Spartans-logo
ForsvarerSæson 2026/2027

Jordan Tapping

SpartansLeague TwoData opdateret pr. 18. september 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetScotland
PositionForsvarer
Alder30 år

Jordan Tapping: sæsonen i tal

Jordan Tapping spiller for Spartans i League Two i sæsonen 2026/2027. I 6 optrædener har spilleren spillet 486 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Spartans - Forfar Athletic12. sep. 20265 : 1Starter00🟨 1-
Stirling Albion - Spartans05. sep. 20260 : 2Starter00-
Spartans - Clyde29. aug. 20263 : 3Starter00-
Spartans - Elgin City22. aug. 20263 : 3Starter00-
Stranraer - Spartans15. aug. 20261 : 0Indskifter00-
Spartans - Edinburgh City08. aug. 20262 : 2Starter00🟨 1-
Stirling Albion - Spartans02. maj 20262 : 2Indskifter00-
Spartans - Elgin City25. apr. 20261 : 1Starter01-
Annan Athletic - Spartans18. apr. 20260 : 2Starter10-
Spartans - Stranraer11. apr. 20261 : 2Starter00-
Edinburgh City - Spartans04. apr. 20260 : 3Starter00🟨 1-
Spartans - East Kilbride28. mar. 20261 : 1Starter10🟨 1-
Spartans - Edinburgh City14. feb. 20260 : 0Starter00-
Elgin City - Spartans31. jan. 20263 : 3Starter00-
East Kilbride - Spartans27. jan. 20260 : 6Starter00🟨 1-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/2027League Two648600
2025/2026League Two231.86021

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Jordan Tapping for?

Jordan Tapping er registreret for Spartans i League Two i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Jordan Tapping?

0 mål og 0 assists i 6 optrædener.

Hvor mange minutter har Jordan Tapping spillet?

486 minutter i 6 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.