Silkeborg-logo
ForsvarerSæson 2025/2026

Alexander Priesborg Madsen

SilkeborgSuperligaData opdateret pr. 02. august 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetDenmark
PositionForsvarer
Alder21 år
Højde191 cm
Vægt79 kg
Trøjenummer24

Alexander Priesborg Madsen: sæsonen i tal

Alexander Priesborg Madsen spiller for Silkeborg i Superliga i sæsonen 2025/2026. I 3 optrædener har spilleren spillet 270 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 10, Interceptioner: 2, Clearinger: 32 og Vundne dueller: 17.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 2, Forventede mål (xG): 0,11 og xG uden straffespark: 0,11.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

0Assists0,00 pr. 90
1Indlæg0,33 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

157Afleveringer52,33 pr. 90
1Driblinger0,33 pr. 90

Forsvar

10Tacklinger3,33 pr. 90
2Interceptioner0,67 pr. 90
32Clearinger10,67 pr. 90
3Blokeringer1,00 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Silkeborg - København02. aug. 20261 : 3Starter00-
Randers - Silkeborg27. jul. 20261 : 1Indskifter00-
Fredericia - Silkeborg17. maj 20264 : 1Starter00-
Silkeborg - København10. maj 20260 : 4Indskifter00-
OB - Silkeborg03. maj 20262 : 3Starter00-
SønderjyskE - Silkeborg16. feb. 20262 : 1Indskifter00-
Silkeborg - Viborg08. feb. 20260 : 1Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025/2026Superliga327000

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Alexander Priesborg Madsen for?

Alexander Priesborg Madsen er registreret for Silkeborg i Superliga i sæsonen 2025/2026.

Hvor mange mål og assists har Alexander Priesborg Madsen?

0 mål og 0 assists i 3 optrædener.

Hvor mange minutter har Alexander Priesborg Madsen spillet?

270 minutter i 3 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.