Vaprus-logo
MidtbanespillerSæson 2026

Mathias Villota

VaprusMeistriliigaData opdateret pr. 31. oktober 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetEstonia
PositionMidtbanespiller
Alder21 år

Mathias Villota: sæsonen i tal

Mathias Villota spiller for Vaprus i Meistriliiga i sæsonen 2026. I 22 optrædener har spilleren spillet 1614 minutter, scoret 0 mål og leveret 2 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Chanceproduktion

2Assists0,11 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Vaprus - Paide31. okt. 20260 : 1Starter00🟨 1-
Vaprus - Kuressaare28. okt. 20261 : 1Starter00-
Nõmme United - Vaprus23. okt. 20264 : 2Starter00-
Harju Jalgpallikool - Vaprus18. okt. 20262 : 0Starter00-
Vaprus - Nõmme Kalju13. okt. 20262 : 2Starter01-
Vaprus - Trans10. okt. 20262 : 2Starter00-
Tallinna FC Flora - Vaprus20. sep. 20263 : 2Starter00-
Paide - Vaprus16. sep. 20262 : 0Starter00-
Vaprus - Nõmme United05. sep. 20261 : 0Starter00🟨 1-
Kuressaare - Vaprus29. aug. 20262 : 2Indskifter00-
Vaprus - Tallinna FC Flora23. aug. 20261 : 2Indskifter00-
Nõmme Kalju - Vaprus16. aug. 20263 : 1Indskifter00-
Vaprus - Tallinna FC Levadia02. aug. 20261 : 1Indskifter00-
Trans - Vaprus18. jul. 20263 : 1Indskifter00-
Paide - Vaprus04. jul. 20263 : 1Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026Meistriliiga221.61402
2025Meistriliiga231.29401

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Mathias Villota for?

Mathias Villota er registreret for Vaprus i Meistriliiga i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Mathias Villota?

0 mål og 2 assists i 22 optrædener.

Hvor mange minutter har Mathias Villota spillet?

1614 minutter i 22 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.