Sanfrecce Hiroshima-logo
AngriberSæson 2025

Valère Germain

Sanfrecce HiroshimaJ1 LeagueData opdateret pr. 27. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetFrance
PositionAngriber
Alder36 år
Højde181 cm
Vægt75 kg
Trøjenummer98

Valère Germain: sæsonen i tal

Valère Germain spiller for Sanfrecce Hiroshima i J1 League i sæsonen 2025. I 24 optrædener har spilleren spillet 752 minutter, scoret 3 mål og leveret 1 assists.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 23, Skud på mål: 9, Skudpræcision: 39,1%, Forventede mål (xG): 3,71 og xG uden straffespark: 3,71.

Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 11, Interceptioner: 6, Clearinger: 12 og Vundne dueller: 53.

Profilen linker også til 2 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

23Skud2,71 pr. 90
9Skud på mål1,06 pr. 90
3,71Forventede mål (xG)0,44 pr. 90
3,71xG uden straffespark0,44 pr. 90

Chanceproduktion

1Assists0,12 pr. 90
13Nøgleafleveringer1,53 pr. 90
8Indlæg0,94 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

11Tacklinger1,29 pr. 90
6Interceptioner0,71 pr. 90
12Clearinger1,41 pr. 90
2Blokeringer0,24 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare06. dec. 20252 : 1Indskifter10-
Kawasaki Frontale - Sanfrecce Hiroshima30. nov. 20251 : 2Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025J1 League2475231
2025J-League Cup630821

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Valère Germain for?

Valère Germain er registreret for Sanfrecce Hiroshima i J1 League i sæsonen 2025.

Hvor mange mål og assists har Valère Germain?

3 mål og 1 assists i 24 optrædener.

Hvor mange minutter har Valère Germain spillet?

752 minutter i 24 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.