens forsvar
1.1 : 1.4
Forventet målf​​ordeling
hjemme : ude
106%
Tempo mod ligaen
100 % = ligagennemsnit
47%
Begge hold scorede (BTTS)
gennemsnit fra begge holds sæsoner
+18%
Derbyeffekt
H2H-mål mod typiske kampe
39%
BTTS-estimat
ud fra begge holds scoringsfrekvens
14%
0:0-risiko
omkring 1 ud af 7 kampe
0-1
Mest almindelige målinterval
angreb mod forsvar i begge ender

Shonan Bellmare

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
-0.30
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
-0.45
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
+3.4 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
-0.28
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
-0.17
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
72%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
155%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
-0.01
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
+0.2
Sene mål
24% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 9% i de første 15 minutter.
24%

Shimizu S-Pulse

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
-0.23
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
+0.01
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
-0.3 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
-0.21
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
+0.22
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
102%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
102%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
-0.42
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
+0.1
Sene mål
25% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 13% i de første 15 minutter.
25%

* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.

Ligakontekster dette en målrigt liga?

Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med J1 League-gennemsnittet.

Hold mod liga

Shonan BellmareLigaShimizu S-Pulse
Gennemsnitlige mål i kampen 2.642.40 2.44
Begge hold scorede 47%47% 47%
Mindst 3 mål (Over 2.5) 47%44% 39%
Clean sheets 14%31% 33%
Mål før pausen 69%60% 69%
Mål efter pausen 81%75% 69%

^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.

2.40
Gennemsnitlige mål pr. kamp
47%
Begge hold scorede
44%
Mindst 3 mål (Over 2.5)
31%
Clean sheets
1.31
Hjemmemål / kamp
1.09
Udemål / kamp
+20%
Fordel i hjemmeangreb
+17%
Fordel i hjemmeforsvar
+14%
Samlet hjemmebanefordel
Mål i 1. halvleg (hele ligaen)
60%
1 mål
29%
2 mål
9%
3 mål
4%
4 mål
Mål i 2. halvleg (hele ligaen)
75%
1 mål
40%
2 mål
16%
3 mål
6%
4 mål

Startopstillinger og spillerhændelser

Verificerede startere, indskiftere og registrerede spillerhændelser for denne kamp.

Kampens tidslinje

Mål, kort og udskiftninger i kronologisk rækkefølge.

  1. Shonan BellmareMålKosuke OnoseAssist: Akito Suzuki
  2. Shonan BellmareGult kortKosuke Onose
  3. Shimizu S-PulseUdskiftningInd: Matsuzaki KaiUd: Koya Kitagawa
  4. Shimizu S-PulseGult kortTakashi Inui
  5. Shimizu S-PulseUdskiftningInd: Hiroshi ChibaUd: Yutaka Yoshida
  6. Shonan BellmareRødt kortHiroya Matsumoto
  7. Shonan BellmareUdskiftningInd: Naoya TakahashiUd: Kosuke Onose

Dommer og trænere

Åbn deres sæsonprofiler for at sammenligne kampdata, mål og disciplinære tendenser.

Dommerprofil

Sæsongennemsnit og resultatfordeling i de kampe, som denne dommer har ledet.

Koki NagamineDømte kampe: 14
2,86Kort pr. kamp
0Straffespark pr. kamp
1 / X / 236%Hjemmesejre21%Uafgjorte43%Udesejre

Indbyrdes opgør

Seneste indbyrdes kamp: Shonan Bellmare 0 - 0 - 1 Shimizu S-Pulse. Gennemsnitlige mål 3.00, begge hold scorede i 0% kampe.

Shimizu S-Pulse
3 : 0
Shonan Bellmare

FAQ

Hvad blev resultatet af Shonan Bellmare mod Shimizu S-Pulse?

Kampen i J1 League sluttede Shonan Bellmare 1:0 Shimizu S-Pulse. Fuld kampstatistik, halvlegsopdeling og indbyrdes historik findes på denne side.

Hvad viser målstatistikken før Shonan Bellmare mod Shimizu S-Pulse?

Shonan Bellmare scorer i gennemsnit 0,94 mål pr. kamp, og Shimizu S-Pulse scorer 1,11. Gennemsnittet i J1 League er 2,40 mål, og Over 2.5 forekommer i 44% af kampene. BTTS forekommer i 47% af Shonan Bellmares kampe og 47% af Shimizu S-Pulses.

Hvordan er den aktuelle form for Shonan Bellmare og Shimizu S-Pulse?

I de seneste fem kampe har Shonan Bellmare 1 sejre, 1 uafgjorte og 3 nederlag (0,80 point pr. kamp). Shimizu S-Pulse har 1 sejre, 1 uafgjorte og 3 nederlag (0,80 point pr. kamp).

Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Shonan Bellmare mod Shimizu S-Pulse?

Denne side forklarer den statistiske kontekst: form, indbyrdes historik, mål, BTTS og Over/Under. Bettingpicket, Value Bet og den komplette forklaring findes i NoFluffPicks-appen.