Shonan Bellmare-logo
MidtbanespillerSæson 2026

Hiroaki Okuno

Shonan BellmareJ2 LeagueData opdateret pr. 05. november 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetJapan
PositionMidtbanespiller
Alder37 år
Højde171 cm
Vægt68 kg

Hiroaki Okuno: sæsonen i tal

Hiroaki Okuno spiller for Shonan Bellmare i J2 League i sæsonen 2026. I 10 optrædener har spilleren spillet 363 minutter, scoret 3 mål og leveret 0 assists.

Profilen linker også til 12 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 3 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Shonan Bellmare - Sagan Tosu03. nov. 20260 : 1Indskifter00-
Consadole Sapporo - Shonan Bellmare31. okt. 20261 : 0Indskifter00-
Shonan Bellmare - Tochigi City25. okt. 20262 : 1Starter00-
Shonan Bellmare - Iwaki21. okt. 20261 : 1Starter00-
Kataller Toyama - Shonan Bellmare17. okt. 20261 : 1Indskifter10-
Shonan Bellmare - Albirex Niigata11. okt. 20261 : 1Indskifter10-
Fujieda MYFC - Shonan Bellmare03. okt. 20261 : 1Indskifter00-
Imabari - Shonan Bellmare26. sep. 20261 : 2Indskifter00-
Shonan Bellmare - Blaublitz Akita19. sep. 20261 : 1Indskifter00-
Vanraure Hachinohe - Shonan Bellmare12. sep. 20260 : 1Indskifter00-
Matsumoto Yamaga - Shonan Bellmare09. sep. 20263 : 3Indskifter20-
Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare06. dec. 20252 : 1Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026J2 League1036330
2025J1 League221.17901
2025J-League Cup633921

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Hiroaki Okuno for?

Hiroaki Okuno er registreret for Shonan Bellmare i J2 League i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Hiroaki Okuno?

3 mål og 0 assists i 10 optrædener.

Hvor mange minutter har Hiroaki Okuno spillet?

363 minutter i 10 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.