Süleyman Özdamar: sæsonen i tal
Süleyman Özdamar spiller for Sivasspor i 1. Lig i sæsonen 2026/2027. I 2 optrædener har spilleren spillet 180 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.
Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 4, Interceptioner: 2, Clearinger: 9 og Vundne dueller: 5.
Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 1, Forventede mål (xG): 0,04 og xG uden straffespark: 0,04.
Sæsonoversigt
Spilletid og præstation
Spillerens styrker
Præstationen sammenlignes med spillere på samme position og i samme sæson.
Under gennemsnittet
Over gennemsnittet
Omkring gennemsnittet
Over gennemsnittet
Over gennemsnittet
Omkring gennemsnittet
Under gennemsnittet
Over gennemsnittet
- Mål minus xG
- -0,04
- Assists minus xA
- -0,18
- xG pr. afslutning
- 0,04
- Andel starter
- 100%
- Minutter pr. kamp
- 90
Angreb
Chanceproduktion
Afleveringer og boldbesiddelse
Forsvar
Disciplin
Seneste optrædener
| Kamp | Vurdering | Rolle | Mål | Assists | Disciplin |
|---|---|---|---|---|---|
| Sivasspor - Mardin BB02. sep. 2026 | 2 : 2 | Starter | 0 | 0 | - |
| Batman Petrolspor - Sivasspor29. aug. 2026 | 2 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| Sivasspor - Manisa BBSK24. aug. 2026 | 2 : 2 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Kayserispor - Sivasspor16. aug. 2026 | 2 : 0 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Sivasspor - Erokspor08. aug. 2026 | 0 : 0 | Indskifter | 0 | 0 | - |
Karriere pr. sæson
| Sæson | Liga | Optrædener | Minutter | Mål | Assists |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026/2027 | 1. Lig | 2 | 180 | 0 | 0 |
Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.
Åbn NoFluffPicks-appenOfte stillede spørgsmål
Hvilket hold spiller Süleyman Özdamar for?
Süleyman Özdamar er registreret for Sivasspor i 1. Lig i sæsonen 2026/2027.
Hvor mange mål og assists har Süleyman Özdamar?
0 mål og 0 assists i 2 optrædener.
Hvor mange minutter har Süleyman Özdamar spillet?
180 minutter i 2 optrædener.
Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?
Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.
