NationalitetBrazil
PositionAngriber
Alder25 år
Højde187 cm
Leonardo Andriel dos Santos: sæsonen i tal
Leonardo Andriel dos Santos spiller for Fagiano Okayama i J1 League i sæsonen 2026/2027. I 6 optrædener har spilleren spillet 204 minutter, scoret 1 mål og leveret 0 assists.
Profilen linker også til 9 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.
Sæsonoversigt
Spilletid og præstation
Angreb
1Mål
Disciplin
Seneste optrædener
| Kamp | Vurdering | Rolle | Mål | Assists | Disciplin |
|---|---|---|---|---|---|
| Fagiano Okayama - Kyoto Sanga19. sep. 2026 | 1 : 2 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Urawa Reds - Fagiano Okayama13. sep. 2026 | 1 : 2 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Fagiano Okayama - Sanfrecce Hiroshima06. sep. 2026 | 3 : 2 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| JEF United - Fagiano Okayama02. sep. 2026 | 1 : 2 | Starter | 1 | 0 | - |
| Nagoya Grampus - Fagiano Okayama29. aug. 2026 | 2 : 1 | Indskifter | 0 | 0 | 🟨 1- |
| Fagiano Okayama - Tokyo Verdy22. aug. 2026 | 0 : 0 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Fagiano Okayama - V-Varen Nagasaki15. aug. 2026 | 1 : 0 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Operário PR - Atlético GO21. mar. 2026 | 1 : 0 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Operário PR - Ferroviária23. nov. 2025 | 2 : 1 | Starter | 1 | 0 | - |
Karriere pr. sæson
| Sæson | Liga | Optrædener | Minutter | Mål | Assists |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026/2027 | J1 League | 6 | 204 | 1 | 0 |
| 2025 | Serie B | 9 | 517 | 2 | 0 |
Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.
Åbn NoFluffPicks-appenOfte stillede spørgsmål
Hvilket hold spiller Leonardo Andriel dos Santos for?
Leonardo Andriel dos Santos er registreret for Fagiano Okayama i J1 League i sæsonen 2026/2027.
Hvor mange mål og assists har Leonardo Andriel dos Santos?
1 mål og 0 assists i 6 optrædener.
Hvor mange minutter har Leonardo Andriel dos Santos spillet?
204 minutter i 6 optrædener.
Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?
Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.
