Sion - Luzern: kampstatistik
Sion mod Luzern: form, mål og vigtig statistik
Hvad kampen handler om
Sion spillede mod Luzern i Super League (Schweiz). Kampen blev spillet 2. august 2026. Stadion: Stade de Tourbillon. Slutresultat: 3:0.
Aktuel form
Sion: 0-0-1, 0,00 point pr. kamp. Luzern: 0-0-1, 0,00 point pr. kamp.
Målstatistik
Sion scorer 2,00 og indkasserer 4,00 mål pr. kamp. Luzern scorer 1,00 og indkasserer 3,00. Ligaens gennemsnit: 3,40 mål.
BTTS og Over/Under
BTTS: Sion 100 %, Luzern 100 %. Over 2.5: Sion 100 %, Luzern 100 %. Liganiveau: BTTS 70 %, Over 2.5 70 %.
xG, skud og boldbesiddelse
xG pr. kamp: Sion 1,92, Luzern 2,04. Skud pr. kamp: Sion 19,0, Luzern 22,0. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Sion 58 %, Luzern 55 %.
Første og anden halvleg
Sion: fører ved pausen i 0 % af kampene, mål i anden halvleg 1,00. Luzern: fører ved pausen i 0 % af kampene, mål i anden halvleg 0,00.
Mål pr. minut
Det stærkeste historiske målinterval er 31-45+ (1) for Sion og 0-15 (1) for Luzern. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.
Ligakontekst
Super League: 3,40 mål pr. kamp, BTTS 70 %, Over 2.5 70 %.
Indbyrdes historik
Før denne kamp var 3 tidligere indbyrdes kampe tilgængelige: 0-3-0. Gennemsnitlige mål 2,67, BTTS 67 %.
Arkiveret analyse før kampen
Denne analyse blev udarbejdet før kampstart. Konklusionerne bruger kun oplysninger, der var tilgængelige før kampen, og omfatter ikke slutresultatet eller statistik efter kampen.
Generel kam analyse
I de seneste fem kampe har Luzern scoret 11 mål og noteret 3 sejre samt 1 uafgjort, mens Sion også har scoret 10 mål, men kun har 1 sejr og 3 uafgjorte. Defensivt har gæsterne lukket 7 mål ind mod Sions 10 indkasserede i de samme fem opgør, hvilket giver Luzern en tydelig fordel i defensiv stabilitet. Forskellen i effektivitet bekræftes af pointgennemsnittene fra de seneste fem kampe: Luzern har 2,0 point pr. kamp, og Sion har 1,2 point pr. kamp. På sæsonniveau er tallene mindre afgørende — Sion har 2 scorede og 4 indkasserede mål, mens Luzern har 1 scoret og 3 indkasserede — men formen fra de seneste 5 opgør (11 vs 10 mål) virker vigtigere for prognosen. Med tanke på Luzerns 3 sejre i de fem seneste kampe, bedre målbalance og højere pointgennemsnit favoriserer jeg sejr til udeholdet.
Se det statistiske overblikBTTS - scorer begge hold?
Scenariet med BTTS (begge hold scorer) virker mest sandsynligt på grund af et stærkt ligasignal og formen i de seneste kampe: BTTS-andelen i ligaen er 83 %, Sion har en sæsonmæssig BTTS-andel på 100 %, og i de seneste 5 kampe har Sion og Luzern haft BTTS i henholdsvis 80 % og 60 % af tilfældene. Begge hold både skaber og indkasserer mål — i de seneste 5 kampe har Sion scoret 10 og lukket 10 ind (i gennemsnit 2.0 scorede og 2.0 indkasserede), mens Luzern har scoret 11 og lukket 7 ind (2.2 scorede og 1.4 indkasserede), hvilket tyder på en udveksling af scoringer. xG bekræfter kampens offensive karakter: Det gennemsnitlige xG i de seneste 5 kampe er 2.01 for Sion og 1.94 for Luzern, mens xG imod er 1.67 og 1.52, hvilket betyder, at begge hold skaber omkring 2 xG og samtidig tillader cirka 1.5–1.7 xG. Selvom gæsternes sæsonstatistik viser 0.0 mål og 0 % BTTS (hvilket strider mod dataene fra de seneste 5 kampe og tyder på ufuldstændige data), peger de dominerende signaler (83 % BTTS i ligaen, et målgennemsnit i ligaen på 3.17 samt 80 %/60 % i de seneste 5 kampe) på BTTS=Ja. På den baggrund vurderer jeg sandsynligheden for BTTS til cirka 80 % mod 20 % for "nej" og anbefaler spillet "ja" som det stærkeste signal.
Se BTTS-statistikOver/Under - målanalyse
I de seneste 5 kampe scorede Sion i gennemsnit 2.0 mål (10 mål i 5 kampe), mens Luzern scorede 2.2 mål (11 mål), samtidig med at de i gennemsnit indkasserede henholdsvis 2.0 og 1.4 mål. Set fra et xG-perspektiv er deres seneste værdier 2.01 (Sion) og 1.94 (Luzern) i angrebet samt 1.67 og 1.52 for modstandernes forsvar, hvilket giver et forventet xG på cirka 1.77 for hjemmeholdet og 1.81 for udeholdet, i alt 3.58 mål. Ligadata understøtter dette billede: Gennemsnittet af mål i ligaen er 3.17, andelen af kampe over 2.5 er 67 %, og i Sions seneste 5 kampe gik over 2.5 hjem i 60 % af kampene, mens det gjaldt 80 % for Luzern (BTTS henholdsvis 80 % og 60 %). Derfor er det stærkeste signal over, især linjen 1.5 (estimeret sandsynlighed ≈87 %); over 2.5 har også en god indikator (~69 %), mens over 3.5 fortsat er mindre sikkert (~48 %).
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenarie for pause og slutresultat
Statistikken for første halvleg peger på uafgjort ved pausen: Sion scorer i gennemsnit 1.0 mål i første halvleg, mens Luzern kun scorer 0.4 i de seneste 5 kampe, og hjemmeholdet har i denne sæson haft uafgjort ved pausen i 100% af de registrerede kampe. Over hele kampen har Luzern dog fordelen — i de seneste 5 opgør har udeholdet vundet 60% af kampene og tager i gennemsnit 2.0 point pr. kamp, mens Sion har en sejrsprocent på 20% og 1.2 point pr. kamp. Efter pausen lukker Sion mange mål ind: i gennemsnit 2.0 mål i anden halvleg, og i denne sæson har 100% af holdets kampe haft mål i anden halvleg. Desuden har udeholdene vundet anden halvleg i 80% af deres seneste 5 kampe, hvilket øger sandsynligheden for comebacks. Derfor er uafgjort ved pausen og sejr til Luzern efter kampen det mest sandsynlige udfald, og HT/FT X/2 er dermed det stærkeste signal.
Se statistik for første og anden halvlegHalvleg for halvleg
Kampstatistik
Profil før kampen— hvad fortæller sæsonens tal?
Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.
Holdstatistik— hvem er mest effektiv?
Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.
Skudkvalitet
| Sion | Luzern | |
|---|---|---|
| Præcision (skud på mål) | 26% | 18% |
| Chancekvalitet (xG pr. skud) | 0.10 | 0.09 |
| Afslutninger (mål pr. skud på mål) | 0.40 | 0.25 |
xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.
* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.
Holdets form— hvem er i bedst form?
De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.
Mål— hvordan scorer og indkasserer begge hold?
Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.
Sion er 100% bedre på scorede mål pr. kamp.
2 mål / kamp - Sion · 1 mål / kamp - Luzern
Luzern er 33% bedre på indkasserede mål pr. kamp.
4 mål / kamp - Sion · 3 mål / kamp - Luzern
Sion scorer i 100% af kampene (1 af 1 kampe), mens Luzern holder Clean sheet i 0% (0 af 1 kampe).
Luzern scorer i 100% af kampene (1 af 1 kampe), mens Sion holder Clean sheet i 0% (0 af 1 kampe).
Hvor ofte de scorer mindst...
Hvor ofte de indkasserer mindst...
* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.
Begge hold scorede (BTTS)— hvor ofte scorer begge hold?
Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.
Målmønstre
BTTS og antal mål
Antal mål (Over/Under)— hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?
Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.
Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)
Over / Under — Sion
Over / Under — Luzern
1. halvleg
2. halvleg
Kampens halvlege— hvornår scorer holdene oftest?
Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.
Før pausen (1. halvleg)
Efter pausen (2. halvleg)
Sion — resultater i anden halvleg
Forsvaret forbliver stabilt gennem hele kampen.
Luzern — resultater i anden halvleg
Indkasserer 1.0 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 0.00 | 0.00 |
| Scorede mål / kamp | 1.0 | 1.0 |
| Indkasserede mål / kamp | 2.0 | 2.0 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 3.0 | 3.0 |
| 1 mål | 100% | 100% |
| 2 mål | 100% | 100% |
| 3 mål | 100% | 100% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Intet mål | 0% | 0% |
| Målforskel | -1 | -1 |
| 1. halvleg | 2. halvleg | |
|---|---|---|
| Point pr. kamp | 1.00 | 0.00 |
| Scorede mål / kamp | 1.0 | 0.0 |
| Indkasserede mål / kamp | 1.0 | 2.0 |
| Gennemsnitlige mål i kampen | 2.0 | 2.0 |
| 1 mål | 100% | 100% |
| 2 mål | 100% | 100% |
| 3 mål | 0% | 0% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Intet mål | 0% | 100% |
| Målforskel | 0 | -2 |
* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.
Mål efter minut— hvornår falder målene?
Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.
Mest farlige minutter 31-45 (1 goli). Indkasserer flest i 61-75 (2). Balance i sene mål (76-90): 0.
Mest farlige minutter 0-15 (1 goli). Indkasserer flest i 0-15 (1). Balance i sene mål (76-90): -1 - de sene faser er en svaghed.
* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.
Yderligere holdindikatorer— hvad viser xG, effektivitet og form?
En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.
Kamp profil
Sion
Luzern
* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.
Ligakontekst— er dette en målrigt liga?
Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med Super League-gennemsnittet.
Hold mod liga
| Sion | Liga | Luzern | |
|---|---|---|---|
| Gennemsnitlige mål i kampen | ▲ 6.00 | 3.40 | ▲ 4.00 |
| Begge hold scorede | ▲ 100% | 70% | ▲ 100% |
| Mindst 3 mål (Over 2.5) | ▲ 100% | 70% | ▲ 100% |
| Clean sheets | ▼ 0% | 15% | ▼ 0% |
| Mål før pausen | ▲ 100% | 70% | ▲ 100% |
| Mål efter pausen | • 100% | 100% | • 100% |
^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.
Startopstillinger og spillerhændelser
Verificerede startere, indskiftere og registrerede spillerhændelser for denne kamp.
Hjemmehold
Startopstilling
Indskiftere
Udehold
Startopstilling
Indskiftere
Kampens tidslinje
Mål, kort og udskiftninger i kronologisk rækkefølge.
Dommer og trænere
Åbn deres sæsonprofiler for at sammenligne kampdata, mål og disciplinære tendenser.
Indbyrdes opgør
Seneste indbyrdes kampe (3): Sion 0 - 3 - 0 Luzern. Gennemsnitlige mål 2.67, begge hold scorede i 67% kampe.
FAQ
Hvad blev resultatet af Sion mod Luzern?
Kampen i Super League sluttede Sion 3:0 Luzern. Fuld kampstatistik, halvlegsopdeling og indbyrdes historik findes på denne side.
Hvad er den indbyrdes statistik mellem Sion og Luzern?
I de seneste 3 indbyrdes kampe vandt Sion 0, Luzern vandt 0, og 3 endte uafgjort. Kampene havde i gennemsnit 2,67 mål, og begge hold scorede i 67% af dem.
Hvad viser målstatistikken før Sion mod Luzern?
Sion scorer i gennemsnit 2,00 mål pr. kamp, og Luzern scorer 1,00. Gennemsnittet i Super League er 3,40 mål, og Over 2.5 forekommer i 70% af kampene. BTTS forekommer i 100% af Sions kampe og 100% af Luzerns.
Hvordan er den aktuelle form for Sion og Luzern?
I de seneste fem kampe har Sion 0 sejre, 0 uafgjorte og 1 nederlag (0,00 point pr. kamp). Luzern har 0 sejre, 0 uafgjorte og 1 nederlag (0,00 point pr. kamp).
Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Sion mod Luzern?
Kampstatistikken er offentlig her; den komplette bettinganalyse og det anbefalede pick findes i NoFluffPicks-appen.


