Fenerbahçe-logo
ForsvarerSæson 2026/2027

Milan Škriniar

FenerbahçeSüper LigData opdateret pr. 13. september 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetSlovakia
PositionForsvarer
Alder31 år
Højde187 cm
Vægt83 kg

Milan Škriniar: sæsonen i tal

Milan Škriniar spiller for Fenerbahçe i Süper Lig i sæsonen 2026/2027. I 4 optrædener har spilleren spillet 360 minutter, scoret 1 mål og leveret 0 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Gaziantep FK - Fenerbahçe14. sep. 20260 : 0Starter00-
Fenerbahçe - Beşiktaş05. sep. 20261 : 2Starter10🟨 1-
Samsunspor - Fenerbahçe30. aug. 20260 : 2Starter00-
Fenerbahçe - Konyaspor22. aug. 20264 : 2Starter00-
Gençlerbirliği - Fenerbahçe15. aug. 20262 : 1Starter00-
Konyaspor - Fenerbahçe09. maj 20260 : 3Indskifter00-
Fenerbahçe - İstanbul Başakşehir02. maj 20263 : 1Indskifter00-
Galatasaray - Fenerbahçe26. apr. 20263 : 0Starter00-
Fenerbahçe - Rizespor17. apr. 20262 : 2Starter00-
Kayserispor - Fenerbahçe11. apr. 20260 : 4Starter00-
Fenerbahçe - Beşiktaş05. apr. 20261 : 0Starter00-
Fenerbahçe - Gaziantep FK17. mar. 20264 : 1Indskifter00-
Fatih Karagümrük - Fenerbahçe13. mar. 20262 : 0Indskifter00-
Fenerbahçe - Samsunspor08. mar. 20263 : 2Indskifter00-
Trabzonspor - Fenerbahçe14. feb. 20262 : 3Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/2027Süper Lig436010
2025/2026Süper Lig242.11620

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Milan Škriniar for?

Milan Škriniar er registreret for Fenerbahçe i Süper Lig i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Milan Škriniar?

1 mål og 0 assists i 4 optrædener.

Hvor mange minutter har Milan Škriniar spillet?

360 minutter i 4 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.