AZ-logo
ForsvarerSæson 2025/2026

Seiya Maikuma

AZEredivisieData opdateret pr. 01. august 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetJapan
PositionForsvarer
Alder28 år
Højde179 cm
Vægt69 kg
Trøjenummer2

Seiya Maikuma: sæsonen i tal

Seiya Maikuma spiller for AZ i Eredivisie i sæsonen 2025/2026. I 7 optrædener har spilleren spillet 143 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 5, Interceptioner: 2, Clearinger: 3 og Vundne dueller: 14.

Den tilgængelige afleveringer og boldbesiddelse-historik tilføjer Afleveringspræcision: 66,7%, Afleveringer: 63 og Vellykkede driblinger: 2.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Chanceproduktion

0Assists0,00 pr. 90
3Nøgleafleveringer1,89 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

5Tacklinger3,15 pr. 90
2Interceptioner1,26 pr. 90
3Clearinger1,89 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
AZ - NAC Breda17. maj 20263 : 3Indskifter00-
Feyenoord - AZ10. maj 20261 : 1Indskifter00-
AZ - Twente03. maj 20262 : 2Indskifter00-
Go Ahead Eagles - AZ23. apr. 20260 : 0Indskifter00-
AZ - Heerenveen12. apr. 20263 : 0Indskifter00-
AZ - Fortuna Sittard04. apr. 20262 : 0Indskifter00-
AZ - Ajax08. feb. 20261 : 1Starter00-
AZ - NEC31. jan. 20261 : 3Indskifter00-
Telstar - AZ25. jan. 20260 : 1Indskifter00-
AZ - Excelsior21. jan. 20261 : 1Indskifter00-
AZ - Volendam10. jan. 20261 : 0Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025/2026Eredivisie714300

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Seiya Maikuma for?

Seiya Maikuma er registreret for AZ i Eredivisie i sæsonen 2025/2026.

Hvor mange mål og assists har Seiya Maikuma?

0 mål og 0 assists i 7 optrædener.

Hvor mange minutter har Seiya Maikuma spillet?

143 minutter i 7 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.