Tokyo-logo
ForsvarerSæson 2025

Yuto Nagatomo

TokyoJ1 LeagueData opdateret pr. 27. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetJapan
PositionForsvarer
Alder39 år
Højde170 cm
Vægt68 kg
Trøjenummer5

Yuto Nagatomo: sæsonen i tal

Yuto Nagatomo spiller for Tokyo i J1 League i sæsonen 2025. I 27 optrædener har spilleren spillet 1720 minutter, scoret 0 mål og leveret 2 assists.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 11, Skud på mål: 1, Skudpræcision: 9,1%, Forventede mål (xG): 0,54 og xG uden straffespark: 0,54.

Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 27, Interceptioner: 16, Clearinger: 59 og Vundne dueller: 49.

Profilen linker også til 3 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 3 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

11Skud0,57 pr. 90
1Skud på mål0,05 pr. 90
0,54Forventede mål (xG)0,03 pr. 90
0,54xG uden straffespark0,03 pr. 90

Chanceproduktion

2Assists0,10 pr. 90
17Nøgleafleveringer0,89 pr. 90
64Indlæg3,33 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

27Tacklinger1,41 pr. 90
16Interceptioner0,83 pr. 90
59Clearinger3,07 pr. 90
7Blokeringer0,36 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Brazil - Japan29. jun. 20262 : 1Indskifter00-
Tokyo - Albirex Niigata06. dec. 20251 : 1Starter00-
Vissel Kobe - Tokyo30. nov. 20250 : 0Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025J1 League271.72002
2022FIFA World Cup 2022 Qatar421300
2018FIFA World Cup 2018 Russia436001

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Yuto Nagatomo for?

Yuto Nagatomo er registreret for Tokyo i J1 League i sæsonen 2025.

Hvor mange mål og assists har Yuto Nagatomo?

0 mål og 2 assists i 27 optrædener.

Hvor mange minutter har Yuto Nagatomo spillet?

1720 minutter i 27 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.