Víkingur-logo
AngriberSæson 2026

Jörgin Nielsen

VíkingurFaroe Islands Premier LeagueData opdateret pr. 28. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetFaroe Islands
PositionAngriber
Alder22 år

Jörgin Nielsen: sæsonen i tal

Jörgin Nielsen spiller for Víkingur i Faroe Islands Premier League i sæsonen 2026. I 16 optrædener har spilleren spillet 1126 minutter, scoret 4 mål og leveret 1 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

1Assists0,08 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
EB - Streymur - Víkingur02. aug. 20261 : 2Starter00-
B36 - Víkingur04. jul. 20260 : 2Starter00🟨 1-
Víkingur - NSÍ29. jun. 20263 : 3Starter10-
Víkingur - 19. jun. 20262 : 2Starter00-
07 Vestur - Víkingur13. jun. 20262 : 3Indskifter10-
HB - Víkingur30. maj 20260 : 0Starter00-
Víkingur - Skála25. maj 20262 : 1Starter01-
AB - Víkingur18. maj 20262 : 3Indskifter10-
EB - Streymur - Víkingur10. maj 20261 : 1Starter00-
Víkingur - 07 Vestur04. maj 20260 : 0Starter00-
Víkingur - B6826. apr. 20262 : 2Indskifter10-
Skála - Víkingur20. apr. 20260 : 0Starter00-
Víkingur - AB12. apr. 20264 : 0Starter00-
- Víkingur06. apr. 20261 : 0Starter00-
Víkingur - HB01. apr. 20262 : 1Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026Faroe Islands Premier League161.12641
2025Faroe Islands Premier League261.76090

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Jörgin Nielsen for?

Jörgin Nielsen er registreret for Víkingur i Faroe Islands Premier League i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Jörgin Nielsen?

4 mål og 1 assists i 16 optrædener.

Hvor mange minutter har Jörgin Nielsen spillet?

1126 minutter i 16 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.