Neftçi-logo
AngriberSæson 2025/2026

Andriy Shtohrin

NeftçiPremyer LiqasıData opdateret pr. 01. august 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetUkraine
PositionAngriber
Alder27 år
Højde182 cm
Vægt67 kg
Trøjenummer70

Andriy Shtohrin: sæsonen i tal

Andriy Shtohrin spiller for Neftçi i Premyer Liqası i sæsonen 2025/2026. I 12 optrædener har spilleren spillet 694 minutter, scoret 1 mål og leveret 1 assists.

Den tilgængelige spilletid og præstation-historik tilføjer Starter: 7, Gennemsnitsbedømmelse: 5,85 og Målinvolveringer: 0,26 pr. 90.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

1Assists0,13 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Kapaz - Neftçi23. maj 20260 : 1Indskifter00-
Sabah - Neftçi17. maj 20261 : 2Starter10-
Neftçi - İnter Bakı10. maj 20263 : 0Indskifter00-
Karvan FK - Neftçi05. maj 20260 : 3Indskifter00-
Neftçi - Qarabağ30. apr. 20262 : 1Indskifter00-
Neftçi - Qarabağ26. apr. 20261 : 5Starter00-
Zira - Neftçi17. apr. 20261 : 1Indskifter00-
Neftçi - Araz11. apr. 20262 : 1Indskifter00-
Sumqayıt - Neftçi05. apr. 20261 : 3Indskifter00-
Neftçi - Mil Mugan FK20. mar. 20266 : 0Starter01-
Qabala - Neftçi15. mar. 20261 : 3Starter00-
Neftçi - Turan09. mar. 20260 : 1Starter00-
İnter Bakı - Neftçi28. feb. 20262 : 2Indskifter00🟨 1-
Kapaz - Neftçi15. feb. 20261 : 3Indskifter00-
Neftçi - Qabala10. feb. 20261 : 0Indskifter00🟨 1-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025/2026Premyer Liqası1269411

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Andriy Shtohrin for?

Andriy Shtohrin er registreret for Neftçi i Premyer Liqası i sæsonen 2025/2026.

Hvor mange mål og assists har Andriy Shtohrin?

1 mål og 1 assists i 12 optrædener.

Hvor mange minutter har Andriy Shtohrin spillet?

694 minutter i 12 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.