Artsakh-logo
ForsvarerSæson 2025/2026

Nathanaël Ruben Saintini

ArtsakhArmenian Premier LeagueData opdateret pr. 27. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetGuadeloupe
PositionForsvarer
Alder26 år
Højde188 cm
Vægt85 kg
Trøjenummer39

Nathanaël Ruben Saintini: sæsonen i tal

Nathanaël Ruben Saintini spiller for Artsakh i Armenian Premier League i sæsonen 2025/2026. I 19 optrædener har spilleren spillet 1538 minutter, scoret 2 mål og leveret 0 assists.

Den tilgængelige spilletid og præstation-historik tilføjer Starter: 9, Gennemsnitsbedømmelse: 4,57 og Målinvolveringer: 0,12 pr. 90.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Artsakh - Gandzasar02. aug. 20260 : 0Indskifter00-
Banants - Artsakh27. maj 20260 : 5Starter10-
Artsakh - Ararat19. maj 20268 : 3Starter10-
FC Avan Academy - Artsakh10. maj 20260 : 4Starter00-
Gandzasar - Artsakh06. maj 20261 : 4Starter00🟨 1-
Alashkert - Artsakh25. apr. 20261 : 1Starter00-
Artsakh - Van20. apr. 20262 : 0Starter00-
Gandzasar - Artsakh10. apr. 20260 : 3Indskifter00-
Artsakh - Shirak22. mar. 20263 : 0Starter00-
Shirak - Artsakh16. mar. 20260 : 2Starter00-
BKMA - Artsakh08. mar. 20260 : 2Indskifter00-
Artsakh - BKMA06. dec. 20252 : 3Starter00-
Van - Artsakh02. dec. 20250 : 0Indskifter00-
Artsakh - Alashkert22. nov. 20252 : 2Starter00🟨 1-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025/2026Armenian Premier League191.53820

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Nathanaël Ruben Saintini for?

Nathanaël Ruben Saintini er registreret for Artsakh i Armenian Premier League i sæsonen 2025/2026.

Hvor mange mål og assists har Nathanaël Ruben Saintini?

2 mål og 0 assists i 19 optrædener.

Hvor mange minutter har Nathanaël Ruben Saintini spillet?

1538 minutter i 19 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.