Yokohama-logo
MidtbanespillerSæson 2026

Leo Takae

YokohamaJ2 LeagueData opdateret pr. 02. november 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetJapan
PositionMidtbanespiller
Alder28 år
Højde171 cm
Vægt60 kg
Trøjenummer77

Leo Takae: sæsonen i tal

Leo Takae spiller for Yokohama i J2 League i sæsonen 2026. I 14 optrædener har spilleren spillet 1113 minutter, scoret 2 mål og leveret 1 assists.

Profilen linker også til 14 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

1Assists0,08 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Tokushima Vortis - Yokohama31. okt. 20260 : 1Starter00-
Omiya Ardija - Yokohama24. okt. 20262 : 2Starter00-
Ventforet Kofu - Yokohama21. okt. 20260 : 3Starter01-
Tochigi City - Yokohama17. okt. 20261 : 1Starter10🟨 1-
Yokohama - Oita Trinita10. okt. 20261 : 2Starter00-
Vanraure Hachinohe - Yokohama04. okt. 20260 : 2Starter00-
Kataller Toyama - Yokohama26. sep. 20263 : 3Starter00-
Yokohama - Imabari19. sep. 20262 : 1Starter00🟨 1-
Iwaki - Yokohama12. sep. 20262 : 0Starter00-
Yokohama - Albirex Niigata06. sep. 20265 : 0Starter00-
Yokohama - Sagan Tosu29. aug. 20262 : 2Starter00-
Montedio Yamagata - Yokohama22. aug. 20262 : 0Starter00-
Yokohama - Jubilo Iwata16. aug. 20263 : 1Starter10-
Tegevajaro Miyazaki - Yokohama08. aug. 20260 : 1Starter00🟨 1-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026J2 League141.11321
2025J2 League221.90504

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Leo Takae for?

Leo Takae er registreret for Yokohama i J2 League i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Leo Takae?

2 mål og 1 assists i 14 optrædener.

Hvor mange minutter har Leo Takae spillet?

1113 minutter i 14 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.