Gangwon-logo
MidtbanespillerSæson 2026

Young-jun Go

GangwonK League 1Data opdateret pr. 29. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetSouth Korea
PositionMidtbanespiller
Alder25 år
Højde168 cm
Vægt73 kg

Young-jun Go: sæsonen i tal

Young-jun Go spiller for Gangwon i K League 1 i sæsonen 2026. I 19 optrædener har spilleren spillet 1188 minutter, scoret 1 mål og leveret 1 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

1Assists0,08 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Gangwon - Bucheon 199501. aug. 20260 : 3Starter00-
Anyang - Gangwon26. jul. 20262 : 1Starter00-
Jeju United - Gangwon21. jul. 20261 : 1Starter10-
Gangwon - Sangju Sangmu18. jul. 20262 : 0Starter00-
FC Seoul - Gangwon12. jul. 20260 : 0Starter00-
Jeonbuk Motors - Gangwon04. jul. 20261 : 2Starter00-
Gangwon - Ulsan17. maj 20262 : 0Starter00-
Gangwon - Daejeon Citizen12. maj 20262 : 0Starter00-
Gwangju - Gangwon09. maj 20260 : 0Starter00🟨 1-
Gangwon - Pohang Steelers05. maj 20261 : 1Starter00-
Incheon United - Gangwon02. maj 20260 : 1Starter00-
Gangwon - FC Seoul25. apr. 20261 : 2Starter00-
Sangju Sangmu - Gangwon21. apr. 20260 : 3Starter00🟨 1-
Gangwon - Jeonbuk Motors18. apr. 20261 : 1Starter00-
Daejeon Citizen - Gangwon12. apr. 20260 : 2Starter01-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026K League 1191.18811
2025/2026Ekstraklasa930802

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Young-jun Go for?

Young-jun Go er registreret for Gangwon i K League 1 i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Young-jun Go?

1 mål og 1 assists i 19 optrædener.

Hvor mange minutter har Young-jun Go spillet?

1188 minutter i 19 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.