NationalitetArmenia
PositionMidtbanespiller
Alder36 år
Højde181 cm
Vægt74 kg
Trøjenummer10
Artak Dashyan: sæsonen i tal
Artak Dashyan spiller for Pyunik i Armenian Premier League i sæsonen 2025/2026. I 14 optrædener har spilleren spillet 689 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.
Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 1, Forventede mål (xG): 0,05 og xG uden straffespark: 0,05.
Den tilgængelige spilletid og præstation-historik tilføjer Starter: 2 og Gennemsnitsbedømmelse: 2,31.
Sæsonoversigt
Spilletid og præstation
Angreb
Chanceproduktion
Afleveringer og boldbesiddelse
Forsvar
Disciplin
Seneste optrædener
| Kamp | Vurdering | Rolle | Mål | Assists | Disciplin |
|---|---|---|---|---|---|
| Pyunik - Van27. maj 2026 | 2 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| Gandzasar - Pyunik18. maj 2026 | 0 : 2 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| FC Avan Academy - Pyunik06. maj 2026 | 1 : 0 | Starter | 0 | 0 | - |
| Pyunik - Banants23. apr. 2026 | 2 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| Ararat - Pyunik18. apr. 2026 | 1 : 0 | Starter | 0 | 0 | - |
| Pyunik - FC Avan Academy11. apr. 2026 | 0 : 2 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Shirak - Pyunik06. apr. 2026 | 0 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| Artsakh - BKMA06. dec. 2025 | 2 : 3 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Van - Artsakh02. dec. 2025 | 0 : 0 | Starter | 0 | 0 | 🟨 1- |
| Artsakh - Alashkert22. nov. 2025 | 2 : 2 | Indskifter | 0 | 0 | - |
Karriere pr. sæson
| Sæson | Liga | Optrædener | Minutter | Mål | Assists |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025/2026 | Armenian Premier League | 14 | 689 | 0 | 0 |
Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.
Åbn NoFluffPicks-appenOfte stillede spørgsmål
Hvilket hold spiller Artak Dashyan for?
Artak Dashyan er registreret for Pyunik i Armenian Premier League i sæsonen 2025/2026.
Hvor mange mål og assists har Artak Dashyan?
0 mål og 0 assists i 14 optrædener.
Hvor mange minutter har Artak Dashyan spillet?
689 minutter i 14 optrædener.
Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?
Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.
