Coritiba-logo
ForsvarerSæson 2026

Bruno Ferreira Melo

CoritibaSerie AData opdateret pr. 05. august 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetBrazil
PositionForsvarer
Alder33 år
Højde183 cm
Vægt81 kg

Bruno Ferreira Melo: sæsonen i tal

Bruno Ferreira Melo spiller for Coritiba i Serie A i sæsonen 2026. I 19 optrædener har spilleren spillet 1500 minutter, scoret 1 mål og leveret 1 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

1Assists0,06 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Coritiba - Cruzeiro31. jul. 20260 : 1Starter00-
Bragantino - Coritiba26. jul. 20260 : 0Starter00-
Coritiba - Palmeiras22. jul. 20261 : 3Starter00-
Flamengo - Coritiba30. maj 20263 : 0Starter00-
Coritiba - Bahia25. maj 20263 : 2Starter10-
Santos - Coritiba17. maj 20260 : 3Starter00-
Coritiba - Internacional09. maj 20262 : 2Starter00-
Grêmio - Coritiba26. apr. 20261 : 0Starter00🟥 1
Coritiba - Atlético Mineiro19. apr. 20262 : 0Starter00-
Botafogo - Coritiba12. apr. 20262 : 2Starter00-
Coritiba - Fluminense04. apr. 20261 : 1Starter00-
Coritiba - Vasco da Gama01. apr. 20261 : 1Starter00-
Atlético PR - Coritiba22. mar. 20262 : 0Starter00-
Mirassol - Coritiba18. mar. 20260 : 1Starter00-
Coritiba - Remo15. mar. 20261 : 0Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026Serie A191.50011
2025Serie B282.11521

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Bruno Ferreira Melo for?

Bruno Ferreira Melo er registreret for Coritiba i Serie A i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Bruno Ferreira Melo?

1 mål og 1 assists i 19 optrædener.

Hvor mange minutter har Bruno Ferreira Melo spillet?

1500 minutter i 19 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.