Sarıyer-logo
ForsvarerSæson 2026/2027

Işık Kaan Arslan

Sarıyer1. LigData opdateret pr. 04. november 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetTurkey
PositionForsvarer
Alder25 år
Højde186 cm
Vægt76 kg
Trøjenummer24

Işık Kaan Arslan: sæsonen i tal

Işık Kaan Arslan spiller for Sarıyer i 1. Lig i sæsonen 2026/2027. I 10 optrædener har spilleren spillet 847 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Van BB - Sarıyer31. okt. 20261 : 0Starter00-
Sarıyer - Fatih Karagümrük24. okt. 20260 : 2Starter00-
Sivasspor - Sarıyer17. okt. 20261 : 1Starter00🟨 1-
Sarıyer - BB Bodrumspor13. okt. 20261 : 4Indskifter00-
Ümraniyespor - Sarıyer09. okt. 20261 : 1Starter00-
Sarıyer - Boluspor19. sep. 20262 : 1Starter00-
Sarıyer - Bandırmaspor11. sep. 20261 : 1Starter00-
Keçiörengücü - Sarıyer05. sep. 20263 : 0Starter00-
Sarıyer - Pendikspor01. sep. 20262 : 0Starter00-
Antalyaspor - Sarıyer28. aug. 20261 : 2Starter00-
Sarıyer - Batman Petrolspor23. aug. 20261 : 2Indskifter00-
Erokspor - Sarıyer14. aug. 20261 : 1Indskifter00-
Sarıyer - Muğlaspor09. aug. 20262 : 0Starter00-
Pendikspor - Boluspor26. apr. 20262 : 0Starter00-
Boluspor - Adana Demirspor19. apr. 20266 : 0Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/20271. Lig1084700
2025/20261. Lig271.96000

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Işık Kaan Arslan for?

Işık Kaan Arslan er registreret for Sarıyer i 1. Lig i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Işık Kaan Arslan?

0 mål og 0 assists i 10 optrædener.

Hvor mange minutter har Işık Kaan Arslan spillet?

847 minutter i 10 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.