Montpellier-logo
MidtbanespillerSæson 2025/2026

Ayanda Sishuba

MontpellierLigue 2Data opdateret pr. 03. august 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetBelgium
PositionMidtbanespiller
Alder21 år
Højde169 cm
Vægt61 kg
Trøjenummer28

Ayanda Sishuba: sæsonen i tal

Ayanda Sishuba spiller for Montpellier i Ligue 2 i sæsonen 2025/2026. I 11 optrædener har spilleren spillet 143 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 5, Skud på mål: 1, Skudpræcision: 20,0%, Forventede mål (xG): 0,31 og xG uden straffespark: 0,31.

Den tilgængelige chanceproduktion-historik tilføjer Forventede assists (xA): 0,10, Nøgleafleveringer: 1 og Indlæg: 2.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

5Skud5,11 pr. 90
1Skud på mål1,02 pr. 90
0,31Forventede mål (xG)0,32 pr. 90
0,31xG uden straffespark0,32 pr. 90

Chanceproduktion

0Assists0,00 pr. 90
1Nøgleafleveringer1,02 pr. 90
2Indlæg2,05 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

1Tacklinger1,02 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Montpellier - Reims27. feb. 20260 : 0Indskifter00-
Rodez - Montpellier20. feb. 20261 : 0Indskifter00🟨 1-
Montpellier - Le Mans14. feb. 20264 : 2Indskifter00-
Saint-Étienne - Montpellier07. feb. 20261 : 0Indskifter00-
Montpellier - Guingamp30. jan. 20263 : 1Indskifter00-
Bastia - Montpellier23. jan. 20260 : 2Indskifter00-
Reims - Montpellier24. nov. 20252 : 0Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025/2026Ligue 21114300

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Ayanda Sishuba for?

Ayanda Sishuba er registreret for Montpellier i Ligue 2 i sæsonen 2025/2026.

Hvor mange mål og assists har Ayanda Sishuba?

0 mål og 0 assists i 11 optrædener.

Hvor mange minutter har Ayanda Sishuba spillet?

143 minutter i 11 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.