Damar Dixon O'Neill: sæsonen i tal
Damar Dixon O'Neill spiller for Toronto II i MLS Next Pro i sæsonen 2026. I 13 optrædener har spilleren spillet 1135 minutter, scoret 3 mål og leveret 2 assists.
Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 21, Skud på mål: 9, Skudpræcision: 42,9%, Forventede mål (xG): 3,46 og xG uden straffespark: 3,46.
Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 15, Interceptioner: 9, Clearinger: 9 og Vundne dueller: 67.
Sæsonoversigt
Spilletid og præstation
Spillerens styrker
Præstationen sammenlignes med spillere på samme position og i samme sæson.
Omkring gennemsnittet
Over gennemsnittet
Over gennemsnittet
Over gennemsnittet
Over gennemsnittet
Over gennemsnittet
Over gennemsnittet
Omkring gennemsnittet
- Mål minus xG
- -0,46
- Assists minus xA
- +0,11
- xG pr. afslutning
- 0,16
- Andel starter
- 100%
- Minutter pr. kamp
- 87,31
Angreb
Chanceproduktion
Afleveringer og boldbesiddelse
Forsvar
Disciplin
Seneste optrædener
| Kamp | Vurdering | Rolle | Mål | Assists | Disciplin |
|---|---|---|---|---|---|
| Inter Miami II - Toronto II25. jul. 2026 | 2 : 1 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Toronto II - Connecticut United14. jun. 2026 | 2 : 4 | Starter | 1 | 0 | 🟥 1 |
| Toronto II - Huntsville City05. jun. 2026 | 2 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| Toronto II - Philadelphia Union II29. maj 2026 | 2 : 1 | Indskifter | 0 | 0 | - |
Karriere pr. sæson
| Sæson | Liga | Optrædener | Minutter | Mål | Assists |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | MLS Next Pro | 13 | 1.135 | 3 | 2 |
Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.
Åbn NoFluffPicks-appenOfte stillede spørgsmål
Hvilket hold spiller Damar Dixon O'Neill for?
Damar Dixon O'Neill er registreret for Toronto II i MLS Next Pro i sæsonen 2026.
Hvor mange mål og assists har Damar Dixon O'Neill?
3 mål og 2 assists i 13 optrædener.
Hvor mange minutter har Damar Dixon O'Neill spillet?
1135 minutter i 13 optrædener.
Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?
Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.
