Rijeka-logo
AngriberSæson 2026/2027

Daniel Adu-Adjei

RijekaPrva HNLData opdateret pr. 01. november 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetEngland
PositionAngriber
Alder21 år
Højde177 cm
Vægt68 kg
Trøjenummer18

Daniel Adu-Adjei: sæsonen i tal

Daniel Adu-Adjei spiller for Rijeka i Prva HNL i sæsonen 2026/2027. I 10 optrædener har spilleren spillet 678 minutter, scoret 4 mål og leveret 3 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

3Assists0,40 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Rijeka - Varaždin01. nov. 20261 : 1Starter00-
Dinamo Zagreb - Rijeka27. okt. 20262 : 1Starter00-
Rudeš - Rijeka16. okt. 20261 : 2Indskifter00-
Slaven Koprivnica - Rijeka11. okt. 20264 : 1Starter00-
Rijeka - Hajduk Split20. sep. 20263 : 0Starter12-
Lokomotiva Zagreb - Rijeka12. sep. 20261 : 1Starter00🟨 1-
Rijeka - Osijek05. sep. 20264 : 1Starter21-
Gorica - Rijeka31. aug. 20260 : 0Starter00-
Rijeka - Istra 196123. aug. 20263 : 2Indskifter00-
Varaždin - Rijeka16. aug. 20262 : 0Starter00-
Rijeka - Rudeš02. aug. 20262 : 1Starter10-
Rijeka - Gorica23. maj 20262 : 0Indskifter00-
Istra 1961 - Rijeka17. maj 20260 : 0Starter00-
Rijeka - HNK Vukovar 199108. maj 20263 : 0Starter10-
Lokomotiva Zagreb - Rijeka03. maj 20260 : 3Starter20-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/2027Prva HNL1067843
2025/2026Prva HNL271.55563

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Daniel Adu-Adjei for?

Daniel Adu-Adjei er registreret for Rijeka i Prva HNL i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Daniel Adu-Adjei?

4 mål og 3 assists i 10 optrædener.

Hvor mange minutter har Daniel Adu-Adjei spillet?

678 minutter i 10 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.