Cremonese-logo
MidtbanespillerSæson 2026/2027

Adin Ličina

CremoneseSerie BData opdateret pr. 03. november 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetGermany
PositionMidtbanespiller
Alder19 år

Adin Ličina: sæsonen i tal

Adin Ličina spiller for Cremonese i Serie B i sæsonen 2026/2027. I 7 optrædener har spilleren spillet 434 minutter, scoret 1 mål og leveret 1 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

1Assists0,21 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Cremonese - Benevento31. okt. 20262 : 0Indskifter00🟨 1-
Cremonese - Juve Stabia24. okt. 20260 : 1Starter00-
Pisa - Cremonese17. okt. 20263 : 1Starter00-
Arezzo - Cremonese10. okt. 20260 : 0Indskifter00-
Cremonese - Virtus Entella19. sep. 20260 : 0Starter00-
Cesena - Cremonese12. sep. 20262 : 2Starter00-
Cremonese - Calcio Padova06. sep. 20263 : 1Starter11-
Juventus II - Novara22. aug. 20261 : 0Starter00-
Juventus II - Bra26. apr. 20262 : 2Starter00-
Pianese - Juventus II18. apr. 20260 : 0Indskifter00-
Juventus II - Nuova Monterosi12. apr. 20261 : 0Starter10-
Juventus II - Ternana08. apr. 20262 : 1Indskifter00-
Perugia - Juventus II04. apr. 20262 : 2Indskifter00-
Juventus II - Gubbio21. mar. 20262 : 2Starter00🟨 1-
Forlì - Juventus II15. mar. 20262 : 2Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/2027Serie B743411
2025/2026Serie C Group B747510

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Adin Ličina for?

Adin Ličina er registreret for Cremonese i Serie B i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Adin Ličina?

1 mål og 1 assists i 7 optrædener.

Hvor mange minutter har Adin Ličina spillet?

434 minutter i 7 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.