Atlas-logo
ForsvarerSæson 2026/2027

Juan José Sánchez Purata

AtlasLiga MXData opdateret pr. 08. november 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetColombia
PositionForsvarer
Alder28 år
Højde187 cm
Vægt78 kg

Juan José Sánchez Purata: sæsonen i tal

Juan José Sánchez Purata spiller for Atlas i Liga MX i sæsonen 2026/2027. I 10 optrædener har spilleren spillet 805 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Atlas - Pachuca07. nov. 20261 : 4Starter00-
Atlético San Luis - Atlas31. okt. 20260 : 1Starter00-
Atlas - Puebla25. okt. 20264 : 3Indskifter00-
Atlas - América22. okt. 20262 : 5Starter00🟨 1-
Necaxa - Atlas17. okt. 20260 : 2Starter00-
Atlas - Guadalajara11. okt. 20261 : 1Starter00🟨 1-
Tijuana - Atlas26. sep. 20262 : 3Starter00🟨 1-
Atlas - Pumas UNAM19. sep. 20261 : 1Starter00-
Toluca - Atlas12. sep. 20265 : 2Indskifter00-
Atlas - Querétaro29. aug. 20261 : 3Starter00-
Atlas - Tigres UANL16. aug. 20262 : 1Starter00🟥 1
Atlas - Monterrey02. aug. 20260 : 2Indskifter00-
Tijuana - Tigres UANL17. jul. 20263 : 1Indskifter00-
Guadalajara - Tigres UANL10. maj 20262 : 0Indskifter00-
Tigres UANL - Guadalajara03. maj 20263 : 1Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/2027Liga MX1080500
2025/2026Liga MX241.25600

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Juan José Sánchez Purata for?

Juan José Sánchez Purata er registreret for Atlas i Liga MX i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Juan José Sánchez Purata?

0 mål og 0 assists i 10 optrædener.

Hvor mange minutter har Juan José Sánchez Purata spillet?

805 minutter i 10 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.