Sanfrecce Hiroshima-logo
AngriberSæson 2025

Mutsuki Kato

Sanfrecce HiroshimaJ1 LeagueData opdateret pr. 27. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetJapan
PositionAngriber
Alder28 år
Højde178 cm
Vægt69 kg
Trøjenummer51

Mutsuki Kato: sæsonen i tal

Mutsuki Kato spiller for Sanfrecce Hiroshima i J1 League i sæsonen 2025. I 34 optrædener har spilleren spillet 1987 minutter, scoret 3 mål og leveret 2 assists.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 43, Skud på mål: 14, Skudpræcision: 32,6%, Forventede mål (xG): 5,04 og xG uden straffespark: 4,34.

Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 28, Interceptioner: 8, Clearinger: 19 og Vundne dueller: 121.

Profilen linker også til 2 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

43Skud1,91 pr. 90
14Skud på mål0,62 pr. 90
5,04Forventede mål (xG)0,22 pr. 90
4,34xG uden straffespark0,19 pr. 90

Chanceproduktion

2Assists0,09 pr. 90
28Nøgleafleveringer1,24 pr. 90
51Indlæg2,26 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

28Tacklinger1,24 pr. 90
8Interceptioner0,35 pr. 90
19Clearinger0,84 pr. 90
1Blokeringer0,04 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare06. dec. 20252 : 1Indskifter00-
Kawasaki Frontale - Sanfrecce Hiroshima30. nov. 20251 : 2Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025J1 League341.98732
2025J-League Cup739520

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Mutsuki Kato for?

Mutsuki Kato er registreret for Sanfrecce Hiroshima i J1 League i sæsonen 2025.

Hvor mange mål og assists har Mutsuki Kato?

3 mål og 2 assists i 34 optrædener.

Hvor mange minutter har Mutsuki Kato spillet?

1987 minutter i 34 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.