América Mineiro-logo
MålmandSæson 2026

William Arthur Assmann

América MineiroSerie BData opdateret pr. 11. oktober 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetBrazil
PositionMålmand
Alder28 år
Højde193 cm
Vægt84 kg
Trøjenummer19

William Arthur Assmann: sæsonen i tal

William Arthur Assmann spiller for América Mineiro i Serie B i sæsonen 2026. I 3 optrædener har spilleren spillet 270 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Criciúma - América Mineiro12. okt. 20261 : 0Indskifter00-
América Mineiro - Fortaleza07. okt. 20260 : 1Starter00-
Atlético GO - América Mineiro03. okt. 20262 : 0Starter00-
América Mineiro - Juventude28. sep. 20260 : 1Indskifter00-
América Mineiro - Ponte Preta30. aug. 20262 : 0Indskifter00-
Novorizontino - América Mineiro20. aug. 20263 : 0Indskifter00-
América Mineiro - Athletic Club16. aug. 20261 : 3Indskifter00-
Avaí - América Mineiro21. jul. 20262 : 1Indskifter00🟨 1-
América Mineiro - Ceará17. jul. 20261 : 1Indskifter00-
América Mineiro - Londrina13. jul. 20261 : 1Indskifter00-
Cuiabá - América Mineiro02. jul. 20261 : 0Indskifter00-
Operário PR - América Mineiro27. jun. 20261 : 0Indskifter00-
América Mineiro - Criciúma23. jun. 20260 : 1Starter00-
Fortaleza - América Mineiro16. jun. 20260 : 3Indskifter00-
América Mineiro - Atlético GO08. jun. 20261 : 2Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026Serie B327000

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller William Arthur Assmann for?

William Arthur Assmann er registreret for América Mineiro i Serie B i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har William Arthur Assmann?

0 mål og 0 assists i 3 optrædener.

Hvor mange minutter har William Arthur Assmann spillet?

270 minutter i 3 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.